30 de diciembre de 2012

Puerto Rico (Juego de Mesa)



Como regalo de navidades de CC a Frost pudimos estrenarlo la pasada tarde con ellos Krower y una servidora y he de decir que es uno de los juegos de mesa que más me ha gustado. De hecho así es para todos, salvo quizá para Frost, que estuvo confuso durante toda la partida. 

La verdad que a mi no me pareció nada difícil, que además hay que tener en cuenta que soy bastante cortita para entender las reglas de los juegos, pero la verdad es que conforme CC explicaba a grandes rasgos el sistema de juego de Puerto Rico me enteré mucho mejor que otras veces con otros juegos. Durante las 3 horas que nos duró la partida (la terminamos a la fuerza) cometimos algunos errores a la hora de jugar pero es normal siendo la primera vez y teniendo en cuenta las confusiones que suelen generar este tipo de juegos.


27 de diciembre de 2012

Déjame entrar (Let me in)






Siguiendo en la elipse de películas de vampiros os traigo una revisión americana de la película sueca Låt den rätte komma (Déjame Entrar) del 2.008, ambas basadas en la novela homónima de John Ajvide Lindqvist del 2.004. En este caso voy a centrarme en la versión americana que fue la que pude ver puesto que la sueca la echaron por la tele y no pude verla nada más que terminar, pero parecen ser muy similares. Ya sabemos que los americanos tienen que hacer remakes de cualquier cosa y, viendo el éxito que tuvo el film sueco cómo iban ellos a dejar escapar semejante filón.
Los principales actores son Kodi Smit-McPhee (Owen), el niño de On the Road, Cloë Grace Moretz (Abby), Dylan Minnette (Kenny) y Richard Jenkins (Thomas), Elias Koteas (el Detective) y Cara Buono (madre de Owen). A Cloë la veremos en un nuevo remake de la película Carrie, interpretando a la muchacha con poderes telequinéticos, por si os interesa.

26 de diciembre de 2012

Dishonored (Krower's Time)




Dishonored es un juego de acción-aventura y sigilo en primera persona desarrollado por Arkane Studios y lanzado en octubre del 2012 para Microsoft Windows, Playstation3 y Xbox 360. Krower ha estado jugándolo estos días atrás y ya me ha estado contando.

20 de diciembre de 2012

Las Tierras de Nosgoth - Nuevo foro


¡Nuevo foro de Legacy of Kain! ¡Nos hemos trasladado!

Así es, pero antes me vais a permitir que cuente un poquito una historia...

Hace años que tuve el placer de encontrar, de manera casual, un foro que versaba sobre una de mis sagas predilectas del mundo de los videojuegos. Me refiero, obviamente, a esa genial saga vampírica que nació hace 16 años, Legacy of Kain . Bueno, como decía, el foro era pequeñito, con pocos usuarios pero activo, y que hablaban de muchas cosas interesantes acerca de la historia presentada en esos títulos. Por timidez y pereza no me uní a él, pero de visitarlo de vez en cuando y ver que algunas de las cuestiones que planteaban sus usuarios podían ser muy interesantes de contestar y demás, decidí dar el paso.

No sólo me encontré con un cálido recibimiento, sino que además pude hacer amigos y tener grandes dosis de frikismo sobre Legacy of Kain. Lamentablemente, un tiempo después y por diversos motivos, la actividad del foro decreció notablemente y acabé abandonando yo también. Mis visitas se redujeron hasta alguna mensual o cada tantos meses, en los cuales no había ningún indicio de actividad.

Pero en septiembre de este año volví a asomarme y vi que la actividad había vuelto, más reducida, pero suficiente como para animarme a regresar a mí también. Gracias a RazielFilth, una de las administradoras iniciales, el foro cobraba vida otra vez, pero no de la manera en que le hubiera gustado. La administradora principal no se iba a encargar más de él y Raz quería hacer un lavado de cara al mismo, pero como sus permisos eran limitados decidió empezar de 0 en otro sitio.

Entre RazielFilth (ella sobre todo), aguadenosgoth y una servidora el foro ha vuelto a renacer en otro sitio y ahora somos nosotras las que lo sacamos adelante. Desde aquí os animo a que os unáis si os gusta el universo de LOK, es difícil encontrar sitios en español y que además cuenten con gente cariñosa, amable y, sobre todo, con muchas ganas de impedir que esta estupenda saga caiga en el olvido y se pierda, ya que ni sus creadores parecen muy dispuestos a mantenerla. Y muchos fans hemos perdido la fe en que lo hagan, al menos de la manera tradicional y no con reboots.

Os dejo ambas direcciones, aunque el foro viejo hemos cerrado los post de manera permanente hasta que su administradora real, Arziel, decida volver. Por cierto, si ya eráis usuarios del anterior no debéis hacer nada más que iniciar sesión en el foro nuevo y, automáticamente, entraréis en él. Esto se debe a que en realidad el servidor es Miarroba y eso permite que accedáis a cualquiera de sus foros.

Foro Antiguo --> Legacy of Kain Foro

Foro Nuevo --> Las Tierras de Nosgoth

(Especial) Películas de vampiros: Once Bitten Mordiscos Peligrosos





En esta ocasión, en la mención semanal de película vampírica, os traigo una comedia de 1.985 protagonizada por un jovencito Jim Carrey (Mark Kendall), uno de mis actores favoritos.
Está dirigida por Howard Storm y acompañan en el reparto Lauren Hutton (La Condesa), Karen Kopins (Robin Pierce) y Cleavon Little (Sebastian).

19 de diciembre de 2012

¡La Tierra Media está en Saturno!



¡Que sí, que sí! Que me lo ha dicho un pajarito. Resulta que los científicos están utilizando nombres del amplio repertorio literario de Tolkien para bautizar los accidentes geográficos de Titán, una de las lunas de Saturno.
La propia Nasa ha hecho eco de la noticia, por lo que podemos comprobar que ahora existen lugares como Erebor Mons (Montaña de Erebor), Mysti Montes (donde están las Minas de Moria), Mithrim Montes (lugar de Elfos) y, por supuesto, Doom Montes (El Monte del Destino donde se forjó el Anillo Único). ¡Ahí es nada! Normal que los Hobbits acabaran reventaditos, menuda subidita más movida xD

Aunque no son los únicos, puesto que también se están utilizando los nombres de localizaciones y territorios de Dune, la famosa saga de ciencia ficción de Frank Herbert como, por ejemplo, Arrakis Plantia.

¿Qué os parece? Lo normal es que se usaran nombres sacados de la mitología griega o romana para este tipo de cosas, pero se ve que se han quedado sin ideas o denominaciones y han tirado de esto. ¿Verdad que es curioso?

16 de diciembre de 2012

El Hobbit: Un Viaje Inesperado



"En un agujero en el suelo, vivía un hobbit. No un agujero húmedo, sucio, repugnante, con restos de gusanos y olor a fango, ni tampoco un agujero seco, desnudo y arenoso, sin nada en que sentarse o que comer: era un agujero hobbit, y eso significaba comodidad."


Ayer por la tarde, en compañía de Krower, CC, Frost, Loren y un amigo de éste último, fui a ver por fin la ansiada película de Peter Jackson, El Hobbit. Basada en la novela fantástica escrita por John Ronald Reuel Tolkien publicada en 1.937. Inicialmente concebido para entretener a los hijos del escritor es por ello que, cuando leemos la historia, ésta parece narrada realmente para niños. Pero no os confundáis, El Hobbit no es el típico cuento de niños con finales perfectos y situaciones no oscuras; puede gustar tanto a niños como adultos y no falta acción ni tensión, siendo algunas partes más complicadas de entender por lo más pequeños.

14 de diciembre de 2012

(Especial) Películas de Vampiros: Blade



Sólo incluyo la primera película, puesto que las otras dos no las he visto (vi un poco de la 2 y no me gustó mucho), que es del 1.998, dirigida por Stephen Norrington y protagonizada por Wesley Snipes (Blade), Kris Kristofferson (Abraham Whistler) y Stephen Dorff (Deacon Frost). El personaje está basado en el homónimo de Marvel Cómics, aunque hay algunas diferencias con éste y su historia. Sobra decir que la película es de pura acción.

¡Estrenamos foro nuevo de Legacy of Kain! ¡Las Tierras de Nosgoth!


Hace bastante tiempo que estaba apuntada a este foro de Legacy of Kain y que me habréis visto mencionar en mis videoguías de Blood Omen 2 y Soul Reaver 2, pero hace bastante tiempo que el foro estaba desatendido por sus administradores originales.

Por esa razón una de esos administradores (la única que sigue activa), RazielFilth, ha llegado a la conclusión de crear un nuevo foro desde cero pero vinculado con el original, cuyos posts quedarán cerrados hasta que su propietaria decida volver a usarlo. Ésto ocurrirá cuando Raz y yo hayamos ido trasladando todos los temas posibles al nuevo foro: Las Tierras de Nosgoth. Ambas somos administradoras y moderadoras de la comunidad, por si queréis preguntarnos algo.

Si sois fans de esta gran saga sin terminar, si tenéis preguntas sobre su argumento, personajes o aspectos técnicos o, simplemente, os gusta y queréis pasar el rato, tenemos la puerta abierta para todos. La gente que os encontraréis es de lo más agradable y amable y os sentiréis como en casa.

¡Adelante jóvenes vampiros! ¡Nosgoth es nuestro!

Soul Reaver 1 y 2 y Defiance reviven en Steam


Desde el pasado 6 de Diciembre Steam ha puesto a nuestra disposición tres de los cinco juegos que conforman la saga vampírica de Legacy of Kain, que son: Soul Reaver, Soul Reaver 2 y Defiance. Todos por un precio de 9,99 €
Así que si os faltaba alguno en vuestra colección o simplemente no habéis probado la saga y tenéis cuenta en Steam, aprovechad ahora y adquirirlos, no os defraudará su magnífica historia. La pena es que no han completado con los Blood Omen, pero supongo que tiempo al tiempo.

¡A por ellos!

8 de diciembre de 2012

Próxima Videoguía: Soul Reaver 2


Continuando con el ciclo de The Legacy of Kain Series tras hacer la videoguía de Blood Omen 2, (completa aquí) continuaré con el siguiente juego en la línea argumental: Soul Reaver 2, continuación del primer Soul Reaver con el que comprenderemos y conoceremos más detalles de la truculenta historia de Nosgoth y sus personajes, sobre todo del segador de almas Raziel.

Ya la tengo terminada, puesto que he estado jugando a un ritmo más rápido que el de subida, y decir que me ha quedado más cortita, por ser el juego de menor duración que BO2.

¡Espero que os guste!

6 de diciembre de 2012

(Especial) Películas de vampiros: Entrevista con el vampiro


En esta ocasión traigo esta recomendación por parte de Krower, siguiendo el ciclo semanal especial sobre vampiros. Yo no he visto la película (el libro sí lo leí) pero él sí, así que serán sus palabras las que leeréis en el post.
Entrevista con el vampiro fue dirigida por Neil Jordan y se estrenó en 1.994, teniendo como protagonistas a Tom Cruise (Lestat de Lioncourt), Brad Pitt (Louis de Pointe Du Lac), Kirsten Dunst (Claudia), Christian Slater (Daniel Molloy) y Antonio Banderas (Armand). Está basada en la novela homónima escrita por Anne Rice en 1.976.

4 de diciembre de 2012

El Resplandor (Libro y Película, comparativa)


VS



Hace escasos días me he estado leyendo El Resplandor de Stephen King, el libro que cuenta con una película homónima del año 1.980 de Stanley Kubick (2.001 Una Odisea del Espacio) y protagonizada por el genial Jack Nicholson. 

20 de noviembre de 2012

Relatos de terror - Varios Autores


Pues como reza el título estamos ante un compendio de relatos cortos de terror de autores varios: Bram Stoker, Edgar Allan Poe, Théophile Gautier... etcétera.

19 de noviembre de 2012

Minecraft V. 1.4.2 Cambios




Desde finales de octubre hemos podido actualizar nuestro Minecraft a la versión 1.4.2. Hace también relativamente poco sacaron la 1.4.4 pero de momento os dejo las actualizaciones y cambios producidos en el juego con la versión 1.4.2.
En las snapshots ya pudimos ver algunas de ellas, sin embargo aquí está el listado completo:


CULTIVOS
Zanahorias:
- Las encontraremos en los poblados de los aldeanos o serán dropeadas por zombies (muy baja).
- Podremos hacer zanahorias doradas igual que con las manzanas.
- Podremos hacer cañas de pescar con zanahoria para guiar a los cerdos cuando los montemos.
Patatas: 
- Las encontraremos en los poblados de los aldeanos o serán dropeadas por zombies (muy baja).
- Se pueden comer crudas o cocinadas al horno (patatas hervidas).

INTERFAZ
Comandos: Añadidos los comandos /difficulty, /spawnpoint, /weather, /gamerule y /clear.
Mundos: Añadida la personalización de mundos “superflat”.
Sonidos: Nueva variedad de sonidos para varias acciones o elementos.
Nether: Ahora los mobs y los objetos pueden viajar a través del portal y cambiar de dimensión.
Fuego: El fuego se expandirá con mayor o menor rapidez según el nivel de dificultad en el que estemos jugando.


NUEVOS OBJETOS
Bloque de comandos: Nuevo bloque no crafteable, que podremos utilizar para “programar” acciones automáticas.
Beacon: Bloque que nos mejora aspectos como el salto, la regeneración, velocidad y resistencia, dentro de su radio de acción.
Marcos: Nos permite colgar objetos y cambiar su posición visual.
Anvil o Yunque: Repara y fusiona objetos, incluso los encantados. Se desgasta con el uso.
Macetas o jarrones: En ellos podremos poner flores, setas o brotes y sirven únicamente para decorar.
Vallas: Nuevas vallas o muros de piedra y piedra musgosa.
Botón de madera
Cabezas de Mobs: Ahora los mobs soltarán cabezas, que podremos guardar y exponer como trofeos o usarlas como un casco. (Muy baja probabilidad).


FUNCIONES PARA OBJETOS
Repetidores: Ahora podremos bloquear repetidores, lo que permite crear bloques de memoria y expandir sus posibilidades.
Levers: Ahora podremos colocarlas en el techo.
Armadura de piel: Ahora podremos tintar nuestra armadura de piel, con cualquier tinte.
Botón de madera: Puede activarse disparando una flecha.
Escaleras: Ahora podremos hacer esquinas para las escaleras.
Trapdoors: Ahora podemos colocarlas en la parte inferior o superior de un bloque.
Flechas: Ahora las flechas de fuego podrán activar la TNT.


MOBS Y ALDEANOS
Brujas: Aparecen en los pantanos. Son muy duras y lanzan pociones envenenadoras, aunque de inicio son pasivas. En los pantanos veremos sus casas.
Wither Boss: Deberemos invocarlo con souldsand y tres cabezas de wither skeleton.
Wither Skeleton: Nuevos esqueletos que encontraremos en el Nether. Son de color negro y muy grandes.
Zombies:
- Ahora pueden infectar a los aldeanos, creando un “zombie aldeano”. Éste se comportará como un zombie normal y podrá ser curado.
- Algunos de ellos vendrán con equipamiento, como armaduras, armas o herramientas.
- Podrán recoger objetos del suelo.
- Al morir pueden soltar objetos.
Murciélagos: Aparecerán en las cuevas y son neutros e inofensivos.
Lobos: Ahora podremos cambiar el color de sus collares, con cualquier tinte.
Slimes: Ahora aparecerán en los pantanos. En el agua no pueden saltar y se ahogan.
Cerdos: Ahora podremos guiarlos con un palo con zanahoria, cuando los montemos. Criarán con zanahorias y no con trigo.
Aldeanos: Ahora se enfadarán al ser golpeados y tras ello será más difícil negociar con ellos.
Pollos: Para criarlos ahora usaremos semillas en vez de trigo.


POCIONES
Invisibilidad: Nos permitirá ser invisibles.
Visión Nocturna: Nos permitirá una mayor visión en lugares oscuros.

17 de noviembre de 2012

Amanecer Parte 2

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Pues como ya dije por aquí hace nada ayer viernes fui a ver Amanecer Parte 2 con unos amigos al cine, de estreno. Comentar la cantidad inmensa de gente que había y que, cuando nuestros amigos pillaron las entradas, les dieron para la fila 6. Con decir que la de la taquilla les dijo que no podía ser más arriba hasta la sesión de las 23 horas y cuando ellos las pillaron para la de las 19:45. También comentar, para haceros una idea, que el baño de las chicas es bastante grande y que aun así había colas de espera para usar los lavabos (el mito de que las tías van todas juntas al baño es cierto, para rabia de las que preferimos ir solas ¬¬). A la salida tampoco se quedaba corta la cola que había para acceder a las salas; sí, ya sé que hay más películas pero ya os digo yo donde iban todos esos xD

15 de noviembre de 2012

(Especial) Películas de vampiros: Saga Crepúsculo

Con motivo del inminente estreno de Amanecer Parte 2 este 16 de Noviembre (día que iré a verla con Krower y unos amigos), se me ha ocurrido hacer una entrada especial recomendando una serie de películas con la temática de los vampiros que, para mi gusto (y el de Krower) no podéis perderos. Algunas ya las conoceréis de sobra y otras no tanto, pero estoy segura de que si las veis os gustarán.

No las voy a poner en ningún orden determinado, en plan de "esta es para mí la number 1" ni nada de eso; soy una indecisa total y no sé qué orden seguirían en el caso de que tenga que decidirme por varias de ellas. Me dedicaré a dar a conocer el argumento y a comentar cómo se nos muestran los vampiros, algo que cambia mucho y que cada vez dista más de la idea original Por último, daré mi opinión de la película. A film por semana ¿qué os parece?
Tampoco voy a poner tooodas las películas habidas y por haber de vampiros, al igual de aquellas que conozca pero que NO haya visto, básicamente porque si NO la he visto NO puedo dar opinión. Así pasa con multitud de versiones y películas de Drácula de cualquier época o las más recientes de este año y parte del pasado.

Bueno, sin más preámbulos allí va:


SAGA CREPÚSCULO:
CREPÚSCULO, LUNA NUEVA, ECLIPSE, AMANECER y, aun por terminar, SOL DE MEDIANOCHE


(Ojo, SPOILERS)



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12 de noviembre de 2012

Mercury Meltdown Revolution


Hace bastante tiempo que quería hablar de este juego y, por pereza o despiste, no lo he hecho hasta ahora. Mercury Meltdown Revolution carece de argumento, simplemente seremos una gota de mercurio que deberá llegar a una meta atravesando escenarios de lo más variados y complejos para conseguirlo. Inicialmente lanzado para la PSP y PS2 no se ha hecho esperar esta adaptación a la co
El juego cuenta con 10 niveles o laboratorios cada uno de ellos dividido a su vez en 16 pantallas. Obviamente no podremos acceder a todos desde el principio, sino que tendremos que ir poco a poco completando los niveles para poder desbloquear el resto.

Ya siendo todo esto original a más no poder decir que no todo acaba aquí; no controlaremos la gota en sí, sino el escenario. Inclinando nuestro Wiimote podemos hacer que el escenario se incline en la misma dirección y desplace pues la gota de mercurio, lo que lo convierte en un juego de precisión. Deberemos ir con cuidado para evitar caer al vacío o perder material, al igual que para conseguir que la gota vaya exactamente donde queramos. Dependerá de la intensidad de nuestros movimientos y, aunque al principio cuesta, poco a poco tendremos el tacto suficiente para conseguirlo.


Para completar los niveles se nos pedirán una serie de requisitos, como llegar a la meta dentro del tiempo límite o con una cantidad mínima de mercurio, o incluso teñir la bola de un determinado color o mezcla de colores. También puede ser que nos pidan una puntuación mínima o haber cogido todos los objetos especiales del nivel, aunque normalmente esto será para completarnos los niveles al 100% y presumir de habilidad con los amigos.

Cuando entramos en un nivel lo primero que nos enseñan es una vista previa del circuito y nos especifican qué requisitos debemos conseguir para superarlo. No os engañéis, puede que el fin sea sencillo pero los medios no lo son tanto; y es que podremos teñir nuestra gota de distintos colores, dividirla en partes más pequeñas para mezclar los distintos colores y obtener el deseado (aunque siempre nos dan la pista con el diagrama de la esquina superior derecha), podemos calentar el mercurio para que sea más maleable y difícil de controlar y enfriarlo para endurecerlo. El suelo puede cambiar y ser más rugoso o resbaladizo, habrá otras entidades devoradoras del líquido  metal y otras que nos abrirán el camino si sabemos como usarlas... en fin, un sin fin de posibilidades que nos complican y mucho nuestro camino.Vamos, que es un puzzle de lo más intrincado.



Y todo ello con la presión de lo ya mencionado antes, el tiempo y la cantidad mínima de mercurio, cosa que si no cumplimos nos darán por terminado el nivel y deberemos comenzar de nuevo. Unido a la dificultad de dirigir la gota puede que hagan de Mercury Meltdown Revolution un juego no apto para impacientes. Además no está pensado para jugarlo con dos personas a la vez, lo que sin duda le quita algunos puntos.

Sin embargo cabe destacar, aparte de la originalidad, el apartado artístico. Escenarios con texturas sencillas pero la mar de curradas en realidad y unos colores vivos y llamativos. La música es electrónica y muy pegadiza a la mecánica de este título, sin duda un acierto.
En extensión es largo y ofrece otras modalidades de juego (como carreras o zonas de recreo) que nos ayudarán a aliviar la tensión cuando nos quedemos encerrados en algún nivel que nos cueste o simplemente para pasar el rato.


Mercury Meltdown Revolution no es un juego fácil sino todo lo contrario; la habilidad y sobre todo, la paciencia, es lo imprescindible para poder probarlo. Vistosamente es muy bonito y sin duda es original a más no poder, pues controlamos el todo y no al individuo. En resumen, que la maleabilidad del mercurio nunca dio tanto juego...

11 de noviembre de 2012

Minecraft: Reto Hardcore



Tomando la idea de un vídeo en youtube de Alexelcapo, Chincheto y Tonacho (conocidos youtubers del mundo minecraftiano) voy a iniciar una serie hardcore donde el reto es ver cuánto tiempo se es capaz de sobrevivir en la modalidad más complicada del juego.
Que conste que lo hago tomando la idea, no con ellos in situ y jugaré en la versión 1.4.2. de la que acabaré haciendo un video mostrando los cambios de esta nueva versión.

El nivel de Hardcore es muy parecido al Survival, con la diferencia de que la dificultad está bloqueada en el máximo nivel y que si morimos una sola vez, del modo que sea, termina la partida. Obviamente los enemigos también son más difíciles y tienen un modo distinto de generarse, a la par que nuestro medidor de hambre descenderá más rápidamente. La idea inicial es ver el tiempo que aguantamos vivos, porque morir de seguro que morimos, aunque puede que vaya arriesgando cada vez más para darle algo de emoción a la cosa.

Usaré la misma seed (o semilla) de mapa para jugar que el de ellos y también iré subiendo a mi canal de Youtube los vídeos que vaya grabando sin cortar en absoluto. Por supuesto se jugará sin mods que puedan ayudarnos o modificar el sistema de juego, a pelo vamos.

Krower también lo ha estado haciendo y ha acabado muriendo, si bien es cierto que ha estado un montonazo de horas. No ha subido ni va a subir vídeos, eso ya lo digo. 

Podéis ir viendo mis avances aquí. ¡Desearme suerte, pues la voy a necesitar! ¡Que soy un poco patosa y me mato de la manera más tonta que os podáis imaginar!

5 de noviembre de 2012

Death Note (Manga)

Desde hace unos días, por cortesía y recomendación de un buen amigo, llevo leyéndome esta serie de 12 tomos (13 si contamos el extra con contenido y comentarios exclusivos) de un manga que ya tiene unos años y del que hay un gran número de fans. Recomendado por los veteranos para principiantes en este mundillo y  que quieran iniciarse, Death Note nos cuenta una historia bastante interesante y original sobre unos cuadernos que, si se escribe el nombre de una persona en ellos, ésta morirá.

31 de octubre de 2012

Videoguía Blood Omen 2




Me complace anunciaros que estoy haciendo una videoguía desde el principio hasta el final de Blood Omen 2, algo que tenía muchas muchas muchas ganas de hacer. Aprovecho para anunciar también que las haré de Soul Reaver 2 y Legacy of Kain: Defiance, pero todo a su tiempo. Todos en la Playstation 2, para lo que uso la capturadora regalo de Krower: Blackmagic Intensity Shuttle, su software Blackmagic Media Express y el Bandicam, puesto que no sé que pasa con el Media Express cuando grabo en Play2 que  a los 2 minutos o así me da error y deja de grabar.

Pero bueno, haciendo ese apaño y equipada con mi Kainmiseta, acompañadnos a Kain y a mí en un largo viaje por Nosgoth :)

¡A disfrutar!

¡Vae Victus!

27 de octubre de 2012

Videoguía de Indiana Jones and The Fate of Atlantis



Ya está disponible y en proceso mi nueva videoguía de Indiana Jones and The Fate of Atlantis; aparte de la escrita también podréis consultar las soluciones en vídeo.

Espero que os guste y, sobre todo, que os sirva.

El padre de Mario, condecorado con el premio Príncipe de Asturias


Hoy en Oviedo ha tenido lugar la 32ª Edición de los premios Príncipe de Asturias, donde hemos podido ver a un gran número de personajes famosos galardonados con dicho trofeo. Y precisamente uno de ellos es Shigeru Miyamoto, padre de Super Mario Bros y otras tantas series de videojuegos, con el premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades, por ser considerado "el principal artífice de la reformación del videojuego didáctico, formativo y constructivo".

Miyamoto es el creador de 6 de los 10 videojuegos más populares a nivel mundial de todos los tiempos. Y esque supo explotar la sencillez y la falta de violencia en sus títulos, puntos en común entre todas sus creaciones, afirmando que a le gente le gustaría. Arriesgó y acertó desde hace 30 años. Y los que le quedan, puesto que a sus 60 años no piensa aun en jubilarse sino en dar forma a más ideas e, incluso, ha llegado a afirmar: "Sé que no será posible, pero me gustaría ver el día en que los videojuegos lleguen a ser asignatura en los colegios".
Humilde y divertido, algo gamberro, hemos podido verle hoy a su llegada a Oviedo para la ceremonia, pero siempre formal y educado. Recibía su premio a las 19:35 día de hoy.

Mis más sinceras felicitaciones para el Sr. Miyamoto, se lo merece.


21 de octubre de 2012

Érase una vez (Once upon a time)


Todos los martes a las 22:30 en Antena 3 emiten dos capítulos de esta serie americana bastante original: Érase una vez. Y digo original porque sus protagonistas principales son personajes de cuentos clásicos atrapados en nuestro mundo por un hechizo ¡y ellos ni siquiera lo saben! Obviamente hay alguien que sí y es un niño llamado Henry Mills, que buscará en Emma Swan la última esperanza para poder liberarlos a todos y que vuelvan a su mundo.


18 de octubre de 2012

Isabel


Aun ahora siguen emitiendo Isabel, una serie realizada por televisión española y que se emite en La Primera, cuya función es mostrar lo más fielmente posible los pasos que tuvo que dar esta mujer para convertirse en la reina que todos conocemos, Isabel la Católica.


Imperium


Hace justo una semana que se emitía en Antena 3 el último capítulo de la primera temporada de Imperium, continuación de otra serie producida por la misma cadena, Hispania. Y digo continuación porque repiten muchos personajes que ya salían en la anterior serie (Galba, Claudia, Marco Vera...), aunque no continúa la historia de Hispania propiamente dicha; el protagonista no será Viriato en las guerras hispánicas sino el villano contra el que luchaba, el general Galba y en la propia capital del Imperio, Roma.


12 de octubre de 2012

Angry Birds





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¿Quién no conoce o ha oído hablar de este título? Angry Birds se ha hecho muy conocido desde su lanzamiento en 2009 por Rovio, una empresa de móviles finlandesa. Es el juego más vendido para móviles de la historia y del que se han hecho ya múltiples versiones e, incluso, comercializando todo tipo de merchandising. 

¿Pero cómo se ha hecho tan popular? ¿Dónde reside el encanto de Angry Birds? Sin duda, se debe a su jugabilidad que, a pesar de ser bien sencilla da lugar a todo tipo de niveles a cada cual más complicado que el anterior, sobre todo si queremos hacer el máximo de puntos para conseguir las 3 estrellas como condecoración.

10 de octubre de 2012

Nuevo Angry Birds para Noviembre

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El pasado 8 de octubre Rovio cumplió su promesa de desvelar el nuevo juego que se traía entre manos de los pájaros más conocidos de los videojuegos, los Angry Birds. Un Toys 'R' us de Nueva York fue el sitio indicado para dar a conocer Angry Birds: Star Wars, aunque hasta el próximo 8 de noviembre no estará disponible para jugar. 

1 de octubre de 2012

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon


Hoy traigo un juego al que le tenía ganas desde que lo vi y es que todo aquel que me conozca sabe lo mucho que me gustan los Final Fantasy, aunque este título no sigue la línea de los originales. La principal diferencia es que el protagonista es un pequeño chocobo y que el sistema de juego cambia en gran medida.

29 de septiembre de 2012

La Nebulosa Boomerang: El lugar más frío del universo


El otro día viendo Saber y Ganar de la 2 salió la pregunta de cuál era el lugar más frío del universo del que se tenga constancia. La verdad es que no lo sabía pero no fallé en dar la respuesta, pues sólo tuve que eliminar por descarte la otra opción.
El caso es que ignoraba por completo la existencia de esta nebulosa, así que por eso aquí la traigo.

Se encuentra en la constelación del Centauro a unos 5.000 años luz de distancia de nosotros y se trata concretamente de una protonebulosa planetaria (esto es que la estrella que produce la nebulosa está en las últimas fases de su vida) casi llegando al estado de nebulosa planetaria. También se la llama Nebulosa de la Pajarita y su forma tan peculiar se debe a los brutales vientos de 164 Km/s. que arrojan  el gas ultrafrío lejos de la estrella central, sospechosa de ser binaria.

En 1.995 se determinó que su temperatura es de -272ºC, un grado por encima del 0 absoluto, que es el límite más bajo para cualquier temperatura. En estos últimos 1.500 años la estrella ha ido perdiendo masa equivalente a una milésima parte de la solar por año (entre 10 y 100 veces superior a lo normal), lo que produce ese enfriamiento.

Como para ir allí  de vacaciones...

28 de septiembre de 2012

Encuentran azúcar en una estrella




Con ayuda del radiotelescopio ALMA situado en el desierto de Atacama (Chile) un equipo internacional de astrónomos ha hecho un descubrimiento pionero en toda regla: han encontrado azúcar alrededor de una estrella joven por primera vez (no es la primera que se encuentra en el espacio interestelar, pero sí en una estrella).

Concretamente, se trata de moléculas de glicolaldehído en el gas que rodean a la estrella binaria joven IRAS 16296-2422, que es similar al Sol y ubicada a 400 años luz de la Tierra, en el complejo de la Nube de Rho Ophiuchi (nebulosa oscura en la constelación de Ofiuco). Las distancias del azúcar con la estrella podrían compararse con la equivalente entre el Sol y Urano.
Este tipo de azúcar es muy simple y es un ingrediente para la formación del ácido ribonucleico (ARN), algo fundamental para la vida. (Recordemos que el ARN es similar al ADN pero con sólo una hebra, generalmente, y es su equivalente en microorganismos como los virus).
Se ha señalado además que estas moléculas de azúcar no sólo se encuentran en el lugar idóneo para encontrar su camino hacia un planeta, sino que van por buena dirección.

Este descubrimiento puede significar un paso más adelante para saber cómo se ha originado la vida no sólo en nuestro mundo sino en otros.

Primer exomarte descubierto


Comparativa de tamaños con los exoplanetas más pequeños descubiertos por el Kepler.

A principios de este año el telescopio espacial Kepler pudo presumir de aumentar su lista de descubrimientos con el hallazgo de 3 nuevos planetas cuyas órbitas se centran en la estrella KOI-961. Uno de estos planetas, denominado KOI-961.03 posee un tamaño similar al de Marte. Respectivamente, estos planetas tienen un radio de 0,78, 0,73 y 0,57 veces el de la Tierra; son más pequeños incluso que Kepler-20e que hasta ese momento ostentaba el récord de exoplaneta más pequeño (0,87 radios terrestres).

Sobre la estrella KOI-961 podemos decir que es una enana roja de tipo espectral M4 y 6 veces más pequeña que nuestro Sol. Posee similitudes con la famosa estrella de Barnard y nos separa una distancia de 130 años luz, en la constelación del Cisne. 

Pero por desgracia los planetas están muy juntos con su estrella (su "año" es inferior a 2 días) encontrándose en zona no habitable. Las temperaturas de sus superficies se estiman que rondan entre los 477ºC (KOI-961.01) y los 176º (KOI-961.03) y eso a pesar de que KOI-961 es más fría que el Sol. 
Para que nos hagamos a la idea, es tan compacto que podría compararse con el sistema joviano y sus lunas.

Sin embargo, esto no le resta ningún tipo de importancia al descubrimiento.

Comparación entre el sistema KOI-961 y el de Júpiter.

22 de septiembre de 2012

Se busca: Fuente de la Juventud en estrella


Un equipo de astrónomos ha captado una estrella del cúmulo globular Messier 4 con unas extrañas características que les hace creer que en ella reside el secreto de la eterna juventud.

El Observatorio Austral Europeo (ESO) analizó unas nuevas imágenes del citado cúmulo obtenidas desde un observatorio chileno donde se ven miles de estrellas que forman Messier 4 en la constelación de Escorpio. Las estudiaron separando su luz en los colores que la forman, lo que les permitió calcular su edad y su composición. Se sabe que las estrellas que forman estos cúmulos son muy viejas por lo que no se detectan elementos pesados en ellas. 


Pero una de las estrellas no sólo posee elementos pesados sino que además también posee una gran cantidad de Litio (elemento de los más ligeros), elemento raro de encontrar en estas situaciones puesto que sufre una rápida degradación con el paso de los millones de años de vida del  astro. Esto la convierte en la estrella con el secreto de la juventud puesto que ha sido capaz de mantener su cantidad original de litio o los ha aumentado en plan regeneración.

Descubierto un nuevo sistema que gira alrededor de dos soles


Un grupo de científicos de la Universidad Estatal de San Diego (EEUU) anunciaron hace algunas semanas un descubrimiento realizado por la misión espacial Kepler: se trata del  primer sistema circumbinario y multiplanetario, en el que más de un planeta orbita alrededor de dos soles.

El sistema ha sido bautizado como Kepler 47 y se encuentra a unos 5.000 años luz en la constelación del Cisne. Está formado por dos estrellas que orbitan una alrededor de la otra cada 7, 5 días. Una de ellas posee un volumen similar a nuestro Sol (Kepler 47-A, enana amarilla) y la otra es unas 3 veces menor (Kepler 47-B, enana roja). Posee un total de dos planetas que orbitan alrededor de ambas estrellas; uno posee un tamaño 3 veces el de Tierra y tarda 49 días en orbitar alrededor del sistema doble, mientras que el otro, de un tamaño algo mayor al de Urano invierte en esa tarea 303 días y está situado dentro de la zona de habitabilidad.

Sin duda una excelente noticia en cuanto a descubrimientos planetarios se refiere ya que es el primero que se hace con estas características; interesa mucho encontrar nuevos planetas con la idea de hallar uno similar a nuestra Tierra, con vida obviamente.

La imagen muestra, para que nos hagamos una idea, una comparativa del sistema con las distancias de nuestro Sistema Solar, concretamente de los planetas interiores.

17 de septiembre de 2012

Monkey Island 2: La Venganza de LeChuck


Tan sólo un año después de lanzar la primera entrega, LucasArts lanzó la secuela de Monkey Island: La Venganza de LeChuck. 
En esta ocasión se ve que ha pasado algún tiempo desde la primera aventura pero... se encuentra en apuros, debido principalmente a que LeChuck ha vuelto para vengarse de él por haberle derrotado en el primer MI. En ese tiempo Guybrush no ha perdido el tiempo pues ha contado todo lo referente a su victoria por todos los rincones del Caribe y ahora, ajeno a la vuelta de LeChuck, está buscando un nuevo tesoro muy codiciado: el Big Whoop.

Monkey Island 1: El Secreto de Monkey Island


Producida, desarrollada y distribuida por LucasArts en 1.990 nos llegó una de las aventuras gráficas que aun hoy en día cuenta con un gran número de seguidores y que marcó a otros tantos desde su comienzo: Monkey Island.  Esta famosa saga de piratas cuenta con nada menos que cinco títulos y unas cuantas ediciones especiales que nos devuelven los primeros juegos totalmente remasterizados y acompañados por numerosos extras para hacer las delicias de los fans. En este post hablo del primer juego, al que he re-jugado recientemente.

Un antiguo compañero del primer FP que hice me lo regaló cuando le dije que en mi casa nos gustaban mucho las aventuras gráficas, en un par de cd donde venían los tres primeros juegos. Empecé claro está por el primero, éste, pero cuando estaba cerca del desenlace fue justo cuando me cambié de ordenador por primera vez y perdí todo el proceso guardado que me dio pereza retomar en el XP.
Ahora, unos años después finalmente me he bajado un emulador (el SCUMMVM de MS-DOS) y he podido terminármelo. Bueno, vamos al meollo de la cuestión.


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