24 de junio de 2013

¿Qué hay de nuevo, LittleEiko? (16/06/2013 - 23/06/2013)

Un saludo vampírico para todos (saludo así porque es como lo hago por Tierras de Nosgoth ^^); ya ha pasado una semanita más y, como habréis notado, se mantiene el volumen de vídeos subidos. El ventilador funciona perfectamente, poco a poco me voy adaptando también a mi nuevo horario.

Bueno, esta vez no me ando más por las ramas; aquí tenéis los vídeos de la semana, como siempre, del más reciente al más antiguo.









18 de junio de 2013

¿Qué hay de nuevo LittleEiko? (02/06/2013 - 16/06/2013)

¡Guargh! Debéis perdonarme, pero desde que empecé el curso por las mañanas ando casi totalmente ida y con todo esto abandonado. Además como me puse el ventilador nuevo ya pues tooooodo el trabajo atrasado con la edición de vídeos deja de ser algo que no pueda hacer, de modo que tengo las tardes cogidas entre unas cosas y otras y con poco tiempo algunas de ellas... es más, si diera la casualidad de que me ofrecieran un segundo trabajo por las tardes... lo más probable es que aceptase, con lo que se reduciría considerablemente mi tiempo para todo esto :S Pero bueno, en tal caso avisaría pero ya os digo que no dejaría de subir vídeos, aunque no tenga tanto tiempo y tan a menudo ni de compartir cositas por aquí.

Además estoy muy quemada con youtube por tanta "censura" con los vídeos y sin ningún motivo expuesto - quizá piensen que soy la pitonisa Lola que con mi bola de cristal diviso los más intrincados secretos de los corazones de los hombres - pues han hecho que, en los juegos que me censuren, dejarlos para más tarde hasta que encuentre una solución o bien corte por lo sano y quite la música, por ejemplo. Es que antes a lo mejor era un vídeo sin permiso cada 1000 años y vale, pero es que ahora todas las semanas tengo uno o varios, sobre todo con juegos así más conocidos... pero bueno.
Prometí que haría un gameplay de Tomb Raider... quiero, o sea, me encantó y lo haré, pero desde que empecé el curso es cierto que sólo he jugado algún rato los fines de semana, pero entre semana no me apetece o tengo que ponerme con otras cosas... También quería empezar el Dishonored y grabarlo, pero creo que hasta que no termine otras series no haré todas estas, porque tengo muchas abiertas y me agobio, aunque no sé muy bien por qué, lo mismo es porque soy un pelín retarded xD

Bueno, sin más dilación, os dejo con los vídeos de las dos últimas semanas, que el anterior domingo no lo publiqué por falta del tiempo y el anterior del anterior porque apenas había subido nada. Terminé la serie de Portal y empecé la de Portal 2 y la de Darksiders 2, pero como ésta última me da problemas con lo de la activación, lo mismo la dejo tranqui.

Ya sabéis, del más reciente al más antiguo:















15 de junio de 2013

NH-L12 Noctua y Set Up LittleEiko



Como bien sabréis si me habéis seguido por aquí, dije hace un par de semanas que cuando el rendimiento de mi CPU subía al realizar diversas tareas cotidianas (para mí, al menos) la temperatura del mismo se disparaba hasta niveles peligrosos para su salud, llegando hasta los 80ºC en algunos picos y no bajando de 76ºC; el fabricante especifica concretamente una temperatura máxima de 74ºC aproximadamente para asegurar el correcto funcionamiento y como umbral de deterioro.
Ni que decir tiene que el mío lo superaba con creces, siendo esta la razón por la que tuve que pausar la edición de vídeos y viciar a juegos potentes, al menos hasta que adquiriese un nuevo ventilador. Por supuesto Krower me ayudó desde el principio y tuvimos problemas para encontrar una refrigeración de tamaño "pequeño" pero potente, pues la caja que tengo es demasiado estrecha y no admitía más de 155 cm; tampoco ese tamaño porque tampoco me interesaba que saltasen chispas dentro.

Tras mucho buscar dimos con el modelo de la imagen, el NH-L12 Noctua y Krower me lo pidió como regalo adelantado de cumpleaños. Lo pidió en PC Componentes (igual que el resto de mi ordenador) por si tenéis curiosidad, un sábado por la mañana y el miércoles ya le había llegado a su casa, y lo montamos al día siguiente... un auténtico follón por cierto, porque para anclarlo a la placa base tuvimos que desmontar la torre completamente, colocar el ventilador y volver a montar todo, testeando después que fuera correctamente. Todo en una tarde (Krower acabó reventado).
Dudamos por cierto con el NH-C14 pero éste es de tamaño mayor y yo no quería arriesgarme a cagarla así.

La primera imagen muestra estupendamente lo que nos encontramos al abrir la caja: los dos ventiladores (NF-F12 (120 mm) y NF-B9 (92 mm)), el disipador (de bajo perfil y silencioso), un destornillador de estrella un tanto peculiar por las necesidades de atornillamiento, los anclajes, la pasta térmica (NT-H1) diferentes tornillos y tal y las instrucciones. Éstas últimas vienen para AMD y para Intel, siendo mi caso el segundo.
La pena es que no son demasiado claras, pues aparte de venir todo completamente en inglés los dibujos que nos muestran el montaje nos pueden confundir en determinados momentos y hacernos dudar, aunque con un poco de intuición y conocimientos se puede conseguir.
En cuanto al bicho en sí tenía muy buenas críticas en su apartado de PC Componentes y por eso y sus reducidas  medidas lo pillamos.

Una vez que lo instalamos y encendimos el ordenador nos dio sin embargo un FAN error y, al entrar en la BIOS (de tipo EFI, por si os interesa) vimos que se debían a las rpm, que estaban muy bajas. Lo solucionamos cambiando el orden de las conexiones de ambos ventiladores (uno de 3 pines y otro de 4) que a su vez van conectadas a otro cable que ya va a la placa base (CPU_FAN).
Ya tiró bien y de momento sigo con pruebas, pero bastante contenta, porque compilo un vídeo (y descargo y miro cosas) y la temperatura está en torno a los 51ºC (esto es, CPU al 100%) con unas 1115 rpm, aproximadamente. En reposo, haciendo casi nada, la temperatura queda en 35ºC y unas 815 rpm.

Para cerrar esta "crónica" os dejo con los componentes de mi ordenador, que algunos me lo habéis preguntado por YouTube, pero así lo dejo por aquí también para que no haya dudas. El ordenador tiene 1 año y 2 meses (abril de 2012) por cierto:

PROCESADOR - Intel Core i5 2500K 3.3Ghz Socket 1155
PLACA BASE - Asus P8Z68-V PRO/GEN3
RAM - Kingston HyperX Blu DDR3 1333 PC3-1066 8 GB 2x4GB CL9
DISCO DURO - WD Caviar Green 1TB SATA3 64 MB
CAJA - NOX ZEN
FUENTE: Cooler Master GX-Lite 700W
GRAFICA - MSI GeForce GTX 560 Ti TwinFrozrll OC 1 GB GDDR5
GRABADORA/LECTOR - LG GH24NS70 DVD 24X Negra Retail
+ Montaje y testeo
Y ahora hay que añadirle:
VENTILADOR CPU: NH-L12

11 de junio de 2013

Presentación de la Playstation 4


Como sabéis entre los días 11 y 13 de este mes se está celebrando la E3 en Los Ángeles y ayer, de modo previo, Sony presentó su nueva consola, la Playstation 4. Y la verdad es que ha supuesto un owned, porque no sólo será más barata que su rival (100 €), la Xbox One, sino que además no estará tan capada.

No la veremos en venta hasta navidades de este año por un precio de 399 €. Lo importante no es esto, sino más bien en las ventajas que hay sobre la competencia: la compañía nipona ha querido dejar más que claro que la Play4 jamás limitará ni la venta ni el préstamo de los juegos de segunda mano. Tampoco  hará comprobaciones cada 24 horas de la conexión a internet (aunque para pillar juegar online será necesario tener cuenta en PSN y estar suscrito a PS Plus) ni tendrá cargo adicional por Netflix (que es una plataforma de vídeo que cuenta en streaming con películas y series de TC, a cambio de una cuota de suscripción mensual). 

Su diseño es, como en el caso de la Xbox One, un tanto tosco para mi gusto, pero bueno, se ve que es la moda. Si os fijáis carece de silueta redondeada y son todo líneas rectas y es un poco más pequeña que la nueva consola de Microsoft. 
Técnicamente cuenta con un procesador Jaguar de 8 núcleos, 8 gigas de RAM unificada GDDR5, arquitectura X86, disco duro normal y SSD. También posee chip secundario que ayudará a optimizar la velocidad de la Play4 y ejecutar tareas en segundo plano.
Cuenta con puertos para Ethernet, HDMI, uno auxiliar y audio óptico.
El mando (DualShock 4) contará con un touchpad en la parte superior como podéis ver en la imagen. Lo que no se aprecia es el botón superior para compartir contenido (partidas, screenshots). Lo que más me ha llamado la atención es que los botones de Start y Select han desaparecido y han sido sustituidos por otros dos llamados Option y Share en sus laterales del touchpad. Otra novedad exclusiva es que tendrá una salida de audio donde podremos conectar auriculares. En su parte trasera cuenta con un panel LED que se iluminará de distintos colores para identificar al usuario. 
También os habréis fijado en la barra de sensores, que nos recuerda a Kinect, que hará la función de cámara en 3D y rastreará los movimientos del DualShock 4. Será compatible con PS Move.

En cuanto a las funciones pues contará, por ejemplo, con la posibilidad de ver las partidas de nuestros contactos en tiempo real, la interfaz de los menús es nueva totalmente y además parece que la PS4 será retrocompatible gracias a Gaikai.

El catálogo para la nueva consola cuenta con juegos como: Watch Dogs, Assasin's Creed IV: Black Flag, The Elder Scrolls Online y Destiny. Algo más flojo que el de la Xbox One.
En cuanto a nuevos títulos para la Playstation 3 se han mencionado, por ejemplo, The Last of Us, Beyond: Two Souls, Rain, Puppeter y Gran Turismo VI.

De momento poco más, quizá en la E3 se anuncien nuevas funciones o aspectos de la consola y nuevos juegos...

4 de junio de 2013

Guía: Atlantis III - El Nuevo Mundo - Parte 4: La caza del mamut (Prehistoria)


Como dije en el anterior post, primeramente iba a realizar la parte de la Prehistoria y luego la de las Mil y Una Noches. Para ello, hay que pulsar el botón que tiene la punta de la lanza dibujada
 


 
Después de la introducción, en la que veremos que nuestra arqueóloga se ha convertido en una mujer de las cavernas, deberemos avanzar al interior de la cueva; no hablamos con nuestro acompañante porque no tiene nada que decirnos. Si miramos en nuestro inventario tendremos un bastón y el control remoto, por lo que como dije antes, si queremos salir de esta aventura y cambiar a la otra podremos hacerlo sólo con pulsar el botón del centro. Después de un par de avances caeremos por una galería y tendremos que ver la cinemática. Efectivamente, esto es muy raro, pues nuestro cuerpo está muerto pero nuestro espíritu no y podremos seguir avanzando, concretamente hacia la derecha de nuestro cadáver. 



Así llegaremos a otra caverna donde, en el suelo, hay un montón de leña y una madera para hacer fuego, porque tiene un agujero. Si usamos el bastón con ello, se activará otra escena en la que la arqueóloga-cavernícola encenderá el fuego y se oirá un aullido de un lobo. 
Tras esto entenderemos el motivo de semejante llamada y es que en las paredes han aparecido cinco sombras de distintos tonos de lobos.


La finalidad de este puzzle es enfrentar a los lobos entre sí para que al final sólo quede en pie el blanco (o el de luz). Es parecido al de las plumas en la parte egipcia, puesto que es probar tomando de referencia a uno de ellos e ir seleccionando otro y ver cuál puede a cuál, aunque aquí os digo el orden para que podáis pasarlo cómodamente, aunque no es muy difícil y es más cuestión de insistir que otra cosa. Id seleccionando los lobos en el orden que os pongo en la imagen y así el blanco ganará. Veremos otra secuencia de vídeo en la que la sombra blanca cobrará forma real de un precioso lobo blanco que traspasará una de las paredes de la caverna y la arqueóloga-cavernícola le seguirá. 
Llegaremos así a un paisaje exterior dominado por la presencia de una extraña nave o edificación flotante en el centro; no hace falta decir que es nuestro destino siguiente. El problema es que deberemos sortear distintos obstáculos para llegar a ella, pero no hay nada que no podamos realizar.

 
Avanzamos una vez y miramos abajo a nuestra izquierda y veremos un tocón de árbol viejo que tenemos que coger y que se llamará cepa. Seguimos avanzando hasta que no podamos más, justo donde hay un árbol muerto en la orilla. Tendremos que usar la cepa justo detrás de él para que nuestra arqueóloga-cavernícola lo use para empujar el árbol a modo de puente y llegar al otro lado, un poco raro porque bueno, podía haberlo pasado a pie pero no vamos a discutir ahora por eso (xD)
Volvemos a mirar abajo a nuestra izquierda y veremos una piedra que podremos recoger y es que la necesitamos más adelante, pues ese pedazo de tigre dientes de sable nos cierra el paso; si intentamos pasar nos atacará y matará, aunque no pasa nada porque volveríamos al mismo punto en el que estábamos (teniendo que coger la piedra y tal). Esto es algo más difícil de ver porque sí, hay que usar la piedra, pero no para lo que creéis que es descalabrarle... no. Por lo pronto deberemos coger la rama de árbol que hay en el suelo a nuestra derecha.
Tiraremos la piedra justo cuando el tigre pase por encima del montículo, como indica la imagen:


 
Así se hundirá en las arenas movedizas y veremos que tendremos que ir por la izquierda para no caer nosotros también. Para apartar la enrome roca que hay delante nuestro, usaremos la rama que cogimos donde el tigre para tirarla y poder saltar por ella para llegar a la siguiente orilla.

Lo primero que veremos cuando lleguemos allí es que a nuestra izquierda hay un oso pardo enorme pescando y a nuestra derecha nuestro amigo, el lobo blanco. Obviamente el oso no lo es y lo mejor que podemos hacer es evitarlo. De momento avancemos hasta que veamos que hay dos caminos posibles, izquierda o derecha. La derecha nos lleva al lobo blanco pero no hay nada que hacer con él de momento, de modo que iremos por la izquierda (una vez). Y luego de nuevo por la izquierda, por debajo del arco natural de piedra (mirad hacia abajo y lo veréis, que está en pendiente). Justo cuando lo pasemos veremos al uso justo delante nuestro y oiremos un gruñido amenazador, pero no es del oso. Si nos giramos hacia nuestra izquierda veremos que el que lo emite es un lobo negro con cara de mala uva. Si nos movemos en cualquier dirección veremos que el lobazo nos persigue; lo que hay que hacer es volver sobre nuestros pasos y llevarle hasta el lobo blanco, de lo contrario nos matará.


 
Cuando lleguemos, el lobo blanco y él se pelearán y el negro caerá muerto al suelo, tras lo cual podremos volver donde nos salió; en el suelo veremos un bastón largo de madera que habrá que recoger. Después seguimos por la derecha, evitando al oso, y usamos el bastón largo de madera para poder cruzar a la otra islita. Vamos por el único camino que nos marcan hasta el tronco de la playita; con pulsar sobre él se activará la cinemática que mostrará a la arqueóloga-cavernícola usándolo para llegar a la isla central de piedra. Seguimos el camino único hacia arriba la nave y entramos.



Allí veremos la Calavera de Cristal y una Lanza Arrojadiza que deberemos recoger. Cuando tomemos la Calavera se verá la cinemática habitual cuando entramos en su interior. Una vez más deberemos buscar a la delfina que nos dirá que la lanza nos servirá para matar al mamuth y, lo más importante:
" A continuación pasa por la cuarta puerta de tu izquierda, y la tercera de tu izquierda".
Si nos giramos 180º veremos la burbuja que nos llevará de vuelta a la nave atlante por la que entramos.



Ya tenemos todo lo necesario y este lugar está agotado de modo que debemos volver. No os preocupéis, la manera de hacerlo es bajando por el camino de esta islita y mirar en la piedra de la base; allí veremos un dibujo de un lobo que nos llevará de nuevo a la cueva donde hicimos pelear las sombras lobunas.



Ahora tenemos que ir a la otra cámara, donde veremos varios dibujos de herbívoros de gran tamaño corriendo por las paredes. Sabremos que vamos bien porque tenemos que pasar un puentecito natural sobre el agua.
Si os dais cuenta son justo cuatro, el mismo número de los elementos representados donde descansa nuestro cadáver. Si miramos por el suelo veremos una lanza que deberemos recoger y que automáticamente empuñaremos. Aquí no es cuestión de suerte sino de habilidad de arrojar la lanza en el momento adecuado para matar a las presas; si fallamos no pasa nada, nos devuelven la lanza para seguir intentándolo. Os recomiendo quedaros quietos en un sitio y anticiparos al animal, en vez de ir girando e intentando cazarlos.



Una vez que los hayamos matado a todos nos habrán dado cuatro corazones de cuatro elementos. Volvemos con nuestro cadáver y debemos emparejar los corazones con su elemento adjunto, nada difícil porque encima los corazones tienen el dibujo del elemento asociado.

 
 
 Una vez hecho, sólo tenemos que disfrutar con la escena de vídeo que muestra nuestra resurrección, volver arriba y entregarle la Lanza Arrojadiza a nuestro silencioso acompañante, que derribará finalmente al mamuth.



Tras esto volvemos a estar en la sala del portal y sólo tenemos que seleccionar en el Control Remoto la otra fase, Las Mil y una Noches.
 

R3sacón


El pasado viernes fuimos con unos amigos a ver la última película de "R3sacón" con la que pretenden cerrar la saga que tantas risas ha arrancado a los espectadores. Aunque no había visto ninguna de las anteriores asentí ante la idea de ir al cine y durante esa semana me puse al día enseguida (en cierto modo obligada por Krower).
A ver, no es necesario verse las dos primeras, "Resacón en las Vegas" y "Resacón en Tailandia", para disfrutar de la 3 pero sí es cierto que si lo hacéis vais a entender muchas más cosas y más coñas, que no son pocas, pues continuamente te desternillas de risa.


2 de junio de 2013

¿Qué hay de nuevo, LittleEiko? (27/05/2013-02/06/2013)

Una semana más por aquí pero con pocos vídeos... sí lo sé, he tenido tiempo, pero es que mi caja es super pequeña y los ventiladores con disipadores no me entran; para que os hagáis una idea, suelen estar en torno a los 160mm de ancho y mi caja está en 155mm o así. Así que sí, estoy un poco jodida, pero si no pudiera poner ventilador más disipador tendría que barajar otras opciones como la refrigeración líquida, aunque no me inspira mucha confianza (no por la calidad de enfriamiento sino por miedo a una posible fuga líquida).

Pero bueno, de mientras pues...