25 de octubre de 2010

Guía Igor: Objetivo Uikokahonia - Cómo jugar

Como ya mencioné en la introducción, se trata de una aventura gráfica en tercera persona: manejaremos a Igor, al cual veremos en pantalla junto con el resto de personajes. Su modo de juego es prácticamente igual que el Indy, por lo que no tiene mayor complicación; una lista de comandos con los que podemos mandar a Igor (Hablar-Coger-Mirar-Usar-Abrir-Cerrar-Dar) junto con un inventario, en donde se colocarán todos los objetos que vayamos cogiendo a lo largo de nuestra aventura.

Sobre la guía:
Pondré las formas más rápidas para pasarlo; con esto me refiero que, por lo general, para poder avanzar necesitamos pistas que nos las pueden proporcionar los diálogos con otros personajes, pero que una vez cuando te sabes el juego de cabo a rabo, lo haces directamente, descubriendo que no te hace falta ese paso intermedio. Omitiré pues los diálogos que no conduzcan a nada, sino los que nos den alguna pista o si no, pondré un comentario acerca de ello.
Otra cosa, este juego no es tan lineal como el Indy; me refiero a que no hace falta hacer determinado asunto en u momento en concreto porque si no no podemos avanzar. En Igor casi no ocurre eso, pudiendo elegir nosotros cuándo pasamos la parte de la facultad (por ejemplo) y si lo hacemos antes o después que lo del decanato. Yo lo haré en un orden lógico, señalando las ocasiones que no hay más narices que hacer algo para que otro algo salga a la luz o pueda hacerse.
Por cierto, este juego incluye un menú opciones (accederemos al principal pulsando Espacio) donde podremos seleccionar el quitar/poner música, voces, texto, velocidad de texto y efectos sonoros. Podemos saltar diálogos pulsando click izquierdo y usar el derecho para salir del menú, por ejemplo.




Personajes principales:
El juego gira alrededor de ellos:

Igor Parker - El protagonista del juego, tendremos que echarle un cable para poder alcanzar su objetivo final. Un tanto sarcástico, travieso, perezoso y descarado, cae simpático nada más empezar, aunque tenga más cara que espalda xD Está colado por Laura hasta el punto de volverse un poco torpe en su presencia y es enemigo de Philip (es super gracioso oir sus comentarios sobre éste último). Hará lo que haga falta para llegar hasta su amada y apartarla de las garras del "malo".




Laura Wright - Esta es la chica por la que está loco nuestro amigo Igor. Rubia y favorecida, nos puede parecer un tanto repipi o desagradable... bueno, ya veremos que pasa. Parece ir detrás de Philip e ignorar a Igor y está muy interesada por el viaje a Uikokahonia.







Philip Goolash - El típico rubio, alto, guapo, cachas y más creído, insoportable y relamido que nadie. Desprecia al resto de compañeros (incluído Igor), salvo algún amigo y a Laura, de la que parece sentirse atraído y que intentará que ella muestre interés por él. Sólo le interesa el viaje en él ve una posibilidad de acercarse definitivamente a Laura.





Consejos:
Voy a dar los mismos que di en su día para el Indiana Jones, pero de todos modos los vuelvo a poner aquí para mayor comodidad:

* Prueba a usar todo con todo, por muy absurdo que sea, puede que te lleves una grata sorpresa. * Hablar con los personajes es muy importante. Puede que nos den ellos mismos alguna pista sobre como continuar.
* Examinar TODO. Puede que esa llave que te falta o ese objeto que necesitas o ese condenado botón esté tan bien camuflado que a simple vista no se le vea, de modo que pasea el ratón por todos los sitios, manchas y demás que encuentres, y despacio, porque puede que eso que te falta sea tan pequeñito que no salga a la luz de otro modo.
* Coge todo lo posible siempre que sea posible, que lo mismo no puedes volver con posterioridad atrás y nos quedamos encerrados.
* Guarda cada vez que te sea posible, no vaya a ser que esa frase, botón o acción te lleven a la muerte y tengas que volver a empezar.
* ¿Encerrado? Tranquilo, aplica alguno de los consejos citados anteriormente y lo más probable es que puedas continuar.


Sobre todo paciencia, pues es mucho más instructivo y entretenido terminarte un juego por tí mismo aunque te lleve 3 meses que a hacerlo en 1 hora (no dura ni eso seguido :D) sin saborearlo. Pero si te quedas tan endemoniadamente encerrado pues una ayuda nunca viene mal ^^



-- ÍNDICE DE LA GUÍA--

Guía Igor: Objetivo Uikokahonia - Introducción


Bueno, aquí traigo otro gran juego. Junto con el de Indiana Jones (ya mencionado en mi blog), es de mis favoritos para pc, dentro de las aventuras gráficas. Ingenioso, no lineal, desenfadado y con mucho humor, este juego se hace corto, sobre todo cuando ya te lo sabes de memoria. Y, puesto que está en mi lista de honor, merece que dedique mi tiempo a hacerle una guía.

Ficha Técnica:

Desarrolladora: Péndulo Studios
Género: Aventura Gráfica (tercera persona)
Año: 1994

Plataforma: PC MSDOS, Windows 95 o 98
Idioma: Castellano (fue el primer juego dentro de este género desarrollado íntegramente en España)

Argumento: Igor es un joven estudiante que está colado por una chica de su facultad llamada Laura. En Biología, se propone hacer un viaje a la isla de Uikokahonia a la que Laura pretende asistir. Cuando ve que Philip, su rival, también quiere ir, Igor no piensa dejar que éste intente algo con Laura en el viaje. El problema estriba que necesita ciertos requisitos para poder ir, haciendo lo imposible por tenerlos.

Nota: el juego tiene dificultades para funcionar en Windows XP, pues te pide la SoundBlaster 16bits para poder arrancar. Recomiendo usar un emulador de MSDOS y añadir al directorio de Igor un .txt en el que ponga: IRQ = 7 (seguido de dos tabulaciones Enter) y guardarlo con la extensión .cfg como muestro en la imagen; esto nos permitirá que nos funcione el juego perfectamente, con música y voces.



ÍNDICE DE LA GUÍA
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- Introducción: Cómo Jugar

- Primera Parte

- Segunda Parte

- Tercera Parte

22 de octubre de 2010

Predators 2010


Cuando vi la noticia de que iba a salir esta peli y que iba a estar dirigida por Robert Rodríguez tuve dos sentimientos contradictorios; primero, me entusiasmaba sobremanera el lanzamiento de una nueva pelí de la saga Depredador (como buena fan que soy de este "simpático" ser) y segundo, me dio pánico cuando busqué la ficha técnica del film y ver que la dirgía Robert Rodríguez. Y no es porque no me gusten sus películas, mentirosa sería si dijera eso (Abierto hasta el Amanecer me encanta, por ejemplo) pero no me imaginaba qué podría salir de ahí.

Tiempo después pude ver qué enfoque iba a recibir la peli y me dieron ganas de verla ya... se estrenó y no, no la fui a ver al cine y no por falta de ganas, sino porque Krower estaba harto de las sajadas del cine, por lo que esperamos a poder bajarla en calidad decente.

Y una noche en su casa la ví... y cuando él me preguntó "¿Te ha gustado?" no supe que decirle. Le dije que sí y no, porque sentía que faltaba algo en ella y no sabía qué. Pero a la mañana siguiente no tuve ningún problema en decir "Me ha encantao" para luego captar el por qué de mi anterior sensación: no le faltaba nada, tenía un sentido total... lo que pasó esque me había esperado otro enfoque (gracias a Internet) y por eso cuando ví la peli en sí me pareció que algo no cuadraba.


Pero mola (a pesar del timo del tráiler que cuando veais la peli o si ya la habeís visto sabreís a qué me refiero); mola por los guiños constantes a la primera peli (la banda sonora, la jungla, el arma de Nikolai, el barro, la actitud del Yakuza, la mención a la experiencia vivida por Dutch y su equipo...), por la cantidad de trampitas típicas de un cazador que aparecen a lo largo del film, por la psicología, las criaturas extra que salen, por... yo que sé, ¡por todo! Hasta los personajes humanos molan, caray. Todos, hasta el zumbado carismático.
Argumento: ocho personas, entre las que se encuentran militares, terroristas, agentes especiales y asesinos, llegan de un modo súbito a una misteriosa jungla. Ignoran el cómo y el por qué, pero pronto tendrán que aprender a sobrevivir en ese medio hostil, sobre todo porque alguien está empeñado en matarlos uno a uno.
La atmósfera está muy bien conseguida; suspense desde el principio, situaciones raras raras, pero de lo más raras y que estarás debanándote los sesos para encontrar su por qué, falsas apariencias, acción, sangre y bichos malos; un cóctel guay. Sumado a lo que dije en los párrafos anteriores, a que no es nada oscura (al contrario que en AVP) lo que nos permite ver todo con detalle, la hacen una película bastante completa.


Y es que, aprovechando que hablo de ella, quiero señalar que la saga Depredador no tiene nada que ver con Alien vs Depredador; son historias aparte, a pesar de que la criatura de Depredador aparezca en los films (destacar que me gusta más la 2 que la 1) no sigue la línea argumental de las otras películas. Son tres sagas distintas: Alien, Depredador y Alien vs Depredador.

No quiero destripar nada más, pero deciros que si sois fans de esta saga, verla.
Os gustará, en serio. Y no, no sale ninguna hembra de Depredador xD


Welcome to the jungle...

17 de octubre de 2010

Imágenes chorra

Tras las cámaras de AvP


Otro descanso (qué vicio tienen los tíos)

Sí tío, obvio, muchos deberían colgárselo de las orejas


No estamos preparados no, y el pollo tampoco

El drama de Mario (matar tantos Goomba pasa factura)


Oh lá-lá, ¿qu´est que c´est?

Encantadores

Mucho depredador por ahí conectado

Las apariencias engañan y el pelo, también


11 de octubre de 2010

Yo no he sido...

Hace no demasiado, dije de publicar una guía del juego para pc "Egipto: 1156 a.C" pero me veo obligada a retractarme y postponerla. Es debido a que mi monitor pasa de mí como de la mierda, y aunque antes se vieran sólo mal las escenas de vídeo (con mal me refiero que salían con más rayas que una cebra) ahora se ve igual todo el juego, lo que hace imposible el jugar y poner screens aptas (chapuzas no, gracias). No es debido a la compatibilidad porque he probado de todos los modos posibles y en todos obtengo el mismo resultado (eso o petada de la ostia al canto), por lo que simple y llanamente que mi monitor no soporta las resoluciones distintas a 1024x768 sin dejarme ciega.

Así que no la empezaré hasta tener un monitor nuevo que puede que lo consiga para navidades, a ver qué tal, porque estoy hasta las narices, que no me deja ni ver para cualquier configuración desde la BIOS...

Gamefest 2010 - Madrid

Este fin de semana se ha celebrado en Madrid la primera edición de Gamefest. Allí estábamos nosotros el domingo, habiéndonos pillado las entradas un par de findes antes en Game. Llegamos sobre las 10:30 al Ifema, concretamente en el pabellón 6, que era donde estaba emplazada la feria. No llevaba ni media hora abierta y estaba ya petadísimo de gente; no se si sería porque todos esperamos al final (y esque nosotros quisimos haber ido el sábado pero cuando fuimos a por las entradas, resulta que para ese día estaban agotadas y no hubo más huevos que pillarlas para el domingo por no tener que estar yendo a otra tienda Game) o porque en verdad consiguió juntar a un montón de personas (según he leído, más de 40.000 en los 3 días).

De todos modos, a pesar de las grandes cifras, para nosotros resultó ser un poco decepcionante; quizás ayudó el incrementar esa sensación al no poder probar nada, salvo el Metal Gear Solid para PSP (un juego que mola pero que a mí particularmente me desquicia) y el Trackmanía para Wii (circuito super hiper mega corto sumado a una calidad de gráficos muy inferior a la contemplada en el pc de Rod); ¿por qué no se pudo probar? por la cantidad de peña que estaba guardando cola para todo. En dar el voltio de marras por el sitio, contando las pausas que hicimos para mirar y pillar, nos llevó sólo 2 horas.

Lo primero fue pillar el póster del Killzone 3 que daban a la entrada para pasar a mirar los juegos expuestos del Game justo al lado. Y esque hurgando en el cajón de las ofertas de juegos seminuevos, no vi gran cosa, pero me decidí a comprarme el Eyetoy 3. El Ape Scape 3 no me lo cogí al final porque no tengo el 2 y porque el 1 es tan bueno que me da pánico que me destrocen un indispensable (aparte de que no toco na la Play2 y eso que me pillé también el día de las entradas el FFXII). Rod no se pilló nada (le moló ver la cantidad de pasta que se había ahorrado por el Darksiders al habérselo bajado) y Charlie se pilló el Heroes V para pc con las expansiones más el Need For Speed Pro Street para la PS3.

De ahí fue la vuelta, donde pudimos ver juegos como: DragonAge 2, Red Faction: Armaggedon (nos tragamos el vídeo para pillarnos el póster), Sims3, Castlevanin- Lords of Shadow, Assassin´s Creed- La Hermandad (había un Ezio por ahí), Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2, Rockband 3, GuitarHero Warriors of Rock, competición de Art Academy (me quedé con las ganas), Kinect (Batman y Robin bailando Funky Town no tiene precio), PES2011, DragonQuest IX... más una sección dedicada a exponer reliquias de las videoconsolas (que no vi la NES por ningún lado >.O ), figuritas (la del Halo Reach pelaba bastante, pero a mi me enamoró una de Garnet del FFIX que no me pillé y las del Wow que eran edición exclusiva del Gamefest) y tropecientas mil cartas del Wow...

Pero como ya mencioné, no tardamos nada en ver todo eso y pillarnos las cosas, de modo que nos salimos al mediodía para picotear los bocadillos y esperar hasta las 13:00 que empezaba la presentación del DragonAge que quería ver Charlie. Nos reunimos con sus amigos (que habían tardado aun menos en ver todo) y nos fuimos para dentro a verla, pero fue un poco corta. Dimos alguna vuelta más en la que pudimos ver algo del Art Academy e incribirnos en un sorteo para la Xbox 360 + Kinect, que no creo ni harta vino que me toque, pero no había nada que perder para apuntarme.

Así que nada, nos volvimos bien pronto a casa, al menos sin las manos vacías:







Todo lo pillado por mí; aquí sin pósters para que se vea mejor lo más pequeño:



Eso me traje yo: pósters del KillZone 3, GT 5 y Red Faction: Armageddon y el EyeToy Play 3 para PS2; la figurita de Pokémon (Giratina) nos la dieron en la cola de caja por comprar un producto (1 por persona), la camiseta la pillamos en caja porque total, por 1 euro más nos la llevábamos, asi que pillamos 3 (Rod ni se dio cuenta hasta un rato) y la tarjeta es la del Gamefest.
Decir que el Eyetoy3 estaba por 9.95 pero que con los 3 pavos de descuento, se me quedaba en 6.95 (en realidad me ahorré 2 € porque luego me pillé la camisa que valía 1) y que está no seminuevo, sino nuevo, porque no tiene ni un triste rayajo en la superficie ^^

8 de octubre de 2010

Bautizando los nuevos mundos

Buscando precisamente la información de la anterior entrada, me encontré esta noticia tan curiosa y he decidido incluirla, si bien en un post aparte del anterior por no tener que ver directamente con él.

Para ver la lista, pulsar aquí.

Un saludo

7 de octubre de 2010

Descubierto nuevo planeta potencialmente habitable

En órbita con la estrella Gliese581 se ha encontrado un planeta muy parecido al nuestro; bautizado como Gliese581g este planeta se halla dentro de la franja conocida como zona habitable (dicha franja viene determinada por las distancias mínima y máxima entre un mundo y su estrella que permiten al planeta recibir la energía precisa para mantener en estado líquido el agua en la superficie o cerca de ella).

Los astrónomos, miembros del grupo Lick-Carnegie de búsqueda de exoplanetas (un equipo que depende del Instituto Carnegie y el Observatorio Lick), han analizado 11 años de datos de velocidad radial de Gliese581. Los cálculos indican que el planeta tiene entre 3,1 y 4,3 veces la masa de la Tierra, sigue una órbita circular de 36,6días de duración en torno a su sol, y su diámetro es entre un 20 y un 50 por ciento mayor que el de la Tierra. La gravedad en la superficie del planeta es entre un 10 y un 70 por ciento mayor que la de la Tierra. Por tanto, es lo bastante intensa como para retener una atmósfera.
Parece ser que Gliese581g, debido a su notable cercanía a la estrella, haya sincronizado su rotación con su traslación, de modo que siempre presente la misma cara a la estrella. Si es así, eso implica que en un lado del planeta siempre es de día, y en el otro siempre es de noche, con la consecuencia de un calor infernal en la cara diurna y un frío glacial en la cara nocturna. Sin embargo, en las zonas de alba o crepúsculo permanentes las temperaturas serían templadas, haciéndose progresivamente más cálidas en dirección a la zona diurna, y más frías hacia la dirección contraria.

El estudio revela también que dicha estrella, enana del tipo M y de la cual nos separan 20 años luz (haciéndola relativamente cercana), tiene un total de 6 planetas orbitando a su alrededor, realizando órbitas casi circulares, igual que en nuestro Sitema Solar. El sistema es localizable en la constelación de Libra.

Cabe mencionar igualmente al planeta Gliese581c, pues se le incluye dentro de las mismas característcas que el mencionado Gliese581g.

Este descubrimiento implica plantearse un aumento en la probabilidad de encontrar estrellas con planetas habitables o que puedan albergar vida. Esto nos permitirá acercarnos a una cifra de planetas con estas características bastante realista.


Hablemos de la estrella
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La estrella Gliese 581, Wolf 562 o HIP 74995 es una enana roja (tipo espectral M2,5V) situada a 20,5 años luz del planeta Tierra. Es una de las 100 estrellas más cercanas al Sistema Solar. En comparación con la masa del Sol, es un tercio más pequeña, lo que hace que sea menos luminosa y más fría.

El nombre de la estrella se debe a Wilhelm Gliese, astrónomo que en 1957 publicó un catálogo de las estrellas cercanas al Sol que abarcaba hasta 25 pársec que se conocían hasta ese momento. 581 es el número que le asignó a esta estrella. Las estrellas están ordenadas según Ascensión Recta creciente (B1950). Gliese 581 también se conoce como GJ 581.

En abril de 2009 se encontró orbitando esta estrella el planeta extrasolar más pequeño hasta la fecha, Gliese 581 e, de menos de dos masas terrestres.



Hablemos del sistema planetario de Gliese581
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Gliese 581b
Tiene aproximadamente 17 veces la masa de la Tierra y completa una vuelta alrededor de su estrella en 5,336 días a una distancia de 6 millones de kilómetros de la misma. Este exoplaneta fue descubierto en 2005 por un grupo de Investigación formado por astrónomos de Suiza, Francia y Portugal entre los que se encuentran Michel Mayor, Stéphane Udry y Xavier Delfosse. Tiene una masa similar a la de Neptuno. Debido a la escasa distancia a que se encuentra de su estrella, su temperatura superficial ronda los 150 °C y podría estar compuesto por elementos pesados. Existen similitudes entre éste y el sistema Gliese876.

Posible aspecto de Gliese 581b


Gliese 581c
Tiene una masa 5 veces mayor a la masa de la Tierra y su radio es aproximadamente 1,5veces el terrestre. Su órbita dura 13 días y está situado 14 veces más cerca de su estrella de lo que está la Tierra respecto al Sol. Pese a ello, el menor tamaño de la estrella hace que esta distancia sea la propicia para que el planeta pudiera albergar agua líquida.

Cumple los requisitos para albergar vida, ya que:
* Su radio es 1,5 veces el de la Tierra e indica que es un cuerpo rocoso.
* Su temperatura oscilaría entre 0 °C y 40 °C, lo que hace que sea posible la existencia de agua líquida abundante.
* El problema es que presenta siempre la misma cara a la estrella.

Estos datos sugieren, según los modelos, que el planeta podría ser rocoso como la Tierra o bien estar cubierto por océanos. Fue descubierto en abril del 2007 en un observatorio de la República de Chile.

Gliese 581d
Es el tercer exoplaneta alrededor de Gliese 581. Tiene aproximadamente 8 veces la masa terrestre y describe su órbita en 84 días.

Gliese 581e
Es el exoplaneta más pequeño descubierto hasta la fecha. Tiene un 1.9 la masa de la tierra, por lo que es hasta el momento el planeta más pequeño descubierto y el más cercano en tamaño al planeta tierra, aunque tiene una órbita muy cercana a su estrella madre en 0.03 AU lo que hace difícil que posea una atmósfera y que esté por fuera de la zona habitable pues la cercanía a su estrella/sol hace que tenga temperaturas superiores a los 100 grados centígrados en las cuales es imposible la vida y la presencia de agua líquida.

Gliese 581g (Ya mencionado)

Gliese 581f


Sistema de Gliese 581