29 de julio de 2013

¡Vicio Mode Extreme: ON!

Voy a hablar sobre los juegos de mesa de Zombies y Star Munchkin


25 de julio de 2013

¡Subiendo de nivel!

Bueno, ayer fue el día en que subí de nivel y hoy el día en que he terminado el curso en el que estaba metida, a la espera de noticias en agosto y septiembre para saber si finalmente acabo contratada.

Con el rollo de que hoy tenía varios exámenes no pude quedar ayer con Krower para que me felicitara en persona y que me diera los regalos (dices que te quedas sin ideas pero siempre encuentras alguna). Aparte de felicitarme por todos los lados, incluido el foro de Tierras de Nosgoth donde somos casi como una familia, los regalitos no han estado nada mal:






Los regalos de Krower son una libreta para que la use como más me guste, bien como diario o para dibujar y cuatro rotuladores (dos dorados y dos plateados). El estuche de cartón me lo hizo para presentarlo pero sobre todo para confundirme al intentar adivinar qué era antes de quitar el envoltorio... es así de majo él.
Luego, a través de una adivinanza "Cuando la nieve se acabe, las flores y las estrellas ocultas se muestran" me tuvo un rato dando vueltas pensando dónde demonios estaba el otro regalo hasta que un buen rato después, ayudada por él, caí que debía buscar algo blanco como la nieve que se acabase. Finalmente me di cuenta de que las hojas de la libreta son blancas y se acaban así que las pasé hasta el final y encontré un sobrecito con una estrellita dibujada. En su interior, estas tres tarjetas:


La del Minecraft tenía el keygen para activar mi juego desde la página de Minecraft, totalmente original. Las otras dos son de los juegos To The Moon: Collector's Edition (esto es, con la banda sonora) y el Magicka DLC Bundle, que contiene todas las expansiones del juego. Estos dos últimos desde Steam.

Por parte de mi familia (incluida yo misma):



Dos camisetas flúor de tirantes de nadador de algodón estampadas con unas gafas y unos cascos, respectivamente, que vi en una tienda de Atocha y se me antojaron. Por si os interesa, hay de otros dos colores, amarillo y naranja, y el último modelo es una cámara de fotos y ahí están más baratos que en otros sitios.



Un disco duro externo que tengo que ir a mirar y comprar, porque el que tengo de LaCie no sé que rayos le pasa pero se ve que es incompatible con Windows 7 y me da mil problemas, se me desconecta a cada rato y no puedo copiar ni hacer nada... que no sé qué haré con él, lo mismo lo vendo o lo dejo sólo para películas si soy capaz de que vuelva a funcionar en la máquina virtual del XP, porque ya ni eso. De todos modos con el tiempo tenía pensado adquirir otro debido a que LaCie tiene un formato de FAT32 que no me permite copiar archivos de más de 4 GB, aprox. por lo que es un coñazo pero si le doy un formato distinto lo mismo la cago... así que.

Edito: disco duro WD My Passport de 1 TB de capacidad y USB 3.0 compatible con 2.0 en color rojo + Funda. Ya hablaré de él en otra entrada enseñando el unboxing.


Así que contentilla y esas cosas :)



23 de julio de 2013

Limbo 2 anunciado para 2014



 
Gracias a un comentario de un suscriptor he podido saber que Limbo, aquella obra maestra de la cual hablé por aquí (primero según el punto de vista de Krower y luego del mío) e hice un gameplay en detalle, va a tener una secuela que se espera salga para principios del 2014.

Playdead Studios así lo anunció a finales del 2010 pero poco se sabe acerca del mismo (como ya he dicho yo me acabo de enterar). El género del juego está señalado como plataformas/puzzle 2D ambientado en escenarios tridimensionales y nos contará la historia de un niño que lucha contra ciertas fuerzas del mal que andan experimentando con el cuerpo humano. Las únicas imágenes que se tiene del mismo son las que encabezan esta entrada, como se ve, a color, por lo que se aleja del original en blanco y negro. El nombre no será Limbo 2, sino Project 2, quizá un distintivo más para definir el concepto del mismo, como "algo similar a Limbo pero diferente, más loco y aun más extraño" como señalaba Dino Patti, de Playdead Studios, pues muchos elementos presentes en el desarrollo del primer título fueron eliminados en la versión final.

Project 2 (nombre provisional) está desarrollándose para PC, PlayStation 3, Xbox360 y Mac.

La verdad que, como sabéis, Limbo me encantó por muchas razones y me encantaría ver esta segunda parte, pero quedaría ya por decidir si está a la altura del primero o lo supera, cosa que espero que ocurra y que no quede en una decepción.

14 de julio de 2013

Jungle Speed


Esta tarde, entre otras cosas, hemos estado jugando un buen rato al Jungle Speed, cortesía de Loren y he de decir que nos hemos carcajeado hasta más no poder. Éramos en total 6 personas y por tanto ha dado para mucho; Jungle Speed engancha, pero mazo y es que lo que pasa es que cada jugador se enfrenta al resto, teniendo como meta descartarse de todas las cartas (que no puede mirar ni enseñar).

En cada ronda, cada jugador irá volteando una carta, cada una con un dibujo de un color. Cuando la forma de su figura coincida con la de otro u otros jugadores deberá coger el Tótem (situado en el centro) antes que el resto, entrando así en un Duelo; si lo consigue antes que el resto de jugadores con los que les ha coincidido entregará sus cartas al o a los derrotados, librándose así de ellas. Éstas serán volteadas de nuevo y puestas debajo del montón propio del perdedor o perdedores, es decir, que el perdedor o perdedores se queda sus cartas echadas anteriormente y las del adversario.
Luego hay unas cartas especiales con flechas que cambian un poco la dinámica del juego:



- Las flechas de colores indican que en vez de a figuras se juega a color, siendo exactamente igual que en el caso por defecto. Si tu color es igual que el de otro u otros jugadores deberás coger el Tótem antes que ellos. Se supone que cuando no hay posibilidades de Duelo por color se retorna a figuras. Si es tu última carta descartada (no tienes más en mano) deberás recoger las que hay jugándose en el turno y quedártelas.

- Las flechas marcando hacia dentro (sin colores) indican que todos los jugadores deben coger el Tótem según sale la carta. El que lo consiga descarta sus cartas al Tótem, entregándoselas al siguiente perdedor.  Si es la última carta descartada el jugador deberá coger el Tótem y ganará así la partida, si no, recogerá todas las cartas destapadas.

- Las flechas marcando hacia afuera (sin colores) nos mandan contar hasta 3 y entonces todos los jugadores deberán descubrir una carta. Es difícil porque implica que si hay duelo debemos estar muy atentos para no perder. Si es la última carta descartada el jugador gana directamente la partida.
También hay una serie de penalizaciones; si un jugador coge el Tótem por error (porque se haya equivocado al mirar la figura y no coincidían, por ejemplo) deberá quedarse TODAS las cartas de TODOS los jugadores y de la pila descartada.

En el caso de que dos o más jugadores agarren el Tótem a la vez podrá decidirse de varias maneras quién se lo queda; bien porque uno tenga más mano sobre él o por sorteo acordado entre los entablados en disputa.
Si un jugador, al intentar coger el Tótem, lo golpea o lo lanza por los aires derribándolo será penalizado recogiendo todas las cartas levantadas y la de descartes.

Como ya he señalado el juego termina cuando un jugador se descarta de todas sus cartas; pero ojo, no vale con tirar la carta y ya está, si no que deberá estar atento hasta que vea que pueda entrar en Duelo, teniendo que coger el Tótem para ganar. Si no, se aplica lo ya explicado antes.
El resto pueden o dar por finalizada la partida o continuar jugando si así lo desean hasta que sólo quede uno.

Estas son, a grandes rasgos, las reglas. Son super fáciles y sencillas pero el juego engancha muchísimo y más de una vez nos hemos desternillado totalmente porque, como podéis apreciar en las imágenes, algunas figuras son muy parecidas y generan confusión por ir rápido. Además de que el tener que coger el Tótem en el centro trae como consecuencias algún forcejeo, arañazos o golpetazos por ser el primero en conseguirlo, además de flipar en ocasiones con los reflejos felinos de los otros jugadores o por lo cegato de los mismos. A Loren ya le ha quedado más que claro que, cada vez que quedemos, se lleve el Jungle Speed en la bolsa... por si acaso.

9 de julio de 2013

(Narrativa de Lovecraft) Introducción y Primeros relatos



Como bien dije hace poco, ando inmersa en la narrativa completa de Howard Phillips Lovecraft, que no es poca y aquí vengo con la primera entrada dedicada a comentar sus obras. En aquellas que crea necesario por pertenecer a los Mitos de Cthulhu o por que aparezcan criaturas extrañas haré incluso alguna descripción de las mismas, puesto que internet se encuentra bastante información pero la mayoría de ella está en inglés o no es del todo exacta (salvo las que pegan citas textuales de la obra).

4 de julio de 2013

Narrativa completa - H. P. Lovecraft

Llevo desde enero leyéndome la Narrativa de este hombre y, a fecha de hoy, me voy por el segundo volumen de esta colección. He de admitir que he leído muy  poco de todos los días que han pasado desde que lo empecé, más por pereza que por otra cosa, aunque puedo asegurar que se trata de una obra con un volumen bastante grande.

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