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6 de mayo de 2023

Indiana Jones FOA: El cuaderno de Indy (IV) - Thera

 


Nota: como ya mencioné en la anterior entrada, enfoco la escritura del cuaderno de Indy como si fuera él quien redactara y como si realizara su viaje con Sofía todo el tiempo ("modo equipo"). Como hay tres rutas diferentes hasta llegar a la Atlántida, esto implica que hay algunos lugares que se visitarán o no en función de la ruta elegida.

Es el caso de Thera. En los modos de "acción" e "ingenio" Indy visitará esta isla y, sobre todo en el primero, dará con un hallazgo menor pero que es interesante que mencione en su diario. Como incluso en estos dos modos hay diferencias, intentaré no tener en cuenta el trasfondo si no que me limitaré a exponer la información enfocándola más desde el itinerario de acción.

22 de julio de 2022

Indiana Jones FOA - El cuaderno de Indy (III): el Mediterráneo, Montecarlo, Argelia y Creta



Nota: expondré el diario como si Indy siguiera el itinerario del "modo equipo". Esto es: acompañado por Sofía. No obstante haré alguna entrada más si visita algún lugar diferente, como es el caso de Thera, para que conste como tal. 

19 de mayo de 2022

Indiana Jones FOA: El cuaderno de Indy (II) - Sobre Hiperbórea, el templo maya, el Hermócrates y Las Azores

 


XX Mayo 1939  - Empieza nuestro viaje: Islandia

Sofía y yo hemos decidido comenzar nuestra investigación revisitando un antiguo lugar, el origen de todo este embrollo: Islandia

En el antiguo terreno en el que trabajamos con la expedición Jastro nos encontramos con el doctor Bjorn Heimdall, a quién yo creía excavando tumbas nórdicas en Dinamarca. Parece que ver algunos de los artefactos que desenterramos hace años captaron su atención y le han hecho abandonar su anterior trabajo para comenzar uno nuevo con el que parece realmente emocionado.

El doctor ha expuesto algunas de sus... curiosas teorías: a pesar de afirmar estar feliz en su soledad (en un tono de cascarrabias empedernido, debería añadir), parecía ansioso por compartirlas con nosotros.

21 de abril de 2022

Indiana Jones FoA: El cuaderno de Indy - Introducción

 


Lo prometido es deuda: más tarde que pronto, pero he aquí que me he decidido a ir haciendo, si bien poco a poco, esta sección donde pienso ampliar e investigar sobre el trasfondo que hay en el juego de Indiana Jones and the Fate of Atlantis, ya que en el mismo hay multitud de referencias e inspiraciones por las que desde siempre he sentido curiosidad por saber de dónde habían salido. 

28 de enero de 2022

[Guías de juegos] Call of the sea: Sobre las referencias a la obra de Lovecraft

 


Como todo fan de Lovecraft que se precie sin duda os habréis dado cuenta de unas cuantas referencias a los mitos creados por este escritor del género de terror de principios del siglo pasado. Pero si nunca habéis leído sus escritos o sólo unos poquitos, puede que se os escape algo, de ahí que esta entrada sirva para ponernos a todos en contexto de lo que vemos en el juego de Call of the Sea, ideal si tenéis curiosidad y poco o nulo conocimiento de los mitos de Cthulhu.

Empecemos.

30 de agosto de 2019

[Especiales] Indiana Jones and the Fate of Atlantis: Análisis de la historia de trasfondo


Esta entrada es algo que he querido escribir desde hace muchos años pero es de esas cosas que vas aplazando o que, cuando te vas a poner, ojeas un poco por encima la información pero no te decides a anotarla para ir formando un borrador si no que la apuntas en tu cerebro para al día siguiente dedicarte a otra cosa. Visto eso, y a pesar de que ahora tengo más tiempo libre por las vacaciones (es una forma de hablar, puesto que una mini-reforma en el hogar que se ha alargado más de lo esperado no ha permitido darme tanto tiempo como quisiera y amén de quitarme otras cosas más urgentes de encima antes) voy a pecar y, efectivamente, saltarme el paso del borrador e ir haciendo la entrada sobre la marcha, algo que, por otra parte, suelo hacer bastante a menudo. De hecho actualmente ando revisando la guía del FoA para detallarla aún más dado que es de lo que más visitas me genera en el blog.

¿De dónde sacaron las ideas para dar forma a la Atlántida? ¿Por qué Platón y Critias salen mencionados en el juego? ¿Existió el laberinto de Knososs que aparece en Creta? ¿Por qué las estatuas atlantes tienen todas formas de toro? Respuestas a estas preguntas os serán presentadas en esta serie de entradas, así que si os interesa no dudéis en estar pendientes. He aquí una tabla resumiendo los puntos de los que constará esta entrada:


CONTENIDO (próximamente disponible)

1. INTRODUCCIÓN

2. PARTE 1: INFORMACIÓN DEL JUEGO

3. PARTE 2: FUENTES QUE INSPIRARON LA HISTORIA DEL JUEGO








24 de febrero de 2017

[Iniciativa Colaborador Invisible de Zona Delta] ¿Comprarías una Nintendo Switch? - Rafil lo tiene claro


Recientemente ha tenido lugar una divertidísima iniciativa de Zona Delta, la comunidad bloguera de la que soy miembro, sobre mandar tres temas para que otra persona eligiera uno sobre el que escribir; después esa entrada debíamos publicarla en el blog.
En mi caso os traigo un curradísimo análisis sobre la nueva consola de Nintendo Switch que tanta cola está trayendo escrita por Rafil. Mi petición era un breve análisis de la consola junto con una opinión personal sobre si el autor recomendaría su compra y por qué... ¡nada fácil! Pero creo que Rafil ha hecho un genial trabajo.

¡Que lo disfrutéis!

18 de junio de 2016

"Traidor de sangre" - Mi relato ganador de la 1ª Edición del Concurso de Relatos de ZonaDelta


Prometí que lo publicaría y no lo hice. Es verdad. Tenía mis motivos. Nunca nada está seguro en la red, ni siquiera un relato mierder como puede ser un simple fanfic hecho por una servidora pues siempre están ahí los del copy/paste haciendo de las suyas. Con los dibujos tres cuartos de lo mismo.

Pero, tras ver a SAeNcSA publicando todo feliz su relato ganador de la 2ª Edición del Concurso de Relatos de ZonaDelta me he animado a dar el paso y publicar el mío también, por si alguien tenía las ganas de leerlo. Y es que fue el pasado verano cuando se realizó el concurso, escribiendo yo una entrada aquí sobre el mismo pero sin llegar a animarme a publicarlo.

Para los que no lo sepáis este relato también ganó otro concurso del difunto foro de Tierras de Nosgoth. Se trata de un fanfic de Legacy of Kain, concretamente del Soul Reaver y, en ambos casos, el escrito no podía sobrepasar las 2.000 palabras de longitud. 

Actualmente me dieron ganas de escribir una especie de cuentos cortos ambientados en el universo de LoK pero no sé si los publicaré por aquí también. Ya veremos. Pero este sí.

Espero que lo disfrutéis. Por cierto, el dibujo de la cabecera del relato es mío también, hecho a propósito para esta entrada.

29 de marzo de 2016

II Concurso de Relatos de Zona Delta - Resultados (Ganador)


¡Venga Mesala, hombre, que ya estoy aquí y no será para tanto! ¡Luego ya te puedes morir tranquilo! ¡Porque sí! Oficialmente la 2ª Edición de Concursos de Relatos de Zona Delta ya tiene un ganador. Ni el resultado de los votos de las elecciones ha traído tanta cola como esto, así que agarraros a la silla porque ya estoy por aquí. Espero no haber tardado mucho con la resolución pero es que la cosa ha estado realmente reñida y el nivel de los relatos ha sido muy parejo, la verdad.
Como dije yo sólo me he limitado a organizar y contabilizar los resultados pues al conocer a los autores estaba exenta de votar.

Me marcaré un Lunarevelen y primero, antes de mostraros el tan ansiado ganador haré un listado con los relatos, el nombre de su autor y algunas de las opiniones que he recibido al respecto sobre los mismos, reproduciéndolas tal cual.

¡Enjoy it!

6 de marzo de 2016

II Concurso de Relatos de Zona Delta - Fase de votaciones


¡Guau! Ya ha pasado un mes. Y ya sabéis lo que eso significa.

Me refiero a que, como sabéis, ayer terminó el plazo para que mandarais vuestros escritos a una servidora por lo que ya podemos decir que hemos entrado en la temida fase de votaciones. Ya no hay marcha atrás, damas y caballeros.

Decir que me he divertido mucho leyendo vuestros relatos y viendo la diferencia entre unos y otros a pesar de tener todos la misma base. Recordad los despistados que la idea era continuar un relato base que yo misma escribí para tal ocasión y que los participantes deberían continuar como les dictara su imaginación. 

5 de febrero de 2016

¡Bienvenidos a la II Edición del Concurso de Relatos de Zona Delta!


¡Hola a todos! En esta ocasión no vengo a comentar nada de lo habitual como pelis, juegos o libros sino a continuar aquella misión que me quedó encomendada al ser la ganadora de la 1ª Edición de Concurso de Relatos de Zona Delta, la comunidad de blogueros tan maja que me adoptó como mascota.


25 de septiembre de 2015

Sobre Traidor de Sangre, mi relato ganador del Concurso de Relatos de Zona Delta


Hace mucho que SAeNcSA me habló e introdujo en Zona Delta, una comunidad de blogeros que comparten todo tipo de temas y conversaciones en este lugar y pensó que mi blog sería un buen candidato para ingresar en la misma, cosa que aprobó el grupo hace ya varios meses. Y estoy encantada con la acogida que tuve y con el grupo en sí, a pesar que por falta de tiempo no ojeo tanto como me gustaría sus entresijos, aunque por las redes sociales y por aquí sí que he hablado en algunos temas con algunos de los contribuyentes.
Y es que os podéis encontrar todo tipo de contenido, por lo que os animo a que visitéis su página, que lo mismo descubrís un genial filón para ayudaros a pasar esos ratos libres sin nada que hacer o de simple tedio.

29 de julio de 2015

[Especial] Mensajes en Oddworld I - Extinción de las especies

Hace muchos años que tuve el placer de conocer esta gran saga del mundo de los videojuegos, una de mis favoritas. Al poco de comprarme mi Playstation 1 me regalaron varios juegos y entre ellos estaba Oddworld: Abe's Exoddus. A pesar de ser el segundo título y no tener ni idea de que iba el primero, aunque algo pude ver gracias a un breve resumen que incluía el juego, salí encantada con el mismo. Luego le siguieron el Oddworld: Abe's Oddysee (gracias a mi primo) y muchos años después, Oddworld: Stranger's Wrath, dejándome el Oddworld: Munch's Oddysee por un bug que tengo en una secuencia de vídeo al poco de haberlo empezado. 

Más allá de lo que pueda parecer, puzzles y un planteamiento bastante original, los juegos de Oddworld dan para mucho más que hablar. Y es de eso precisamente de lo que iré haciendo en distintas entradas. Ignoro si los creadores del juego lo han hecho a propósito, pero es que yo pondría estos títulos de ejemplo en las clases de los niños para enseñarles el por qué hay que valorar y cuidar el mundo en el que vivimos, junto con todos los seres que lo pueblan.


23 de junio de 2014

(Especial) Depredador: Más cosas sobre la criatura y otras curiosidades (Parte 2)

Antes de leer ésta entrada no se os olvide leeros esta otra, pues se trata de la primera parte de este gran especial a los Yautjas. Si en la primera parte enumeré las diferentes fuentes de las cuales he ido sacando la información, también hice ya una exposición de la fisonomía, respiración y sociedad (junto con las leyes y los rituales) de estos seres.

Reitero que como hay tantos sitios de referencia - pelis, cómics y videojuegos - es realmente difícil no caer en contradicciones, básicamente porque no siempre son los mismos los que hacen cada entrega de material. De todos modos, en mi opinión personal, la más confiable fuente de información es aquella que sale de manera oficial o donde reside el origen, siendo en este caso las películas. Muchos fans piensan así y prefieren no tener demasiado en cuenta lo expuesto en cómics y videojuegos, principalmente por esas incoherencias; además, ya he tenido cómics de esos delante y, aunque no los he leído todos (quiero) he visto ya que muchos se alejan de la idea original del cazador. Por muy aprobados por la FOX que estén es lo que hay.

Aún así, expondré toda información posible, lo más sintetizada que pueda.

Esta segunda parte viene a terminar de completar lo expuesto en la primera:

15 de junio de 2014

(Especial) Depredador: Orígenes y evolución de la criatura (PARTE 1)

¿Os gustaron mis análisis de las saga completas de Depredador y Alien Vs. Predator? Esto es, de las siguentes películas:
  1. Depredador (1987)
  2. Depredador 2 (1990)
  3. Alien vs. Predator (2004)
  4. Alien vs. Predator: Requiem (2007)
  5. Predators (2010)
  6. The Predator (2018)
  7. Predator: Prey (2022)
Espero que sí y si no las leísteis y os gustaron las películas o simplemente os chocaron cosas o queréis saber más, me encantaría que las leyerais y me comentarais vuestro parecer respecto a lo expuesto y a la propia entrada.

11 de febrero de 2014

¿Por qué Warcraft, por qué? - Del gran líder Horda Thrall al chamán pasteloso y hortera de Go'el. Aggra la insuperable.

 

 


Lo sé, hace mucho que prometí sangre pero entre unas cosas y otras, sobre todo la pereza y el vicio tirando de mis piernas a partes iguales mientras me aferro al teclado, no os he dado lo que prometí, pero quiero irme enmendando.

El caso es que vuelvo con ganas para hablar de esa saga de juegos que comprenden el mundo de Warcraft, aunque esta vez dejo de lado tanto a Arthas con sus correspondientes lastres para centrarme en otro personaje, quizá mi favorito de todo este mundillo. Si aquellos amantes del Warcraft 2 para atrás consideráis mi gusto como una herejía ruego me disculpéis y no me lapidéis, pero de esa parte apenas conozco un poco.


12 de enero de 2014

Las reflexiones de Eiko: La brillantez de La Cosa




Anoche vi, por enésima vez, La Cosa, de John Carpenter y siendo una de mis películas de ciencia-ficción favoritas no podía dejar de mencionarla por aquí e incluso de reflexionar por qué es tan brillante.
Supongo que sabréis que al menos hay tres versiones diferentes de la misma, una historia cuyo origen es el papel y con otro título, "¿Quién hay ahí?" escrita en 1938 por John W. Campbell.
De las tres versiones cinematográficas sólo he visto dos, la última de 2011 no he tenido el gusto de verla aún, aunque me gustaría para tener una opinión sobre ella, sea buena o mala.


26 de diciembre de 2013

(Crítica y otras reflexiones) El Hobbit: Un viaje inesperado y La Desolación de Smaug - Parte 2

Tras haber destapado lo más chocante de El Hobbit: La Desolación de Smaug, vuelvo con la siguiente y última parte de mi crítica, que trata sobre otras licencias que se ha tomado Peter Jackson para hacer EH, aunque no es mi intención quitarle mérito ni encanto a las mismas, ya digo.

Por cierto, hace unos días leí esta entrevista que hicieron a Richard Armitage (e.e), que encarna a Thorin Escudo de Roble en el film, y que intentaba explicar en general el por qué hay tanta discrepancia con el libro : "(P.Jackson) No tiene miedo de transgredir las reglas. Los buenos autores y los que cuentan cuentos cambian a su parecer, aunque esto no implica que se tenga que abandonar la verdadera esencia de la historia. Peter realmente entiende a los personajes, a todos los personajes. Tiene toda la historia de 'El Señor de los anillos' en su mente y es como una enciclopedia, puedes preguntarle cualquier cosa", son palabras del actor... pero en mi caso no me vale como respuesta, porque la gente que vamos a ver EH al cine queremos que sea el libro que hemos leído de pequeños (por cierto, Armitage se ve que es otro frikazo de Tolkien *.*) y que sea lo más calcado posible. Entiendo algunas cosas, pero otras son inadmisibles, por muchas vueltas que me pueda dar (y que seguro que me da) referentes a la historia.

Dejando a un margen ya eso, voy a comentaros algunos de los cambios más llamativos pero que, si no tienes el libro delante y recién leído (por "libro" me refiero tanto a EH como a los Apéndices de ESDLA) ni te das cuenta.