19 de agosto de 2010

Leyendas de la Alhambra


Hace ya por lo menos 3 años, después de visitar Granada y la Alhambra, escuchando las historias y viendo la preciosa ciudadela, me gustó tanto lo que vi y oí que al volver a casa redacté algunas de las leyendas que nos contó la guía (muy agradable, por cierto). Espero que os gusten:


14 de agosto de 2010

El Sanador de Caballos




Título: El Sanador de Caballos
Autor: Gonzalo Giner

Género: Histórica ficticia combinada con acontecimientos y personajes reales.

Contexto: España, siglo XII.

Argumento: Diego de Malagón, un muchacho de unos 15 años, se queda totalmente solo después que la posada de propiedad de su padre fuera asaltada por una tropa de Imbesebelen, mercenarios salvajes a las órdenes de los sarracenos tras la derrota en la batalla de Alarcos. Su padre y una de sus hermanas mueren en el asalto, siendo sus otras dos hermanas raptadas y llevadas al harén de un califa en Marraquech. Jurando vengar la desgracia y recupear a sus hermanas, Diego llega junto a Sabba, su fiel yegua, a la ciudad de Toledo junto a miles de refugiados. En esta ciudad, encontrará a Galib, un albeítar o sanador de caballos mudéjar. De él aprenderá este gran oficio: sin embargo, su estancia no será duradera, desarrollándose así una gran historia repleta de amor, viajes, venganzas, muerte y deseos ansiados.

Opinión personal: La historia te cautiva desde el principio, muy fácil de leer; apiadándote del protagonista y aprendiendo mucho sobre enfermedades y dolencias de los caballos, personajes y acontecimientos históricos; este libro es uno de los más bonitos que he leído, desde el principio con la batalla de Alarcos hasta el final con la batalla de las Navas de Tolosa, no te dejará indiferente. Especial mención a Mencía, al imbesebelen bondadoso, a los crueles castigos hacia sus hermanas y a la preciosa y entrañable Sabba. No os lo podéis perder.

Sobre libros...

He decidido agregar una nueva categoría sobre libros; libros que he leído, me han gustado y decido compartir mi opinión personal.

Hay que fomentar la lectura, es una vía perfecta para evadirse de la realidad de vez en cuando. ¿No encontraís relajante, sobre todo en invierno, recostarse en el sofá, con la casa en silencio y disfrutar de una amena e intersante tarde de lectura? No soy de devorar libros (depende también del libro en cuestión) porque considero mejor saborear las historias y, sobre todo, sacar conclusiones o intentar averiguar y anticiparme al final.

Particularmente, me gustan más los libros de fantasía, ciencia ficción o de época medieval para abajo; historia ficticia por así decir. Los temarios de ciencia (astronomía, biología, anatomía, paleontología...), mitológicos (sea mitología o relatos) y divulgación científica en general (egiptología, historia...). Esto no quiere decir que me cierre las puertas a otros géneros, sobre todo si me son recomendados; por suerte en mi casa se lee bastante, ahora más que antes, y mis referentes paternos no paran de animarme a leerme los libros que se han leído y les han gustado.

¡Ah! Ni se me ocurre olvidar también los tebeos: Mortadelo y Filemón son mis favoritos, incluyo X-Men y cualquiera de super héroes. También animo a la gente que no sólo vea manga por la tele, sino que lea el animé, es otro modo de ver las cosas :D.

Os animo pues a que leais, siempre es divertido y reconfortate, fomentando nuestra imaginación y, quien sabe, lo mismo acabaís escribiendo y todo vuestras propias historias (lo mismo publico algunas mías ^^).


Atte, Little Eiko.


Leyendo actualmente: Los Misterios de Osiris I
Pendiente: Los Misterios de Osiris II, III y IV. El Retorno de los Dragones - DragonLance -

7 de agosto de 2010

Indiana Jones FOA - Cheats

Particularmente , prefiero pasarme los juegos sin ningún tipo de truco o atajo, pero sí que admito que alguna vez los he usado (sobre todo por divertirme y probarlo), de modo que aquí os dejo un pequeño truquito para el Indy ;)

Para ganar las peleas rápidamente y de un sólo golpe utiliza la tecla 'Insert'; al presionarla, Indy "insertará" un terrible golpe en la cara de su oponente; ahí, en plan gancho de la fatalidad, el tío caerá al suelo redondo y bien surtidito.

OJO: hay sólo UN oponente en todo el juego que es inmune a este ataque; hablamos de Arnold (En el MODO ACCIÓN). Puedes probar a ponerlo en táctica, pero verás que es inmune; de echo te hace un comentario si lo haces:
-"Ese sucio truco americano no funcionará conmigo" (qué majo ¿eh?)

Espero que os sirva ;)

Indiana Jones FOA - Final

He de hacer un pequeño alto para comentar una curiosidad; hay finales ligeramente distintos, dependiendo de ciertas acciones. Es decir, si haces o no haces cierta cosa, el final será de un modo distinto. Sinceramente, lo descubrí por accidente; a pesar de haberme pasado el juego muchas veces, olvidé ese detalle y eso me cambió el final del juego para mi sorpresa. Os explico: si os fijasteis, en ciertas partes de la guía en la parte de la Atlántida he añadido un número entre (); eso significa que esa acción repercute en el final.

Primer Final:
Requisitos: llegar con Sofía hasta el Coloso. No dejarla en las mazmorras (*1) o en la Sala del Trono (*2)
Hasta: puedes recoger a Sofía desde cualquier momento al ganar el Gozne y hasta antes de montar al tractor; una vez montado en él, NO podrás volver.

Como bien comenté, al activar el Coloso aparecerán los nazis, con el Dr. Ubermann y Kerner a la cabeza. Se iniciará así un diálogo con el segundo; lo que tenemos que evitar es que Indy vaya a la máquina, sobre todo aprovechando la arrogancia de Kerner, que le hará subir él mismo a la máquina, a pesar de las advertencias del Dr. Ubermann.
Diálogo con Kerner: 3-3-1-2-2-2-2-1.
Después de la escena, el Dr. insistirá que Indy suba a la máquina, lo cual no podremos evitar. Cuando pregunte por el número de cuentas a echar le diremos:
- ¡Sin cuentas, viejo loco!
Intentará de nuevo convencernos, con lo que tendremos que decirle:
- ¿Has oído hablar de la cólera de Dios?¡Espera a verme!
- (Cualquiera que sea desafiante; a mí me encanta la de: Cuando sea un dios, te enviaré directo al Infierno).
Diálogo con Ubermann: 3-2-2-4-3-2-1
Al final, el Dr. Ubermann probará él mismo el Coloso...

¡Et c´est fini! Observa la escena... ¡Felicidades! terminaste el juego.




Segundo Final:
Requisitos: no vuelvas a por Sofía en las mazmorras o déjala en la Sala del Trono cuando se vea poseída por Nur-Ab-Sal.
Haremos lo mismo que lo especificado en el Primer Final, sólo que antes de que Indy se niegue del todo, aparecerá Sofía y ella misma usará la máquina...


Tercer Final:
Que Indy suba a la máquina... aunque en realidad podríamos meter aquí todas las veces que matemos a Indy en la aventura... es un final, a fin de cuentas xD.



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