28 de febrero de 2012

Visiones campestres... y celestiales


Hacía ya muchísimo tiempo desde la última entrada de la sección, aunque eso no quiere decir que entre medias no hallamos aparecido por la zona; sólo una vez para la última partida de Vampiro la Mascarada, porque con el invierno y días cortos pues no nos apetecía mucho o, simplemente, no ha surgido por falta de tiempo y demás (sobre todo por la temprana oscuridad, de todos modos).

La idea de Krower era ver bichos, por supuesto, pero debido a las horas que suele llegar del trabajo y las alturas de año no hemos podido ver gran cosa, puesto que cuando hemos llegado a los lagos el sol se había puesto ya. Pero lo que sí que hemos podido ver ha sido la Luna y las estrellas, muchas. Llevé mis prismáticos por si acaso e intentamos usarlos para ver si podíamos ver a nuestros mochuelos en un casual brillo de ojos, pero no ha sido así. De modo que hemos enfocado al cielo mientras debatíamos si los dos astros que estaban alineados con la Luna en creciente eran Mercurio, Venus o Marte. Planetas seguro, y uno de ellos era Venus también era seguro (al menos para mí), el problema era el otro, el situado entre la Luna y "Venus". Después, Orión "El Cazador" ha hecho acto de presencia junto con su fiel compañero, el Can Mayor (Canis Maior). Hemos observado el cinturón de Orión (sí, el mismo que confundía a Tommy Lee Jones y Will Smith en Men In Black) y M42, la Nebulosa de Orión, levemente visible y distinguible en un tono azul con mis prismáticos.
En dirección contraria hemos percibido un astro más pequeño, menos luminoso y de tono anaranjado, sin saber si se trataba de Marte o no.

Mientras lo hacíamos nos hemos percibido de una llamada de un ave que, si bien al principio pensábamos que podría tratarse de la enorme rapaz que vimos un día en compañía de CCL. Pero luego hemos pensado, después de oírla más clara, que podrían ser gaviotas; es raro, pero hemos visto ya en varias ocasiones enormes bandadas de gaviotas, más de las que podaís creer, sobrevolando esta villa.

Cuando nos hemos cansado de ver las estrellas y pasado algo de frío, nos hemos dispuesto a volver cuando Krower se percató de la presencia de una Garza Real, entre las rocas de una de las orillas del lago, pero se ha volado algo más lejos cuando nos ha oído. Hemos podido observarla bien con los prismáticos a pesar de la oscuridad y hemos confirmado la especie. Después, hemos intentado acercarnos a ella para hacerle una foto, pero cuando hemos llegado a donde se suponía que estaba, ya no estaba y no ha salido volando, de modo que pudo irse sin que la viéramos o quizá se escondiera muy bien.

Algo decepcionados pero no mucho (y después de varias pruebas con las cámaras y hacer el tonto), nos hemos vuelto a casa.

19 de febrero de 2012

iCade 8-Bitty


De la mano de los chicos de iCade nos llegará un nuevo dispositivo que podremos conectar a nuestro smartphone (iPhone) o tablets (iPad) que, si fuisteis unos jugones de la NES, os recordará sin duda a algo.
Efectivamente: su diseño es muy similar al de los mandos de la vieja Nintendo, sólo que con otros colores y con un par de botones extra (que algunos mandos distintos de la NES también poseían); es bastante mono ¿no creeís?.

Será inalámbrico y podrá conectarse por Bluetooth, necesitando dos pilas AAA. Será compatible con los juegos de iCade y con los clásicos de Atari.

Se rumorea que su fecha de salida será a finales de año y por un precio de 24,99 dólares (lo que equivale a unos 19 €).

Dear Esther...


"Querida Esther"
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"Una isla desierta... un hombre perdido... memorias de un choque fatal... un libro escrito por un explorador moribundo."


Cuando llegué a casa de Krower me encontré conque iba justo a probarlo. Lo que nos encontramos fue algo inesperado: un relato audivisual. No es un juego, porque carece de acción, enemigos o misiones. Ni siquiera tienes inventario ni opciones de correr, saltar o nadar: sólo caminar. Caminar para saber la historia, para conocer por qué estás ahí y qué sentido tiene todo a tu alrededor: porque de eso se trata.

Cada vez que visitemos ciertos sitios de la isla escocesa en la que nos encontramos, escucharemos la voz en off de un hombre que lee las cartas que ha escrito a su "Querida Esther". Por lo tanto, deberemos recorrer todos los caminos posibles (muchos de ellos sin salida) pero que nos permiten conocer algo más de la historia, que es lo único que podremos hacer.

Visualmente, es una maravilla; las texturas, el juego de luz... los gráficos son muy buenos, vistosos, con un toque lúgubre como el propio argumento; pareces encontrarte realmente en la isla. Acompañado de una banda sonora acorde y efectos sonoros muy reales se aumentará aun más la sensación, envolviéndonos junto con la voz del narrador en la historia.
Poco más de una hora y media llevará completar la historia, por si os interesa.


Pegas: el menú está en castellano, pero las palabras que lee el narrador son en inglés y, aunque venga con subtítulos (también en inglés), es de un nivel bastante alto, algo que dificultará sobremanera a su interpretación (aunque parece ser que en breves será subida, en su página oficial, la traducción al castellano). También el hecho de que no se pueda hacer nada de nada, salvo caminar, y de un modo bastante lento hará que se nos pueda hacer increíblemente monótono, aunque todo depende de nuestra curiosidad y del impacto inicial que nos ocasione desde el principio. 

Como anécdota, decir que las plantas parecen girar en torno nuestro, como si fuéramos el astro que las da la vida, no sabemos muy bien por qué.



Conclusión: un "juego" realmente original, vistoso y bello, cuya historia promete. Sin embargo puede hacerse insoportable por su monotonía y lentitud y por lo difícil que puede ser el comprender la historia debido al alto nivel de inglés.

6 de febrero de 2012

Videoguías


Hoy mismo he empezado a cumplir uno de mis muchos deseos: hacer videoguías de juegos y subirlas para todo aquel que necesite una ayuda o que le guste ver vídeos sobre el tema. Admito que soy muy principiante, pero con la ayuda de Krower (al cual le debo la imagen de la cabecera que, desde ahora, adornará la sección de "Noticias") y la inspiración que me entrega cierta gente más experimentada he decidido dar el pasito, sin ningún tipo de corte, pues me mostraré al natural , tanto en comentarios como en juego.

La pega es que mi ordenador es viejito y se me peta mientras grabo, un poco bastante, así que sólo lo haré con juegos que no sean un auténtico suplicio de grabar. Mis herramientas serán el FRAPS en cuanto a la grabación y para la recodificación el E.M. Total Video Converter, los mismos que usó Krower para su vídeo de Minecraft.

De todos modos, continuaré haciendo guías escritas por aquí cuando pueda y quiera, así que espero que sea completito. Para los vídeos tengo en mente los mismos juegos que ya puse aquí, siempre que sea posible.

Espero que los disfruteís, os dejo aquí el primero de todos, sobre el Braid.

5 de febrero de 2012

Stranger's Wrath HD: Últimas noticias y resultados

 
Las últimas novedades del remake de Stranger's Wrath no son para nada buenas; los chicos de Just Add Water, propietarios del juego, han querido dejar patente las continuas pegas por parte de Microsoft de sacarlo en Xbox Live y en Juegos bajo demanda, entre ellas alcanzar determinada nota media en Metacritic o no sobrepasar determinado peso, todas ya superadas.
Pero ahora Microsoft señala que el juego tendría que haber alcanzado el millón de copias como mínimo, algo que no consiguieron en su día con el original de X-Box y que hace que, por tanto, na nai de la china.

Aun así esto no les termina de desanimar y han decidido buscar alternativas más dispuestas que Microsoft para terminar de lanzarlo. A ver qué tal.

La buena noticia es que han anunciado sus intenciones de lanzar otro remake en HD de su serie, Oddworld: Munch's Oddysee para Playstation 3 y que se podrá disfrutar en primavera, si todo marcha bien. 

De mientras, una comparativa de imágenes sacadas de la página de Antony Ward, autor de semejante cambio, que nos deja ver la gran diferencia entre el original del 2005 y el actual en HD:







Edito: ahí van un par de vídeos para que veáis las diferencias desde otra perspectiva: vídeo1 y vídeo2.