24 de agosto de 2012

Hollywood Monsters



Estos días andamos mi padre y yo reenganchados a un clásico al que jugamos hace un porrón de años y que nos pasamos con grandes dificultades. Nos lo prestaron y por ello mi padre se negó a comprarlo cuando se lo pedí, pero el año pasado o así me pidió bajarlo y, con la gran ayuda de Krower, conseguimos hacerlo, aunque por falta de tiempo y ganas se quedó en un oscuro rincón del disco duro hasta que hace un par de semanas mi padre me exigió que se lo instalara para jugar. 

Ya para encarrilar la entrada, comentar que HM es una aventura gráfica de 1997 obra de la desarrolladora Péndulo Studios, creadora del también mencionado Igor: Objetivo Uikokahonia (IOU) que ya comenté por aquí. Se dio a conocer un poco precisamente por éste último, si bien con HM alcanzó más popularidad.
Que no os engañe la portada, pues HM destila humor por cada poro de su piel, al igual que el Igor

HM nos presenta a Sue Bergman, una bella periodista de The Quill (¿os suena?) que tiene que cubrir una fiesta en una mansión de un conocido productor de cine y a la cual están invitados los monstruos más famosos del cine porque además en dicha fiesta se repartirán una serie de premios. El problema es que Sue averigua algo escabroso y desaparece, por lo que su compañero Ron Ashman tendrá que mover cielo y tierra para encontrarla y averiguar por qué ha desaparecido.
Aunque comencemos el juego con Sue esta parte es en realidad una especie de introducción porque es muy breve y el resto de tiempo manejaremos a Ron.

Ambientada en los años 50 la historia es bastante buena y nos toparemos además con hasta 50 personajes del cine clásico del terror, sólo que algo satirizados; así por ejemplo el Conde Drácula será un vampiro algo entradito en carnes cuya carrera está desmoronándose mientras que el Hombre Lobo es de lo más chulo que te puedas echar a la cara y está la mar de solicitado para las películas (y deseado húmedamente por sus fans, todo sea dicho).
Para que la investigación de Ron tenga éxito deberá relacionarse con estos personajes y obtener toda la información posible, a la par que va resolviendo los distintos puzzles para avanzar. No sólo se limita a ir para acá para allá cogiendo cosas, sino como todo experto en este tipo de juegos sabrá tendrá que hablar arduamente con todo el mundo e intentar satisfacer sus necesidades o anhelos para que le devuelvan el favor e, incluso, realizar las acciones más absurdas inimaginables para poder avanzar. De modo que no os extrañéis que habitualmente os quedéis encerrados y no consigáis avanzar, quizá la solución no es la más intuitiva.

El humor es sin duda un punto fuerte; ya no sólo por el enfoque dado a los personajes, sino por algunas soluciones de lo más gamberras y algunos diálogos, pues Ron es un hombre sin pelos en la lengua y suelta y hace lo que le da la gana. Destila carisma por todos sus lados, lo que hace que su personalidad sea fuerte y también puntúe positivamente; el resto de personajes tampoco se quedan atrás. Todo esto os hará soltar carcajadas a menudo.

Y, como no podía ser de otra manera, los guiños al IOU son más que evidentes: los nombres de los propios periodistas, del periódico, que Ron conoce a Igor (darle a mirar a la baraja de cartas para comprobarlo), el propio personaje de Igor (no Igor Parker sino Igor el Sepulturero que sale en el IOU gracias al Igor sirviente del Dr. Frankestein que sale aquí) son algunos ejemplos, al igual que a otras tantas películas de terror o humor.


Difícil, de una duración aceptable (unas 2 horas, pero que se alargarán considerablemente cuando no sabéis las soluciones), desternillante y simpático a más no poder, HM es un clásico que no debe faltar en vuestra colección y que os garantiza pasar un buen rato.

12 de agosto de 2012

¡Toc toc! Llamando al blog


No se puede evitar el que cuando ves que el número de visitas a algo tuyo aumenta, en este caso este blog, que cotillees a ver que averiguas; blogger te da la oportunidad. Obviamente no sólo veo cuántas visitas he recibido en determinado período de tiempo, sino además qué se ha visto y de dónde viene la visita, entre otras cosas. También me dice que, en algunos casos, se ha escrito algo en el buscador y han recibido el enlace aquí, en algunos casos metiendo cosas que sólo te sacan un WTF! en toda regla, aunque he de admitir que la mayoría son totalmente normales. He decidido mostrarlas y comentarlas con tono humorístico (sin buscar ofender, por supuesto) para darle un poco de humor ácido al blog, aunque no sé si lo conseguiré, suele costarme hacer reír a la gente...

Bueno, aquí viene lo de estos últimos meses:

- manos tomando cosas - ovbiamente las manos nos la dio Dios o la propia providencia para ello, aparte de tocarnos en cierto sitios y rascarnos... En serio ¿qué pensabas encontrar con eso? ¿Y por qué te sale mi blog? No llega a tal nivel de bizarrismo por dios...

-anastasia romanov - la famosa duquesa hija del zar Nicolás II que desapareció y se especuló conque siguiera viva hasta que se confirmó realmente lo que le pasó. Esta entrada ha triunfado por lo que veo.

-el arbol roncador rayman duda - ¿qué duda exactamente? Si fueras más explícito o me pusieras un comentario te la solucionaba con mucho gusto ¿o esque insinúas que el gran Rayman duda? Ni se te ocurra xD De todos modos decir que el árbol nos permite acceder al Reino de los No-tan-muertos y seleccionar traje o personaje.

-guia igor objetivo uikokahonia- esta es fácil, aquí está.

-indiana jones the fate of atlantis timon bloqueado- aquí tienes la respuesta, aunque es sencillo. La llave está en la caja fuerte detrás del camarote de Kerner. Usa el ácido de la batería que coges con la jarra de porcelana y ya la puedes coger junto con los Discos de Piedra.

-ice age 4 conejo- Mother of God... si te refieres a Raz, una de las piratas de la tripulación de Gutt no es una coneja, sino una una hembra de Procoptodon antepasado de los canguros.

-ardilla mas imagenes -  supongo que te referirás a la inolvidable Scrat. En "imágenes de google" tienes para aburrir.

-como usar modo niebla en blood omen- seleccionándola como aspecto en el momento que desees, aunque está pensada para pasar sobre pinchos y caminar sobre el agua para evitar el famoso "estofado al vapor de vampiro". Aquí está la info.

-crash of the mutants mutantes - si es crash of the mutants es obviamente un mutante... ah no espera, que tu quieres el completo listado de mutantes... uff muy cansino, pero en líneas generales ya lo he puesto.

-guia indiana jones and the fate of atlantis- por aquí, por favor... gracias.

-modo ingenio indiana jones and the fate of atlantis - toooma aaandaa...

-anastasia fox- ¿eyn? ¿Qué buscas a una tal Anastasia Fox, la hija en común con Megan Fox o dices que Anastasia era una...? Si es Anastasia Romanov por aquí vas bien, sino pues... no.

-charles courtney curran- ¿perdón? Aquí hay lo mínimo por no decir prácticamente nada. 

-historia de anastasia romanov- ya lo puse más arriba, pero esto demuestra la curiosidad y el misterio que envuelven ese nombre.

-nido de verdecillo- has venido al lugar adecuado, pues el seguimiento que hicimos de uno de ellos está más que explicado por aquí con fotitos y demás :)

-amuletos en el libro de los muertos- hay la tira, pero yo puse los más importantes.... en dos partes (1 y 2)

-crash lucha de titanes fotos de puas- ¡Púas powa! Los púas molan, son rápidos en el ataque, fuertes y de fácil manejo. Entiendo que os gusten, pero lo mismo demasiado...

-crash of the titans personajes titan- lo mismo que el de más arriba; no pongo listado completo por pereza y porque el juego no me llama para tanto.

-minecraft memorias de idhun- ¿Comoooorrrr? ¿Dónde? Sólo lo tendrás por separado en este blog, pero ¿junto? Sería la poya.

-chiste munchkin cthulhu- juá juá juá juá... no lo pillo.

-eikothings- ¡Yeepa! Esa soy yo y este blog... ahí, de manera directa, mí gustar.

-egipto 1156 ac se ve a rallas- ¡Aaaaargh! Por favor ... Calla calla, no me lo recuerdes... aquí tienes ¡que te sirva y que se apiaden de tu alma!

-cuevas cerradas blood omen- Búscalas en el Plenilunio (Luna llena, por si acaso) y verás que ya no están cerradas. ¡Aaauuuuuuu!

-egipto 1156 ac bso- Si te conformas con la guía... bso no, no pongo nada para descargar, sólo comento.

-dibujos disney las ardillas chip y chop- Por mencionarlas en un link ya les sale este blog... vaya pérdida de tiempo. ¡Perdón! 

-crash mind over mutant- Tal cual...

-sipike de crash- ¡Sipike se tuaca! (Gusarajo mostoleño, frikada al canto). Spike, en tal caso o lo que es lo mismo, nuestro ya mencionado Púas.

-titanes de del videojuego crahs gerra al cocomaniaco- que no insistas, que no pongo una lista completa e individualizada porque no... ¡ea!

-aventura grafica igor guia- ya lo dije arriba...

-como jugar de a dos en el crash of the titans- No sé, ¿conectando los dos mandos? De todos modos me suena que hay que hacer algo para que salga Coco pero ni idea...

-expansion el simbolo arcano- Sólo lo hemos jugado una vez pero si te atreves...

-igor uikokahonia palomas- Normal, viendo cómo se pone Igor con las ratas con alas... pues así sales del problema (con lo fácil que es coger un palo y liarte a dar golpes).

-leyendas africanas guepardo- Me gustó mucho pero que mucho ese documental y ya ni te cuento lo que me gusta la mitología y las leyendas, por ello las copié en cuanto vi de qué iba.

-mono ardilla cartoon- ¿Mono ardilla? Mono araña todavía... ¿pero qué coño...? ¿Por qué sale mi blog con eso?

-crash bandicoot para wii- Crash Of The Titans y Crash over the Mutant... mejor el primero que el segundo.

-rayman origins soñador de burbujas- "ser supremo que ha creado con sus sueños todas las criaturas y elementos que existen en el mundo. Es un ser sensible, un artista (y por cierto, un hedonista), vinculado emocionalmente a su creación, de forma que sus sentimientos tienen un efecto directo sobre este mundo, y un simple mal sueño puede poner en peligro el delicado equilibrio del Claro de los Sueños.
Los seres mágicos creen que el Soñador de Burbujas medita en su lugar sagrado de ronquidos… digo… de descanso, pero nosotros sabemos que en realidad a este ser amante de la diversión le encanta compartir juegos con sus creaciones, vivir entre ellas, conversar y pasarlo en grande. Por eso sus criaturas son como él." ... ¿te vale? Lo he sacado de la página oficial del Rayman Origins. En el juego sólo nos da información del personaje con el que le tiremos de la barba.

-wallpaper pantera animal- sólo puse una foto, así que a perder el tiempo de nuevo.

-crash mind over mutant mejoras de crash- pues unas cuantas. El juego me inspira cierto odio, de modo que paso de ponerlas.

-el exoplaneta más cercano a nosotros- obviamente todos sentimos curiosidad por estos temas, en menor o mayor medida, estando la entrada tal cual en el blog.

-guia unepic espiritus puros- Uff, a tanto no llegué con el análisis, pero son fáciles de localizar siempre y cuando investigues a conciencia el castillo.

-icade 8bitty- Nada más que decir.

-leyenda animales albinos-  Ya lo puse más arriba... bonito documental.

-crash guerra al coco maniaco grimly- O Esbirro. Molan: ralentizan el tiempo, pegan puñetazos muy rápidos y contundentes. Y ahora pregunto yo: ¿por qué el título en español y el mutante en inglés? Todo en el mismo idioma y es mejor, te sale más información.

-crash guerra al coco maniaco puas - a mi también me gusta pero a este paso os vais a casar con él...

-monstruos de crash titans- De mutantes pasan a titanes y de titanes a monstruos... pobrecillos, sólo porque sean diferentes no tienen por qué sufrir discriminación... ¡sniiiiffff! 

-zarigüeya ice age - Crash y Eddie, claro. Pues en esta entrada tienes todo lo que necesitas saber y si sólo buscas imágenes, pues a google.

-"la tierra de las cuevas pintadas" .mobi - No, lo siento, nunca pongo descargas.

-igor objetivo uikokahonia donde esta el clavo- ¿Dónde va estar? Pues donde lo clavó Pablito, en la pared de la derecha. Aquí tienes la ayuda necesaria.

-las mejores imagenes de minecraft casa del arbol- vengo a tener n.p.i. del tema.

7 de agosto de 2012

Ice Age: Animales (La Manada)

Vale, es cierto que los protagonistas de la saga cinematográfica de Ice Age están más extinguidos que la nieve en verano pero podemos considerar que aun viven en sus "descendientes" fruto de la increíble evolución, ya que por mucho que a algunos les cueste creer que el hombre viene del mono eso no hace que la evolución sea mentira en absoluto (de hecho hoy en día hay pruebas vivientes de "hombres" que parecen monos).

No obstante, extintos o no, siguen siendo animales y por lo tanto merecen una mención en mi blog, sobre todo porque la Paleontología siempre me ha encantado aunque, a diferencia de otros hobbys nunca he profundizado en nada de eso, por lo que estoy un poco pez. Y me gustaría mucho pilotar del tema, la verdad. En algunos casos ha sido un poco lioso y difícil encontrar la información o la especie exacta, por lo que en esos casos se pone una descripción genérica sin entrar en razas o subespecies como tal (no obstante, para intentar que sea lo más exacto posible, he tenido en cuenta que las películas de Ice Age se desarrollan en América Central).

Por último agradezco la gran ayuda de Krower tanto en la redacción como en la búsqueda de información.

Así que, sin más preámbulos, vamos allá, empezando por La Manada:



Mamut Lanudo (Mammutus Primigenius)


Descripción: Se le ha llamado así precisamente por la gruesa y espesa manta de pelo (unos 90 cm de longitud) que cubría a estos colosos, de color pardo rojizo, lo que les hacía estar daptados a los climas fríos de la edad glaciar.  Bajo la piel poseía una capa de grasa de unos 10 cm. de grosor.
El Mammut Lanudo o Mamut de la Tundra era algo más grande y pesado que los elefantes contemporáneos, aunque sus orejas eran mucho más pequeñas; tiene sentido, porque los elefantes africanos poseen semejantes orejones debido a que al agitarlas enfrían la sangre que pasa por los capilares, mientras que al mammut le interesaría tenerlas pequeñas para evitar la pérdida de calor. Los machos adultos podían alcanzar una altura de 5 metros y podían llegar a pesar unas 8 toneladas, mientras que el tamaño medio de los colmillos era de 2,5 metros y unos 45 kilos de peso (aunque se han llegado a encontrar de 4,5 m. y 84 kg. de peso), curvándose y casi llegando a tocarse. También son características su pequeña joroba en el lomo y la cúpula abombada de la cabeza.
Algunas de las características físicas descritas pueden variar dependiendo de la raza, ya que había varias subespecies de mammuts.
Eran herbívoros y parece que sentían predilección por la hierba, aunque también comían de los árboles, ingiriendo hasta 180 kg. diarios de plantas. Precisamente por esta dieta sufrían un alto desgaste en sus dientes, de modo que los renovaban con aquellos que les iban saliendo en la parte posterior de la boca, aunque finalmente se quedaban sin dientes y ello conllevaba a la muerte por inanición. Esto además demuestra que eran animales de crecimiento lento, llegando a la madurez alrededor de los 20 años y llegando a vivir unos 60 y 70 años.

Comportamiento: Es más que probable que las hembras se agruparan en manadas matriarcales mientras que los machos se agruparían aparte y luego buscarían hembras para aparearse durante la época de celo, como los elefantes actuales. Y, al igual que ellos, los machos pelearían por las hembras en combates más o menos igualados y sería raro que fueran a muerte, aunque se sabe de un caso que dos machos quedaron enredados con sus colmillos y murieron de hambre.

Extinción: Se sabe que fueron cazados por el hombre y se barajan como hipótesis de su extinción una combinación de cambio climático, alguna epidemia y la propia caza del hombre, aunque no está del todo asegurado. También es cierto que la fecha de su extinción es muy variable dependiendo de la zona geográfica de la que se trate.
Como curiosidad, aporto esta noticia reciente.

Ice Age: Manny, Ellie y Melocotón.






Smilodon (Dientes de Sable)



Se trata de un género extinto de félido dientes de sable de la subfamilia de los macairodóntinos. Habitaba en América del Norte a finales del Plioceno y su extinción se produjo en el Pleistoceno, hace unos 12.000 años. Se extendieron también por América del Sur durante el Gran intercambio americano (Plioceno Superior).

Descripción: El Smilodon tenía un tamaño similar al del león actual,llegando a pesar 300 kg (aunque estas cifras varían según la especie), y su cerebro era bastante más pequeño que el de los félidos actuales, aunque tenían más desarrollado el olfato. Estaban dotados de una fuerte musculatura; sus extremidades anteriores eran más poderosas que las posteriores y prácticamente carecían de cola, lo que demuestra que no eran tan rápidos como los félidos actuales.
Este conjunto de características eran justo lo que necesitaban para atrapar las grandes y lentas presas que cazaban (bisontes, alces, ciervos, camellos americanos, perezosos gigantes y crías de mamuts y mastodontes), a las que mataban por asfixia. Pese a ello su característica más destacable eran sus grandes caninos por los cuales han recibido el sobrenombre de Dientes de Sable o Sable, que poseían ambos sexos y no sólo los machos como se creía hace tiempo.

Comportamiento: aun no se tiene claro si el Smilodon vivía en manada o en solitario, aunque recientes estudios de fósiles han dado pistas. Dichos fósiles presentaban heridas graves en estado de curación, lo que hace suponer que no hubiera sido posible si el felino vivía solo, pues heridas así conllevaban una muerte segura; viviendo en grupos tenían posibilidad de curarse. Estos grupos podían haber sido similares a los del león actual: uno o varios machos dominantes con varias hembras, cachorros y machos jóvenes que no presentaran problemas para el dominante. También se han encontrado restos de Smilodon con heridas producidas por otro de su especie, quizá fruto de una lucha por el derecho a aparearse y por el territorio.
A pesar de ello todo indica que su pariente más cercano es el lince rojo y no el león o el trigre.
Extinción: aun no se tiene muy claro, pero se cree que las principales razones de esto fueron los cambios climáticos y la presencia del hombre.

Ice Age: Diego y Shira (aunque en el caso de ella leí que no es un Smilodon propiamente dicho, sino otra subespecie de la que parece descender el leopardo de las nieves o irbis)






Megatherium Americanum



Descripción: El tamaño de estas criaturas era realmente enorme: un adulto llegaba a medir 6 metros de largo y unos 2 metros de cruz. Sus huesos eran aun más robustos que los del elefante y su cabeza era pequeña si la comparamos con el resto del cuerpo, carente de dientes y colmillos (exceptuando 4 molares a cada lado de la mandíbula, de crecimiento continuo y sin esmalte.) Sus patas delanteras eran algo más largas que las traseras y en cada mano y pie lucía unas garras enormes que usaba para escarbar en el suelo en busca de raíces y tubérculos. También se alimentaba de hojas, frutos y flores, para lo que solía erguirse a menudo sobre sus patas traseras; por el resto, era cuadrúpedo, apoyándose en sus nudillos para andar. Era un animal solitario.

Comportamiento y hábitat: Su hábitat eran las zonas boscosas y pantanosas y su distribución abarcaba toda América, pero sobre todo se han encontrado restos suyos en la pampa argentina. Vivió durante el pleistoceno (desde hace 15 millones de años) hasta una época reciente, hace unos 9.000 años. Esto hace ver que convivieron con el hombre, que llegaba a cazarlos, por lo que se ha sugerido que podría ser una causa de su extinción, aunque todavía no se ha corroborado ni probado esta hipótesis. Su pariente vivo más cercano es el perezoso.

Ahora viene la parte en que os preguntáis: ¿pero en qué se parece el de Ice Age a éste? Sencillo, en casi nada. Sin embargo, es un Megatherium (me atrevería a decir que es éste descrito arriba, concretamente) pero que parece ser que fue caricaturizado para darle un aspecto más entrañable: su tamaño es muy inferior, muy cercano al perezoso actual, y también es un personaje que se nos muestra como necesitado de compañía, mientras que los Megatherium sí solían vivir solos.

Ice Age: Sid 




Zarigüeya


Primeramente comentar el gran caos que hemos tenido Krower y yo buscando exactamente la especie; en la película se las presenta como zarigüeyas, en inglés se lo hacen como Possums, lo cual haría referencia a un animal distinto (la palabra exacta para zarigüeya en inglés es Opossum mientras que Possum quedaría tal cual). Sin embargo en los traductores ambos términos se les traduce como zarigüeyas, quizá porque se hace en modo genérico; hemos decidido pensar que Crash y Eddie son puras zarigüeyas puesto que éstas se encuentran en el continente americano mientras que los Possum son marsupiales de Oceanía. De todos modos, ignoramos la especie exacta de modo que hablaremos en general de las zarigüeyas.

Descripción: Las zarigüeyas son unos marsupiales de tamaño mediano con un marcado dimorfismo sexual, pues los machos pueden llegar a pesar el doble que las hembras. Su cuerpo está cubierto por dos capas de pelo: la más visible de color variable según la especie y la inferior es de una tonalidad blanca más corto y denso. Su cabeza es grande y de hocico alargado con unos largos bigotitos llamados fimbrias o vibrisas que son muy sensibles al tacto. Su cola es larga y prensil, permitiendo a este animalito colgarse de las ramas de los árboles. Las hembras poseen marsupio con un número variable de pezones para sus crías.
Comportamiento: Todas las especies son omnívoras, pues su comida las componen frutos, granos, insectos, artrópodos e incluso carroña, que buscan por la noche que es cuando están activas. Por el día suelen refugiarse en madrigueras y en huecos de árboles y rocas. Suelen ser solitarias aunque en algunos casos de hembras y machos jóvenes pueden encontrarse haciendo grupos; de lo contrario, se mostrarán muy agresivos. Un comportamiento de lo más cómico es que, ante una amenaza que no les permite huir, pueden entrar en una fase catatónica en la que se fingirán muertas, cuando en realidad el estado de alerta es máximo. Otro hábito por lo que son muy conocidas es porque las hembras transportan a sus crías sobre la espalda.

Ice Age:  Crash y Eddie.



4 de agosto de 2012

Prometheus


Ayer por la tarde acudimos a ver la nueva película de Ridley Scott Prometheus en su estreno. Teníamos ganas de verla, pues desde siempre hemos sido fans de la saga Alien (aunque en realidad sólo de las dos primeras películas, las otras me parecen bazofia y que sobran) y ver qué nuevas sorpresas y respuestas harían su aparición.
Por mi parte he de admitir que siempre me ha llamado muchísimo la atención el Space Jockey (o como le decía yo siempre antes de conocer ese apodo, el calcificao) que salía en Alien el Octavo Pasajero y que era un tema recurrente a tocar cada vez que veía le película, por lo que me sentía obligada a ver Prometheus. ¿De dónde ha salido algo tan bestialmente gigantesco y con esa cara?¿Qué hacía en semejante cañón?¿Por qué llevaba huevos de Xenomorfos (el Alien en sí) en la nave?¿De dónde venía y adónde iba con semejante carga? Aquí por fin sabremos el por qué pero también aparecerán nuevas preguntas que no obtendrán respuesta.

El argumento es el recurrente de muchas películas de ciencia-ficción: humanos que parten a buscar respuestas de su origen al espacio porque han encontrado X indicios arqueológicos que les llevan a pensar en un origen extraterrestre (panspermia), algo de lo que parece que los llamados Ingenieros (los Space Jockeys) puede que tengan mucho que decir... todo ello en dos horitas de duración, que no está mal. Incluso puede parecer chocar con la primera de AvP pero en la misma medida puede cuadrar, aunque me parece algo tan complicado y siendo sagas distintas, que a la larga será imposible que cuadre, visto lo visto con otras sagas alargadas en el cine o con nuevas versiones (Spiderman, por ejemplo).

Los efectos especiales son excelentes al igual que la creación de los escenarios, como el edificio de los Ingenieros, todo del clásico estilo que veíamos en Alien y que tanto nos gusta a los fans: paredes que parecen de tejido vivo, brillantes, negras y sudorosas. Aparecerán nuevas criaturas hasta ahora desconocidas pero que sin duda nos recordarán mucho a otras existentes, mencionado así porque no quiero spoilear nada más.
Prometheus, sin embargo, una vez que ha sido vista no deja con la sensación de ser exactamente una precuela de Alien, sino más bien una historia relacionada con la saga pero que empieza de 0 a partir de aquí, creando otra saga aparte. El final tan abierto que hace pensar que una segunda parte es inevitable y las preguntas sin respuesta son sólo factores que ayudan a confirmar la posibilidad.

Sin duda os dará bastante tema de conversación una vez salgáis del cine: decir que cuando las luces se encendieron y empezaron los créditos noté a toda la gente de la sala como distante: mucho silencio. Creo que se sentían como yo, algo impresionados y un tanto confusos. Y no éramos los únicos que nos esforzábamos por encontrar explicaciones a todo lo que habíamos visto, siendo Krower el que más se acercó a lo que parece la auténtica historia.
De todos modos decir que hay cosas que siguen sin cuadrarme, como por ejemplo el tamaño del antiguo Space Jockey en comparación con los Ingenieros; son los mismos pero el primero es aun mucho más grande que los nuevos, algo que no entiendo (y no digo de unos pocos centímetros que podría haber de diferencia entre un espécimen y otro de la misma especie, sino de todo). Había más pero hoy he despejado mis dudas, junto con las ideas de Krower y las mías propios y estoy satisfecha con el resultado.

Yo creo que os gustará si os gustaron las de Alien y, en general, otras pelis de R. Scott pero quizá no encontréis explicación a todo. Si hay algo que no os cuadre buscar en internet o, mejor, me ponéis un comentario que yo entro al debate, es algo que me encanta. Aunque algunas partes son de fumada power total, ya os lo advierto.

1 de agosto de 2012

Los Juegos del Hambre - Suzanne Collins



El último de la larga lista de regalos de cumpleaños que ya comenté, éste de CC, Frost y Loren, el primer libro de la trilogía de Los Juegos del Hambre, que hace relativamente poco estrenó en cines la primera película, que aun no he visto.

No me ha decepcionado en absoluto, es más, me ha gustado bastante. Está claro que va dirigido al público adolescente pero también al más adulto, porque estamos ante una historia dura y seria por la lucha de la supervivencia. 
Los Juegos del Hambre nos traslada a un futuro no muy lejano, dominado por la dictadura del Capitolio, que organiza dicho evento (un puro reality-show) entre los 12 distritos que componen el país de Panem. Cada distrito entrega como tributos a una chica y a un chico entre 12 y 18 años elegidos por sorteo para que luchen hasta la muerte en la arena de los juegos; sólo puede quedar uno. La protagonista, Katniss Everdeen se presentará voluntaria para ocupar el lugar de su hermana pequeña y tendrá que usar todas sus habilidades de supervivencia para salir con vida de allí.

Es de una lectura fácil; 384 páginas en una letra grande y clara, de narración fluida y sencilla pero que consigue engancharte según comienzas la lectura. Narrado en primera persona por Katniss, nos enteraremos de todos los detalles de la historia de Panem y de los propios Juegos, a la par que conocemos los más profundos pensamientos de la chica de todo cuanto le rodea. En algunos momentos puede que nos asombre su dureza, pero es comprensible ante lo que se nos presenta aquí.

Un mundo lleno de crueldad y frialdad, hambre y desesperación, falsas apariencias y personalidades, engaños y mentiras y mucha acción... y un poco de romance, pero para que os quedéis tranquilos no tiene nada que ver con el estilo de Crepúsculo, así que eso no os eche para atrás.
Aunque todo sea ciencia-ficción muchos de los aspectos mencionados son muy reales en nuestro día a día; una imagen no tiene por qué valer más que mil palabras, sobre todo si no es real. 

Por todo esto lo considero un libro bastante profundo y depurado; una historia sencilla pero que es suficiente para mantenernos pegados a las hojas y no parar de leer. Estoy deseando leerme el segundo.