31 de diciembre de 2011

Superpoblación Mii


Nintendo ha hecho público el resultado de un análisis realizado que la propia compañía viene realizando desde el 2006, año en que sacó a la venta su consola Wii. El motivo del análisis era calcular el número de Mii que existen a nivel mundial.
Para aquel que no lo sepa un Mii es un avatar que podemos crearnos desde el menú de Wii, totalmente personalizable, por lo que lo típico es que nos autorretratemos a nosotros y a familiares y amigos, teniendo en cuenta que tomará nuestra representación en algunos juegos.

De modo que no es de extrañar que, sólo en España, existan un total de unos 9,6 millones de Mii (dicha cifra supone el  20,8% de nuestra población real). Las cifras de hombres y mujeres está prácticamente igualada.
Si nos vamos un poco más lejos, econtraremos que en toda Europa hay unos 73,2 millones. Y, a nivel mundial, hablaríamos de cifras de 213,4 millones de Mii, cuatro veces la población española.

Vicio hay, desde luego, no se puede negar ;)

23 de diciembre de 2011

SkyDrift

 

Krower ha estado jugando estas semanas atrás a Skydrift, un juego de estilo arcade de aviones desarrollado por la compañía Digital Reality, disponible para XBox 360, PlayStation3 y PC. Estamos ante un juego de carreras que recuerda a otros como Mario Kart o Crash Team Racing, pues no sólo nos limitaremos a intentar alcanzar la meta los primeros sino que podremos coger una serie de objetos con los que fastidiar al resto de competidores. 
Krower señala que su manejo es bastante sencillo, mientras que la dificultad irá aumentando conforme avanzas en las competiciones. Este fácil manejo, pues básicamente consiste en dirigir, acelerar o frenar nuestro avión, es lo que hace que no podamos hablar de un simulador propiamente dicho, ya que todas estas características son las que lo alejan de la realidad.
También conforme vayamos pasando pantallas podremos desbloquear nuevos aviones y diseños para seleccionar, a la par que conseguiremos logros si lo hemos hecho lo suficientemente bien o hemos cumplido con el requisito de dicho logro. Antes de comenzar la partida podemos seleccionar el nivel de dificultad entre fácil, medio y difícil.

Hay dos modalidades de juego: el modo campaña-individual y el modo multijugador

En el modo campaña habrá siete fases que iremos debloqueando y que contará con varias pistas; en cada pista deberemos pasar varias pruebas, que son: 
  • Potencia: deberemos ser los primeros en alcanzar la línea de meta. Podremos usar objetos para ayudarnos a alcanzar nuestro fin (son más numerosos que en otras modalidades).
  • Velocidad: deberemos ser los primeros en alcanzar la línea de meta pero no tendremos armas. Si cruzamos los anillos que aparecen en la pista, nos darán un fuerte impulso durante un breve período de tiempo.
  • Sobrevivir: deberemos intentar evitar quedar los últimos para cuando se inicie la cuenta atrás ya que de lo contrario seremos eliminados y se acabará la competición. Podremos usar objetos que recojamos en la pista.

Como aporte, Krower menciona que podremos conseguir turbo extra si volamos a ras del suelo o matamos algún enemigo, pasando muy cerca de las paredes o sitios estrechos e, incluso, cambiando nuestros objetos por el turbo.
Algunos de los objetos que podremos coger son: misiles, ametralladoras, pulso electromagnético, escudo, arreglo de avión, mina aérea...
Se pueden coger hasta dos objetos y alternar la selección para su uso y tendrán hasta dos niveles. Por ejemplo, si coges un misil ya tienes nivel 1 y puedes lanzar dos misiles. Pero si coges otro alcanzas el nivel 2 y puedes lanzar cuatro misiles.


En el modo multijugador podremos jugar on-line con tres modalidades de partida: 
  • Partida rápida
  • Partida de jugador
  • Partida personalizada
Los gráficos son "decentillos" (como dice Krower). Las melodías acompañan las carreras y son, por así decir, marchosas y los efectos de sonido también son correctos.

La pega es que tiene muy pocas pantallas o escenarios por lo que puede llegar a ser muy repetitivo (siete fases y seis escenarios).
 

12 de diciembre de 2011

Kepler 22-b: Nuevos datos.




Hace un par de días la NASA hacía público su nuevo descubrimiento; un planeta que reúne unas condiciones tan buenas que puede ser habitable. Aunque, en realidad, la noticia ya salió mucho antes, con información del sistema planetario completo.


¿Y dónde se encuentra este nuevo planeta? Pues los telescopios deben enfocar a la constelación Cygnus (del Cisne), concretamente a la estrella Kepler 22, muy parecida a nuestro sol, pues es una del tipo espectral G5 (amarilla, básicamente) y algo menos luminosa que el sol


En cuanto al exoplaneta, situado a 600 A.L. de la Tierra es denominado Kepler 22 b y de él se sabe que su radio es 2,38 veces el de la Tierra y su órbita equivale a 289,9 días. Por el contrario, su masa nos es desconocida, debido también a que se ignora si el planeta es rocoso, si posee atmósfera o si es puramente oceánico, aunque parece cumplir los requisitos para tener agua en estado líquido.


Kepler 22 b no es el único planeta candidato a ser habitable y esque la lista crece y crece conforme pasa el tiempo y nuevos descubrimientos ven la luz.
De hecho, en los alrededores de este planeta, también hay otros dos que pueden reunir las condiciones, si bien no casi tan evidentes como Kepler 22 b. Destacan Gliese 581 d, HD 85512 b y 55 Cancri f.

Pero 55 Cancri es un gigante gaseoso y los ojos han de centrarse en una de sus lunas. Gliese 581 d se haya en el borde exterior de su sistema (lo que puede hacerle demasiado frío) y HD 85512 b se encuentra en el borde interior (lo que le hace demasiado cálido). Además sus estrellas son viejas, pues son del tipo espectral M (rojas).


No obstante, las noticias de que cada vez hay más planetas que pueden albergar vida o ser habitables son siempre bienvenidas y estaremos pendientes de nuevos casos.


Ya hay fecha para Oddworld: Stranger's Wrath HD


Ya hay fecha para el lanzamiento de Oddworld: Stranger’s Wrath HD y esque hace bien poquito se anunció el fin de su desarrollo junto con una promesa de no hacerse esperar mucho para decir el día de su salida. Y ya lo tenemos: el 21 de Diciembre. Podrá comprarse a través de PlayStation Network a un precio de 9.99 libras inglesas o por 14,99 €.

Sus responsables también han querido hacer algunos comentarios al respecto, y es que su idea era sacarlo con soporte 3D TV y para el mando de movimiento de PS Move, pero debido a la presión de los plazos exigidos no ha podido ser. No obstante, dicen que lanzarán en unos dos meses una actualización con esas características y otros extras.