25 de enero de 2013

Juegos terminados en 2012




Sí, estoy muy compartidora de mis actividades pero siento curiosidad por ver cuánto me cunde en estas cosas a pesar de estudios y perezas varias. Allá voy:

- Braid (PC): Me lo habré pasado ya unas tres veces, pero me encanta y tenía que hacer la videoguía. Además esa era la primera vez que conseguía todas las estrellitas y el final alternativo secreto.
- Indiana Jones and The Fate of Atlantis (PC) - Por enésima vez me lo he pasado, pero esta vez con la excusa de hacer la videoguía.
- Super Mario Galaxy 2 (Wii) - Me encantó a pesar de que al principio me mareaba un poco con las perspectivas planetarias, pero original y bonito es un cacho.
- Donkey Kong Country Returns (Wii) - No me gustó tanto como esperaba, será que no estoy acostumbrada al gorila más famoso de Nintendo, aunque también he de reconocer que el juego es bueno. Lo he jugado a ratos con Krower, que me ayudó bastante al principio.
- Raving Rabbids: Regreso al Pasado (Wii) - Jugado enteramente con Krower y a ratos con mi madre, es entretenido pero siempre y cuando juegues con alguien.
- Rayman Origins (Wii) - ¡Molón hasta el final! Frenético e intenso desde el principio a fin, con musiquita increíblemente amena y destilando humor por cada poro de su ser... ¡E-S-T-U-P-E-N-D-O!
- Magicka (PC-Steam): Al principio en solitario, luego con la compañía de Krower me terminé este juego de lo más curioso y gracioso. Aun así no descarto futuras partidas multijugador con más amigos.
- Limbo (PC): Dos veces me lo he pasado: una por jugar y otro por la videoguía... simplemente maestro.
- Oddworld: Stranger's Wrath (PC): El último juego sacado por Oddworld (omitiendo los relanzamientos en HD). No me gustó tanto como esperaba, pero quiero rejugarlo en HD.
- Lament (PC): Cortito pero interesante, no está a la altura de Limbo ni Braid, pero bueno, para entretenerte una tarde está bien. He tenido que terminarlos varias veces para aprendérmelo bien para la videoguía.
- Crash: Guerra al Coco-maníaco (Mind Over Mutant) (Wii): Miedo me daba jugar a alguno de los nuevos de Crash desde el Wrath of Cortex, pero gracias a Twinsanity decidí darle una oportunidad. No está mal, pero tampoco es para morirse, incluso está mejor su predecesor, que viene a continuación.
- Crash: Lucha de Titanes (Wii): Pues eso. Tiene cosas más pulidas que su secuela, que es casi un calco pero peor.
- Hollywood Monsters (PC): Nos lo dejaron hace años y nos encantó por su sentido del humor y su temática. Una vez con él no iba a dejarlo mucho tiempo a la espera.
- Home: A Unique Horror Adventure (PC): Visual-novel entretenida y que crea atmósfera, la pena que no deja guardar.
- Monkey Island I: El Secreto de Monkey Island (PC): No pude terminármelo la otra vez, pero ahora sí muahahahahaa
- Monkey Island II: La Venganza de Le'Chuck (PC): Más gracioso, difícil, largo y mejor que el primero. ¡Imprescindible!
- Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon (Wii): Me quedan las dungeons de Chroma y de Chocobo por terminar, pero como son extras...
- Angry Birds (PC): No tengo todas las estrellas, pero todas las áreas están desbloqueadas y todos los huevos dorados conseguidos. Mi padre también ha jugado y en algo me ha ayudado.
- Legacy of Kain Series: Blood Omen 2 (Playstation 2) - Rejugado por enésima vez para la videoguía. No me importa rejugar esta saga hasta que salga ardiendo la play, me encanta :)
Legacy of Kain Series: Soul Reaver 2 (Playstation 2) - Igual que el anterior, por la videoguía.
- Legacy of Kain Series: Defiance (Playstation 2) - Igual que el anterior, por la videoguía.

24 de enero de 2013

Propósitos de ocio en 2013



Por primera vez me atrevo a plasmar las ideas que tengo para llenar mis ratos de ocio en 2.013 (dejando de lado lo personal). La verdad esto engloba todo lo que habéis podido leer por aquí de críticas y opiniones sobre videojuegos y libros, pues del cine sí es cierto que hay películas que deseo ver pero que me son más difíciles de enumerar, recordar o adivinar, en el caso de las que salgan este año.
 
Por el resto voy avisando; tengo épocas de extremo vicio de lo que sea a épocas de secano, en las que prácticamente no hago nada de esto, debido a falta de tiempo, de ganas o por haber entrado en una espiral de monotonía. Esto suele pasarme sobre todo con la lectura, pues hay meses en los que no leo nada o apenas leo un libro, mientras que en otras ocasiones en el mismo mes me he leído una docena de libros, yo soy así, única en mi especie :P
 
Bueno, sin más dilación vamos allá:
 
 
LIBROS
Son muchos los libros que tengo ganas de leer pero que, como me van surgiendo otros entre medias, pues voy apalancando en lo más profundo de la estantería mientras pienso "ya lo leeré" y puedo tirarme semanas, meses o incluso años con él pendiente, mientras que otros que he empezado los he dejado a medias porque tampoco me han gustado mucho o me han cansado.
 
Eldest, Brisingr y Legado de Christopher Paolini- Regalados por Krower en Reyes son los libros que tengo en mente leer a continuación, aunque lo más probable esque alterne su lectura con otros. No me da pereza porque creo tener más o menos fresco algunos detalles de Eragon, el primero de ellos.
- Drácula de Bram Stoker - ¿Cuántas veces me lo he empezado y he parado por pereza o por meterse otro en medio? Yo que sé, a ver si a la enésima va la vencida.
- Las Mil y una Noches de Anónimo - Años lleva el pobrecito mío cogiendo polvo en una estantería, apenas abierto y con una bonita tapa de cuero que no hay que menospreciar.
- El Nombre del Viento de Patrick Rothfuss - Me lo dejó Relay hace meses, lo empecé y lo he dejado aparcado por falta de ganas. A ver si lo retomo desde el punto en que lo dejé y me lo leo de un tirón.
- Donde cantan los Árboles de Laura Gallego - Se lo regalaron por su cumple a Krower Loren, Frost y CC, leyéndoselo en un solo día y saliendo satisfecho con la lectura. Tengo ganas de leerlo, ya me llamaba la atención y seguro que Krower me lo deja, ¿a que sí?
- Misery de Stephen King - Tenemos la peli y me gusta mucho, así que tengo que leerme el libro de fijo.
- La Tienda de Stephen King - Vi la peli y también me gustó...
- El Cazador de Sueños de Stephen King
- Un saco de huesos de Stephen King
- Narrativa completa de H.P. Lovecraft - Además de todos los libros que pueda conseguir de él, que tengo ganitas de pasar miedo. Lo último que me leí fue un cuento corto de sus inicios, Los Gatos de Ulthar.
- El Hombre del Bicentenario de Isaac Asimov - Tengo más libros en mente de él, pero éste lo empecé siendo más joven y lo dejé a medias -.-
- En llamas y Sinsajo, de Suzanne Collins - Me regalaron el primero el año pasado por mi cumple Frost, Loren y CC y me encantó, quiero leerme las partes restantes, a ver si me voy haciendo con ellas.
- Saga Juego de Tronos de George R. R. Martin - a mucha gente le gusta, a mis amigos les gusta, he visto la primera temporada y me gusta mucho mucho... ¿por qué no?
- Mejor Manolo de Elvira Lindo - Lo vi una tarde en el Fnac, que no tenía ni idea, y tengo ganas de leérmelo, tengo la cole y por completarla...
- El juego de Ender de Orson Scott Card -  Mi padre me habló de él hace años y lo he visto también en Fnac, lo mismo se lo regalo y de paso me lo leo... ole yo xD
- Otros libros que Krower me ha recomendado, como Finis Mundi de Laura Gallego, el resto de Crónicas Vampíricas de Anne Rice y alguno más que tiene por ahí por casa y no me acuerdo.
 
 
VIDEOJUEGOS
Por falta de tiempo y por muchas de ganas de jugar otros juegos pues por eso he ido dejando otros a los que no tengo tantas ganas, pero que sí que quiero jugar.
 
- Darksiders I y II - Tengo ganas de manejar a Guerra y Muerte pero no sé que pasa, que Krower me los habrá pasado ya dos veces y nunca sé donde cae el primero y, hasta que no juegue ese, no juego el segundo. Ya sé que la historia del segundo es anterior, pero prefiero jugarlos en el mismo orden que el resto de mortales.
- Half Life - Sí ¿qué pasa? No he jugado el modo historia, tan sólo me he metido en servers fun con escopeta en mano para hacer volar mochas...
- Dishonored - Me llama mucho la atención y, tras ver algo en casa de Krower, éste me lo tiene que pasar para que le de chicha.
- Breath of Death VII - Regalado por Krower en Reyes que venía junto con el Cthulhu Saves the World (al que estoy jugando y grabando actualmente), a ver qué tal, que los rpg's me gustan y éstos no son de los que te tienen más de 100 horas enganchado.
- Legend of Zelda: The Twilight Princess - hace meses que lo tengo en el pincho USB de la Wii, lo empecé un día pero que apenas jugué 5 minutos, eso no puede ser. A ver si lo retomo...
- Legend of Zelda: Skyward  Sword- dos veces que me lo he bajado y no me funca, aunque un buen amigo me dijo la posible causa... a ver si lo arrelgo y tiro.
- Oddworld: Munch's Oddysee - Me lo ha regalado Krower en Reyes y es el único de la saga que no he jugado, y me llama mucho la atención.
- Broken Sword I: El Secreto de los Templarios - ¿Por qué tengo la negra con este juego? ¿Por qué siempre que me pongo con él pasa algo inesperado y pierdo el archivo o no puedo jugar? Ya está bien hombre, que ahora el emulador no me deja cambiar de cd ¬¬
- Tomb Raider I - RazielFilth, moderadora y amiga del foro de LOK puso links de descarga y me lo he bajado, a ver si puedo rejugarlo hasta el punto donde me quedé y terminarlo :) Que el último al que he jugado y me he pasado ya es el Lara Croft y el Guardián de la Luz.
- Portal y Portal 2 - Vi en casa de Krower un poco del juego, que se lo rejugó hace un tiempo y me gustó, aunque parece demasiado lioso para mí. Krower tiene ganas de verme jugar y saber qué me parece, así que como me los regaló por Reyes no tengo excusa jiji
- Myst - Años y años aquí olvidado, junto con otros, y debería probarlo al menos...
- Atlantis: Revolutions - Como el de arriba y son 4 discos...
- Diablo II - Me da muuuuuucha pereza, pero ninguno de mis amigos ni Krower pueden equivocarse en cuanto a él, un clásico insuperable e irrepetible...
- Sonic Colours - Me da mucha pereza, porque Sonic me marea mazo, no estoy acostumbrada a su manejo y me estresa, pero me gustaría pasármelo.
- Wario Land: The Shake Dimension - Soy malíiiisima en el juego y eso me hecha muy para atrás, pero ya lo he empezado hace meses y quiero seguir, a ver qué tal, aunque sin escoñarme mucho.
- Final Fantasy XII - Me lo compré tirado de precio y lo dejé porque quería prepararme lo de las licencias y demás, pero creo que le van a dar por saco a eso y tiro de intuición. Últimamente los juegos tan complejos me dan una pereza...
 
 
 
Así a priori y de manera urgente, por así decir, es lo que hay, seguro que me dejo en el tintero... madre, me agobio jajaja

20 de enero de 2013

Cthulhu Saves The World


Aquí estoy de vuelta con otro videojuego al que le estoy dando chicha a ratos y al que tenía muchas ganas desde hace al menos un año, cuando vi su existencia por accidente buscando información sobre las obras de Lovecraft. Cthulhu Saves the World (CSTW) es a lo que me refiero y recientemente me ha sido regalado por Krower por Reyes, como ya mencioné anteriormente.

Primero comentar un poco algunas cosas a tener en cuenta; Zeboyd Games, un pequeño estudio americano, es el creador de esta obra, la tercera en su contador. Se estrenó con Molly the Were-Zompire, luego continuó con Breath of Death VII y culminó con éste, al menos de momento. Todos tienen en común que son rpg's por turnos repletos de sentido del humor.
Además CSTW está creado con RPG Maker, un programa muy conocido en el mundo de los programadores debido a la sencillez de su interfaz; muchos han sido los que han dado sus primeros pasos con él en la creación de videojuegos.



Bueno, como bien reza el título, el protagonista de este título no es otro que Cthulhu, una de las criaturas más conocidas del mundo de Howard Phillips Lovecraft, aunque no será el único. Multitud de otros personajes, lugares e historias tendrán su hueco en CSTW, sin duda una prueba de que los chicos de Zeboyd Games sienten predilección por el escritor natural de Providence. Desde el menú, cuando iniciamos nuestra partida, podremos elegir si visualizar los comentarios del director, Robert Boyd, explicando el por qué y cómo decidieron introducir determinada parte.

La cosa comienza con Cthulhu despiertando de su largo letargo en R'lyeh con la idea de conquistar el mundo, pero pierde sus poderes por la intervención de un desconocido. Sin embargo, pronto averigua que tiene una opción de recuperarlos y es convirtiéndose en un héroe a los ojos del mundo, para lo que tendrá que hacer todo tipo de buenas acciones, lo contrario a su naturaleza. Pero no irá solo, ya que irá encontrándose a todo tipo de criaturas que se unirán a la causa de hacer el bien.

Puede que los gráficos echen para atrás a los jugadores más exigentes, pero no es mi caso. Sigo sintiendo predilección y ganas de vicio con los juegos más viejos que tengo para NES y PC, además de que todo lo que sea parodia de algo que me gusta mucho siempre es bienvenido por mí. Este es el caso y en absoluto me importa su aspecto, sino su trasfondo.
La música por otra parte es excelente y en más de una ocasión, cuando hayáis parado de jugar, os encontraréis con que vuestra cabecita sigue atrapada en el pasado reviviendo dichas melodías, molan un montón la verdad, me atrevo a decir un punto fuerte del juego. De hecho, me la voy a ir bajando para tenerla al completo ^^

Os garantizo enganchamiento y risas continuas conforme vayáis jugando y avanzando, pues ya no sólo Cthulhu y sus ocurrencias serán el motivo de mofa sino que su propia interacción con otros personajes harán que además descubramos que hasta este extraterrestre de mala fama saque un lado más humano. Tendréis ganas de llegar a un sitio nuevo para ver con qué nos salen.



Otra de las razones por las que quizá no os agrade es que se trata de un rpg, y eso suele significar muuuchas horas de larga partida tediosa, con combates infinitos, cargantes y estresantes. Pero os diré que en absoluto; esto no es un Final Fantasy o un Dragon Quest. Primero, porque no es un juego especialmente largo, tan sólo unas 10 horas nos llevará completarlo y, segundo, ¡podemos decidir si pelear o no! Es decir, dependiendo del área tendremos un número fijo de combates pero, en el momento en que se rebase (por ejemplo, 25) ya no nos atacarán más. No obstante, tendremos la opción de que así sea desde el menú, seleccionando Fight.

Para más inri, cuando empezamos a jugar podremos decidir entre varios niveles de dificultad: fácil, normal, difícil e insane. Además existen otras modalidades, como Cthulhu's Angels, donde controlaremos a las chicas del juego para que hagan el trabajo de Cthulhu (esto es, rejugarlo pero con algunas diferencias). 


Los combates ya he dicho que son por turnos, aleatorios y con una gran cantidad de variedad de enemigos, algunos de ellos de las obras de Lovecraft (como en la imagen, que tenemos a Nyarlantotep) pero también otras criaturas clásicas o de películas de ficción y terror, como los vampiros, la momia o Audrey-II (de La Tienda de los Horrores). Estos duelos pueden ser muy sencillos o tremendamente complicados y deberemos andar con cuidado, puesto que con cada ronda va aumentando la fuerza de nuestros enemigos. 
Cuando los derrotamos nos darán lo típico en estos casos: puntos de experiencia y dinero, pero también nos restablecerán nuestra salud a tope (reviviendo a los caídos) y una cantidad variable de puntos mágicos, que dependerá de la rapidez en resolver la trifulca. Y, cuando subimos de nivel, se nos dará una doble opción para aprender nuevas técnicas, hechizos o aumentar los parámetros de nuestras stats, centrándonos así más en ataques de uno en uno o grupales o conseguir un equilibrio entre magia y fuerza.

¡Ah! Podremos guardar la partida en cualquier momento del juego, salvo en medio de los combates, claro está, pero es una opción super cómoda y que no suelen permitirnos los rpg normales.

La única pega es que viene en completo inglés, pero como lo veremos escrito podremos echar mano fácilmente del diccionario de idiomas o del traductor, aunque en su mayoría es un inglés muy sencillo y no nos costará enterarnos de lo que ocurre o perdernos ningún chiste.

El juego está disponible en Steam (en un paquete doble con Breath of Death VII por 1,99 € y puede disfrutarse tanto en PC como en Xbox 360.


BALANCE
Si os gustan mucho las obras de Lovecraft, reíros y los juegos rpg no tendréis ningún problema con él, os gustará mucho. Además las posibilidades de evitar los combates y guardar a menudo nos ayudarán a decidirnos a jugar tranquilamente y no nos harán perder horas y horas de leveo continuo y tediosos combates. Y todo ello practicando nuestro inglés ¿pero qué más queréis?

12 de enero de 2013

Lara Croft and The Guardian of Light


Hace ya un tiempo que Krower lo jugó y terminó y, en los ratos que lo vi, he de admitir que me llamó la atención, puesto que era todo un cambio en lo que respecta al resto de Tomb Raider.

Deseo puntualizar que, para mi gusto, desde Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad (Angel of Darkness) la saga ya no es lo que era. No sé si tuvieron que ver las películas con eso o el desarrollo de las consolas y la evolución de los juegos, donde lo visual suele ser más importante que la propia historia. Además la biografía de la Srta. Croft ha sufrido tantos cambios respecto a la original que ya poco tiene de interesante o llamativo, siendo cada vez todo más flipado, al igual que las propias capacidades de Lara, ya de por sí exageradas.
También tiene que ver el cambio visual de Lara; vale que el modelo original era poco proporcionado (semejantes ubres puntiagudas y cintura de avispa es a lo que me refiero) pero esque esta mujer debería rondar los 40 y aun así su aspecto va siendo más juvenil, como si se bañase en formol o chupara la sangre de jóvenes vírgenes para ser la más bella. Con tanto reboot de la saga (debido a su obsesión por existir y por incorporación de nuevas compañías) ya hace que, por lo menos yo, piense que esta es otra Lara diferente a la que controlé en  los primeros juegos...

Bueno, sin más dilación (esque me pierdo, lo mismo un día dedico un monólogo aparte sobre TR y Lara Croft) paso a hablar del juego en cuestión, puesto que ya con mi cambio de ordenata iba tocando que lo jugase.


DATOS DE INTERÉS Y ARGUMENTO
Está desarrollado por Cristal Dinamics y editado por Square Enix, yestá para Xbox 360 y PS3 como juego descargable desde 2010. En mi caso lo tengo para PC.

En esta ocasión Lara encuentra el llamado Espejo de Humo en un templo de Sudamérica, aunque pronto hacen su aparición los hombres de un tío que también ambiciona el artefacto y que no quiere que la Srta. Croft lo tenga (lo típico en la dura vida del arqueólogo de ficción). Pero, sin buscarlo, provocarán la resurrección de un poderoso demonio que busca destruir el mundo (siempre con lo mismo). Para derrotarlo Lara recibirá la ayuda de Totec, el Guardián de la Luz.


NOVEDADES Y SISTEMA DE JUEGO
Según entramos en el menú principal nuestros ojos se posarán sobre la posibilidad de disfrutar del título en modo solitario o en multijugador, la piedra angular del juego. Nunca habíamos visto esto en un Tomb Raider. Con ello veremos que jugar con un amigo puede ser muy divertido, pues tendremos que ayudarnos entre nosotros y además habrá pique asegurado por ver quién consigue más puntos o derrotar a más enemigos.
También cuenta con un sistema de logros, desafíos especiales y puntuaciones: cuantos más puntos consigamos (acumulables) más contenido extra desbloquearemos. Además obtendremos mejoras para nuestra salud y munición o armas y artefactos. Sin duda, esto nos facilitará la tarea
Los desafíos consisten en realizar una determinada acción, como colocar una roca rodante en un lugar concreto, pisar todas las baldosas de un tipo determinado o volar por los aires determinados objetos; como recompensa, mejoras o armas. También deberemos recoger calaveras rojas (10 en cada nivel) para obtener los mismos premios mencionados. Todo esto nos lo enumerarán en la pantalla de carga de cada nivel y durante la partida.


Una vez que entramos en el nivel (14 en total) comenzará la exploración. Los escenarios son cerrados y la perspectiva está totalmente cambiada. Lo habitual en este género era tener la cámara situada a espaldas de Lara y ver el entorno como si fuéramos con ella. En Lara Croft y El Guardían de la Luz veremos todos desde los cielos y no podremos dirigir la cámara a nuestro antojo sino que seguirá los movimientos de nuestra heroína, siendo similar a la observada en juegos de estrategia. Debajo de Lara habrá una marca luminosa para no perderla de vista entre tanto escenario bien detallado.
Conforme matemos enemigos y consigamos diamantes nuestra puntuación aumentará, sólo disminuyendo si morimos. Tendremos tres indicadores: la barra verde es la salud de Lara, la azul de la munición y el naranja (un dragón) servirá para activar la reliquia equipada. La salud la recuperaremos con los paquetes médicos que encontraremos a menudo por el suelo o cuando recogemos la mejora de salud, la de munición con las cajitas azules de balas, cargamentos de munición o la mejora de munición. El naranja lo hará conforme matemos enemigos, pero se vaciará si recibimos daño.


Podremos acceder al menú en cualquier momento con la tecla Suprimir. Allí podremos consultar el mapa del nivel, los objetivos de la fase y el inventario. Desde el inventario podremos asignar a las teclas del 1 al 4 las armas que deseemos, al igual que equipar un artefacto o una reliquia. Estos últimos los obtendremos consiguiendo superar desafíos o mazmorras especiales, donde tendremos que exprimirnos los sesos para ello. Cada uno tiene un efecto diferente, así que deberemos equiparlos teniendo en cuenta las circunstancias.

Para avanzar y superar las fases deberemos resolver una serie de puzzles consistentes en accionar determinados interruptores, colocar rocas rodantes en determinados sitios y tener habilidad para sortear todo tipo de trampas y obstáculos. En algunos de ellos también deberemos derrotar al jefe de turno.
Además en el modo cooperativo cada personaje (Lara o Totec) cuentan con diferentes métodos para avanzar, pero ambos deberán combinar dichos métodos para conseguir algo. Por ejemplo, el gancho con cuerda de Lara puede usarlo ella sola para balancearse y llegar a zonas nuevas, pero Totec puede caminar haciendo equilibrio sobre la cuerda para que también pueda llegar.


ASPECTOS TÉCNICOS
Los escenarios están muy bien conseguidos y son realmente bonitos, todos ellos inspirados en la civilización Azteca, al igual que los enemigos.
En cuanto a los controles pueden ser liosos al principio pero luego estaremos de lo más cómodos con ellos y descubriremos que la precisión es óptima, algo muy importante en este juego. Con el teclado moveremos a Lara mientras que con el ratón podremos apuntar y disparar.
Las cinemáticas están muy bien, al igual que los gráficos y no habrá ralentizaciones o congelamiento de ellos incluso a pesar del gran caos que podemos reunir a nuestro alrededor. Los movimientos además son muy fluidos.
La música está bien y va acorde a la situación.


OTROS EXTRAS DESCARGABLES
En la parte de descargas podremos comprar más desafíos y skins de otros personajes de las compañías, como Raziel y Kain, de Legacy of Kain. Así en vez de a Lara usaremos a Raziel mientras que Kain hará el papel de Totec.
Parece que con ello cambian algunos aspectos del argumento en el juego, de modo que hasta que no lo pruebe no podré hablar de ello con extensión.


CONCLUSIÓN
Sin duda el primer Tomb Raider que me ha gustado desde el regulero Angel of Darkness. Tiene lo típico de TR, como son trampas, puzzles, plataformas y multitud de enemigos, pero cambiando el estilo de juego, el enfoque y con un modo multijugador. Merece la pena de jugar y darle una segunda oportunidad. De hecho a  Krower no le entusiasmaban los TR pero a éste estuvo bien viciadillo.

10 de enero de 2013

El rastro de los Reyes Magos


¡Este año he debido de ser increíblemente buena porque el calibre de los regalos de los Reyes ha sido brutal! 
Me he llevado sorpresas además, puesto que algunos regalos ya sabía que me iban a ser concedidos sin duda, pero he aquí la lista del total:

Los regalos de mis padres son:
  • Colgante de Mano de Fátima, pendientes cuadrados de color violeta y una pulsera de ágata (Foto)
  • World of Warcraft: El Ascenso de la Horda de Christie Golden -- un libro al que le tenía muuchas ganas, completando un poco más mi colección de los libros del MMORPG más famoso de la actualidad. (Foto)

De mi abuela pues el dinero de siempre.


De Krower, que se ha pasado mogollón:
  • World of Warcraft Wireless Headset: Cascos inalámbricos con micro para poder dar mejor calidad en mis vídeos, que ya era hora.
  • Eldest, Brisingr y Legado de Christopher Paolini -- Tenía Eragon desde hace unos años y me gustó mucho, aunque el formato era de bolsillo. Por consiguiente, si iba a tener el resto querían que fuera del mismo y, tras estos años, por primera vez los vimos. (Fotos)
  • Vía Steam, que ha sido una gran sorpresa:
    • Valve Complete Pack, que incluye:  Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Portal 2, Portal, Left 4 Dead,  Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Source, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life Deathmatch: Source, Team Fortress Classic, Team Fortress 2, Day of Defeat, Day of Defeat: Source, Deathmarch Classic y Ricochet.
    • Cthulhu Saves the World & Breath of Death VII Double Pack: incluye ambos juegos.
    • The Oddbox: Oddworld: Abe's Oddysee, Oddworld: Abe's Exoddus, Oddworld: Munch's Oddysee y Oddworld: Stranger's Wrath HD

Vamos, que estoy más contenta que unas castañuelas y que tengo vicio de lectura como de juegos para un rato, ya os iré comentando que tal todo ^^.