28 de diciembre de 2016

Uno Cartas



Hace nada hablé de Monopoly Deal, un juego que me regalaron por comprar en no recuerdo qué tienda y, curiosamente, siempre pensaba que en vez de tener éste tenía el Uno Cartas (quizá por la cantidad de veces que me veía obligada a colocar las diferentes unidades en su sitio en un anterior trabajo). Pues gracias a Krower ya no me cuelo cuando digo que lo tengo, pues es uno de los regalos de navidades-reyes que he recibido de su parte.

6 de diciembre de 2016

[Reseña] Otoño Azteca - Gary Jennings


Estaba más que cantado ¿no? Con lo que me gustó Azteca, tanto que lo incluyo entre mis libros favoritos, era más que obvio que existiendo una continuación me iba a hacer con ella de cabeza, si bien es cierto que la acogía con los brazos menos abiertos.

"Segundas partes nunca fueron buenas"; hombre, decir esto sobre Otoño Azteca sería demasiado injusto pero bien es cierto que no está a la altura de la original. ¿Cómo superar una historia tan absolutamente preciosa, minuciosamente detallada y cautivadora? Y es que el peligro de poner el listón tan alto es que luego a ver cómo lo superas, por mucho que te pongas los machos de corbata.

Por cierto, no sólo escribí reseña en el blog de Azteca, si no que también le hice una en vídeo para el canal; os dejo los enlaces por si os interesa antes de leer sobre ésta.

4 de diciembre de 2016

[Reseña] El tiempo es el que es - El Ministerio del Tiempo


He pecado en leerme el libro antes de terminar la segunda temporada de la serie El Ministerio del Tiempo, con lo cual me he comido un par de spoilers ricos, pero no me arrepiento de haberlo leído, más bien, me digo a mi misma "¡termínate la serie de una vez!"

Con El tiempo es el que es tenemos la primera novela basada en la popular serie de Televisión Española que, si bien tiene algunas lagunas estructurales en cuanto a conceptos se refiere, es sin duda una estupendísima manera de pasar nuestro rato de paso aprendiendo historia, motivo por el cual merece todo el apoyo del público y los medios. 
En casa nos gustaba mucho, por lo que decidí regalárselo a mi madre que, tras leerlo, me lo ha dejado para que lo leyera yo a mi vez.

A mi la historia siempre me ha gustado mucho, no tanto como para empaparme como con otras ramas pero sí lo suficiente como para disfrutar del género en novelas y televisión. Allá voy pues a comentaros un poco lo que me ha parecido la lectura.

Monopoly Deal: Juego de cartas



Apenas hemos jugado el número suficiente de partidas como para llenar una mano al contarlas pero la verdad que eso no quiere decir absolutamente nada malo, salvo que ya son suficientes como para poder comentaros un poco sobre el juego de cartas de Monopoly Deal.

Soy de esas pecadoras de la pradera que jamás ha jugado al Monopoly original (si exceptuamos el proyecto de fin de DAI en el que desarrollé uno, en equipo, en lenguaje Visual Basic) por lo que mi desconocimiento sobre este juego es máximo y no soy las más indicada para hablar de él.

Pero a bien puedo decir con seguridad que este juego de cartas mola.

27 de noviembre de 2016

[Reseña] El misterio de Salem's Lot - Stephen King


Hacía mucho que no leía nada de vampiros... bueno, lo último fue Drácula y fíjate qué cosa que esta novela sale mencionada en Salem's Lot en más de una ocasión por parte de los protagonistas siendo muy tomada en serio, por cierto.

Esto quiere decir que nos encontraremos al vampiro clásico, algo que me ha gustado, pues King lo ha trasladado a nuestro siglo con bastante acierto además.

¡Ojo, que puede haber ciertos spoilers, aunque intentaré que sean chiquititos!

10 de noviembre de 2016

[Análisis] Rise of the Tomb Raider


Admito que en su día recibí con ciertas reservas el primer reboot de Tomb Raider; normal, con lo amante que he sido siempre de esta saga, al ver que la reiniciaban no sabía qué pensar. Sin embargo quedé realmente sorprendida para bien con Tomb Raider (2013) cuando lo jugué (y analicé por aquí, como bien dejo el enlace) si bien siempre adoraré los antiguos.

Obviamente no fui la única y es que el juego causó un gran impacto vendiendo 8,5 millones de copias, batiendo los récords de toda la saga y superando por mucho lo esperado por Square Enix. Así que estaba más que cantada una segunda parte, y aquí vengo yo a analizarla tras haberme terminado lo que viene a ser el modo historia, que aún me quedan algunas cosas por coger.

Podéis encontrar el juego en las plataformas de Xbox 360 y One, Playstation 4 y PC (en mi caso, jugué ésta última y es la que traigo aquí).

27 de octubre de 2016

[Crítica] Another (Anime)


He tardado bastante tiempo en verme Another a pesar de ser tan sólo 12 episodios (+1 OVA que no he visto) por motivos que no vienen al caso pero por fin terminé de verla y aquí vengo a comentar lo que me ha parecido.

Es posible que haga algún que otro SPOILER, aunque intentaré que sea lo mínimo porque quiero comentar algunas cosas que no he entendido de la serie; no me refiero con esto al argumento si no al sin sentido de algunas de las cosas que ocurren aquí y de las reacciones de los personajes.


26 de octubre de 2016

[Reseña] El tiempo entre costuras - María Dueñas


Suele pasar que cuando regalas un libro a una persona, acabas leyéndolo tú antes que ella. Bueno, relativamente. Hace muchísimos años que mi madre se lo leyó pero decidí regalárselo en uno de sus cumpleaños porque, tras ver la serie de Antena 3 que me encantó, consideré que debía tenerlo. Mi madre vio además la serie muy entusiasmada y, junto con mi padre, alabó lo bien adaptada que estaba con respecto a libro.

Y es que durante la emisión de la misma fue un poco boom porque, aparte de venderse el libro como roscas, muchísima gente se apuntó a talleres de costura para aprender a coser.

Anécdotas tontas aparte tras leérmelo a principios de este otoño he de corroborar que efectivamente fue una excelente adaptación. Hay algunos pasajes y detalles en los que los guionistas de la serie se permitieron licencias, aunque bien es cierto que no muchas.

Pero dejando de lado la serie, vamos a comentar sobre libro en cuestión. Puede que haya algún SPOILER, pero pequeñito.

22 de octubre de 2016

[Crítica] Stranger Things


Siempre que veía algo de Stranger Things en internet procuraba ver lo justo y necesario, porque ya solamente el título captaba mi interés. Todas las críticas que vi sobre la misma, sólo titulares y pequeños resúmenes de encabezado eran muy positivas, por lo que la añadí a mi lista mental de series a ver. Krower no la contaba entre tales, creo que poco vio sobre el tema, pero accedió y nos la vimos.

¿Puedo decir que me sumo a aquellos que han alabado esta serie de Netflix? Pues sí, bastante, incluso más que Krower que, aunque le ha gustado, creo que no ha sido tanto como a mí. Recientemente hemos conocido que hasta marzo del año que viene no llegará la siguiente temporada, que tendrá nueve capítulos y que continuará con la historia presentada en la primera.

No hay spoilers, que no os la quiero arruinar.

7 de octubre de 2016

[Aquellos maravillosos momentos] Tomb Raider y Lara Croft


Madre, que no ha llovido ni nada desde la última entrada dedicada a esta sección que copié adopté tras verla en el blog de SAeNcSA hace tanto tiempo y con la que tanto me he divertido cuando las he escrito por aquí.

Voy a tomar prestado también un arranque que tuvo Ina recientemente que le llevó a poner una pequeña parrafada en cierta red social explicando los motivos de por qué Tomb Raider es para ella una saga tan importante. Admito que es mucho más fan que yo - no tengo ni una sola figura de la Srta. Croft, por ejemplo, ni me hago con casi todo lo que sale de la saga en el mercado - pero no por eso mi amor y cariño a estos es inferior, sobre todo teniendo en cuenta que estrené mi primera Playstation con uno de ellos.

14 de septiembre de 2016

[Análisis] Inside


Supongo que ignorabais - o no - las ganas tremendas que tenía a este juego con lo que adoré a su predecesor, Limbo. Playdead nos ha hecho esperar seis años para que pudiéramos disfrutar de su segundo título, anunciado hace bastante tiempo sufriendo retraso en su momento, prolongando así la agonía de los que lo aguardábamos con impaciencia.

Finalmente este mes de julio nuestra espera llegó a su fin pero yo he tardado un poquito más en saborearlo, evitando como siempre mirar cualquier tráiler, gameplay, análisis, etc que pudiera haber por la red para que la sorpresa fuera máxima (aunque al final no me pude resistir a ver los primeros 30 min. de un gameplay, lo que hizo que lo quisiera jugar aún con más ganas).

4 de septiembre de 2016

Comparativa entre libro y película: It


Vs





Tras leerme It de Stephen King estaba cantado que vería la película homónima de 1990 para comprobar qué tan bien o tan mal adaptaron la novela. La película es en realidad una miniserie de dos capítulos de casi 2 horas de duración y aún así no es suficiente para mostrarnos todo o casi todo lo que King nos cuenta en el libro.

Como no podía ser de otra manera aquí vengo con una comparativa entre el film y la novela, como ya hice con Misery o el Resplandor, ambas también de King, entre otras. Ni qué decir tiene que esta entrada contiene una grandísima cantidad de SPOILERS tochos como casas, de modo que no sigáis leyendo, a no ser que seáis muy vagos para leeros la novela y tengáis curiosidad o que ya la leyérais en su día y deseéis refrescaros la memoria.


¡¡¡SPOILERS!!!

31 de agosto de 2016

[Reseña] It (Eso) - Stephen King



Juro solemnemente que todo ha sido una deliciosa coincidencia. Nunca había leído It, ni siquiera lo asociaba con el payaso aquel, pues siempre vi la portada de las ediciones con la mano reptiliana saliendo de una boca de alcantarilla. Entonces Krower me dijo "Ah, el del payaso". De modo que a continuación lo busqué en internet y ya vi a Tim Curry irreconocible dando forma a Pennywise, sin duda protagonista de muchas pesadillas infantiles de la época. Sé que en algún momento de mi vida infantil vi la película pero no recuerdo absolutamente nada, pero el payaso sí que me resultaba bastante similar.

Lo de la coincidencia viene por el tema de que se está preparando un remake de la misma peli y, hace nada, se hizo público el aspecto del nuevo Pennywise y que serían en total dos películas. Como digo, no me he leído el libro pensando en esto si no que justo he decidido tacharlo de entre mi larga lista de pendientes (entre los cuales están casi todos los libros de King) cuando, viendo un directo de otro amigo Youtuber, mencionó dicho libro. Por supuesto veré en breves la película antigua y también querré ver el remake, para ver cómo han adaptado la obra del escritor en ambos casos.


Cuidado, ¡SPOILERS are coming!

29 de agosto de 2016

[Crítica] Escuadrón Suicida



Antes que nada lo primero que quiero decir es que esta crítica, como siempre, está hecha desde un punto de vista subjetivo. Lo digo porque pertenezco a la inmensa mayoría de aquellos a los que no les ha gustado la peli... pero ojo, cuidado, que no la detesto ni hecho bilis por las comisuras de los labios.

Como siempre en mis reseñas intento hacer los menos spoilers posibles a no ser que se trate de una especie de análisis así que creo que podéis leer más o menos tranquilos esta entrada. Intentaré explicar los motivos por los cuales esta película no me agradó como esperaba y por qué hasta hubo puntos en los que me dieron ganas hasta de dejar de verla.


19 de agosto de 2016

Reflexiones: Mi experiencia con el WoW (Parte I) - Cosas positivas


¿Cómo es que no se me había ocurrido hasta ahora de hablar precisamente del juego al que, sin duda, más horas he echado en toda mi vida? No exagero, de verdad. Es una pena que ya no exista ninguno de mis personajes aunque el servidor sí sigue en activo, pero hace... ¿cuántos años? ¿Seis quizá? No lo recuerdo. Pero sí que vi en una única ocasión la ficha de mis estadísticas (sólo una vez porque la implementaron justo y yo ya no jugaba) y me asusté. Más de 1.000 horas de juego con mi personaje inicial... era mucho demasiado.

Bien es cierto que una de las razones por las que dejé de jugar fue por todo este tiempo que invertía en un juego sin fin que me impedía de disfrutar de casi cualquier otra cosa, que por esto me ganara buenas broncas en casa, el nerfeo de mi pj fuerte cuando metieron el Lich King... Pero curiosamente ninguna de estas dos razones fueron las que me hicieron abandonar definitivamente las garras del WOW tras algo más de unos tres años ininterrumpidos de vicio. La auténtica razón era... que me destrozaba los nervios. Así abandoné una elfa de la noche hunter de nivel 80 (Tyranide), otra elfa de la noche druida nivel 80 (Shelena), otra elfa de la noche sacerdotisa de level 70 (Tindomerel), una draenei maga de nivel 70 y algo (Lina) y una pícara orca de nivel 70 y algo también (Ifta).

Mi yo más joven en WoW.


Sin embargo no quiero adelantar acontecimientos, prefiero de hecho empezar precisamente por los puntos positivos que podemos extraer de un juego en el que participan millones de jugadores de todo el mundo.

AVISO: si os ponen de los nervios las palabras técnicas de los juegos, este NO es vuestro post. xD (Madre, en algunos momentos he tenido que concentrarme mucho para recordar el lenguaje del WoW y aún así no conocía mucho de la terminología). Palabras que he subrayado y puesto en cursiva.

5 de agosto de 2016

[Reseña] El Médico - Noah Gordon



Años se han tirado mis padres pidiéndome hasta rozar el cansinismo extremo que me leyera este libro. Como una se acababa de devorar dos tochos como los libros de Ken Follet no tenía ni ganas de ponerse con otro y prefería descansar un poquito, tanto de extensiones grandes como de género. Pero me lo dejaron junto con El Último Judío recientemente. Y los túneles del subterráneo son tan monótonos y similares entre sí que lees cualquier cosa.

Así pues me decidí y me sumergí en las páginas de El Médico, yendo casi de la mano de Robert Cole y su sueño por convertirse en un gran médico intentando estudiar bajo el mismísimo Ibn Sina o, más conocido por todos, Avicena, en la lejana Persia. Rob es inglés y para más colmo cristiano por lo que os podéis hacer una idea de la odisea que tendrá que pasar para llegar a rozar las vestiduras de tan eminente presencia.

28 de julio de 2016

Reflexiones: La hipocresía de las redes sociales


La moda no es algo que deje indiferente a nadie, ni siquiera a mí que siempre me he jactado de no seguir las modas. Pero decir eso sería una mentira, en cierto modo. Me explico: si algo no me gusta nada pero nada nada, por muy de moda que esté la menda no va a caer. Por ejemplo, el tabaco siempre está de moda entre los jóvenes pero yo jamás he probado una calada, bastante he inhalado con dos chimeneas empedernidas que tenía en casa.

Pero con la experiencia y mi propia debilidad he aprendido que nunca debes decir "de este agua no beberé" - por mucho que lo siga diciendo es sólo engañarme a mí y a los demás que me rodean - porque tarde o temprano es posible, aunque no seguro ojo, que caigas en lo que tanto reniegas.

Las redes sociales son el mejor ejemplo. Hace muchos años me hice Tuenti (cuando era exclusivo que necesitabas invitación interna) por acercarme a un grupo de amigos, años después también me hice facebook porque ahí estaban otros amigos que hice jugando al WOW y que viven, como se suele decir, "al otro lado del gran charco". Twitter no me gustaba pero ahora le he cogido el gusto por culpa del canal... etc. En otros casos he sido yo la que ha atraído a la red gente y no a la inversa, sin quererlo ni rogando.

Y sí, admito que enganchan y te hacen pasar buenos ratos, mantienes contacto con gente que de otra manera lo mismo no puedes (por eso del charco o porque vivan en otro punto de tu país por decir algo) y te entretienes en ratos muertos viendo vídeos, viñetas y gifs de todo tipo... pero precisamente gracias a todo esto he comprendido lo dañinas, falsas e inútiles que pueden llegar a ser las redes sociales.

4 de julio de 2016

[Reseña] El último judío - Noah Gordon


En esta ocasión la recomendación de leerme el libro que os traigo hoy al blog ha venido de mi señora madre. Me adivirtió que me gustaría mucho y, en efecto, así ha sido. Me lo he ventilado en apenas un par de semanas en el transporte de casa al trabajo y trabajo a casa y, como viene siendo un habitual, me ha dejado con ganas de más. 

El último judío tiene como protagonista al joven Jonah Toledano (Jonás), un muchacho judío que queda separado de su familia durante la época inquisitorial de España bajo el reinado de los Reyes Católicos, momento en que los judíos fueron expulsados del territorio peninsular. Este libro nos cuenta sus andanzas en pos de una supervivencia y de encontrar un lugar donde nadie pueda perseguirle por lo que es nunca más.


18 de junio de 2016

[Reseña] Azteca - Gary Jennings


Oí de este libro por pura chorra la verdad de boca de una de las encantadoras señoras con las que pasé mis prácticas, Toñi, que sé que no leerá la entrada pero no me importa. Con lo que me gustan a mis las culturas antiguas no occidentales (la oriental no me llama, eso sí) y no había oído hablar de Gary Jennings ni de esta obra.

Toñi me recomendó mucho el libro cuando supo que me encantaba leer y me lo apunté en mi lista mental de "pendientes". En ese momento también trabajaba por las tardes en una tienda de deportes de un c.c. y casi enfrente había un Casa del Libro; preguntando vi que lo tenían ahí mismo así que, un rato después aprovechando que la tienda estaba muerta, me colé y me lo compré. El problema es que no tenía tiempo de leerlo ni siquiera en el transporte porque aprovechaba los trayectos para hablar con Krower o para sobarme un rato y no fue hasta el pasado mes de marzo que pude comenzarlo... para terminarlo este mes.

La verdad que me he ido aficionado mucho a la ficción histórica porque es una buena forma de sumergirte en la época en concreto y porque aprendes muchísimas cosas, aunque normalmente son tochos de tamaño considerable, como es este Azteca (casi 1.100 páginas) pero eso no es problema al menos para mí. ¿Sabéis por qué? ¡Porque estos libros se hacen cortos!

"Traidor de sangre" - Mi relato ganador de la 1ª Edición del Concurso de Relatos de ZonaDelta


Prometí que lo publicaría y no lo hice. Es verdad. Tenía mis motivos. Nunca nada está seguro en la red, ni siquiera un relato mierder como puede ser un simple fanfic hecho por una servidora pues siempre están ahí los del copy/paste haciendo de las suyas. Con los dibujos tres cuartos de lo mismo.

Pero, tras ver a SAeNcSA publicando todo feliz su relato ganador de la 2ª Edición del Concurso de Relatos de ZonaDelta me he animado a dar el paso y publicar el mío también, por si alguien tenía las ganas de leerlo. Y es que fue el pasado verano cuando se realizó el concurso, escribiendo yo una entrada aquí sobre el mismo pero sin llegar a animarme a publicarlo.

Para los que no lo sepáis este relato también ganó otro concurso del difunto foro de Tierras de Nosgoth. Se trata de un fanfic de Legacy of Kain, concretamente del Soul Reaver y, en ambos casos, el escrito no podía sobrepasar las 2.000 palabras de longitud. 

Actualmente me dieron ganas de escribir una especie de cuentos cortos ambientados en el universo de LoK pero no sé si los publicaré por aquí también. Ya veremos. Pero este sí.

Espero que lo disfrutéis. Por cierto, el dibujo de la cabecera del relato es mío también, hecho a propósito para esta entrada.

16 de junio de 2016

[Crítica] Warcraft: El Origen


No pensaba hacerlo pero acudí al cine la pasada tarde para ver con Ina Warcraft: El Origen. Ambas somos amantes de la saga, habiendo jugado los tres primeros títulos originales (Ina, que yo sólo el 2 y el 3 con sus expansiones) y a World of Warcraft [WoW] (sólo en mi caso), habiendo leído también varias de las novelas del universo que expanden el lore (en mi caso, aunque Ina parece interesada en lo mismo).

Hace eones que publiqué unas entradas en las que me despachaba a gusto con las contradicciones, cada vez más recientes, en las que está incurriendo Blizzard con el lore general y particular de cada personaje con el tema de alargar y alargar más el WoW. Los protagonistas eran Arthas y Thrall, por no decir varias de las novelas que tengo y cuyas reseñas uní en esta entrada.
Recuerdo que prometí escribir más sobre el tema de las contradicciones y no se dio el caso...

En fin, idas de olla aparte, vamos a comentar la película que me tuvo ayer un par de horas con el culo pegado a un asiento... como si eso fuera algo raro.

10 de junio de 2016

Reflexiones: Ser Youtuber (Pt. 1) - La comunidad de Youtube


Aunque quiero hacer unas puntualizaciones antes de ponerme al lío me gustaría comentar que esta entrada llevaba un tiempo gestándose en mi mente pero que no me había decidido a parir por diversas razones. Tras hablar con el Sr. Rubio, otro integrante de Zona Delta, sobre el tema he decidido dar el paso más por quedarme agusto que por otra cosa. Y si os sirve, mejor.
La verdad que esta entrada es posible que no sea del todo correcta y/o exacta porque, para empezar, desconozco mucho del mundillo y, para terminar, porque todo está basado en mi punto de vista, por lo que habrá más subjetividad que otra cosa, teniendo en cuenta lo que he experimentado en mis propias carnes y lo que he visto por ahí.


¿Qué implica ser Youtuber? Aunque una servidora no se considera como tal, sinceramente, pero todos sabréis que tengo un canal donde subo gameplays comentados y esas mierdas. Aún así, desde el mismo momento en que empiezas a subir vídeos de manera periódica o no, te vas encontrando con cositas que despierta tu asco más visceral o que te animan el día.


Habrá varias entradas que intentarán responder a esa pregunta de arriba, no sé ni cuantas ni cuando las escribiré todas, pero esta primera parte tratará sobre la fauna que uno se puede encontrar en Youtube hoy día, algo con lo que todos aquellos que suben vídeos se deben enfrentar.

9 de junio de 2016

[Crítica] Dioses de Egipto



¡Ayyo! (Cómo diría mi amigo Mixtli, próximamente presente en alguna entrada) ¿Por dónde empiezo? Todos los que me leéis sabéis de sobra que me apasiona el mundo del Antiguo Egipto, sobre todo su mitología. De hecho, este rinconcito nació como un blog sobre ese tema, si no mirad las primeras entradas.

Por eso no sé muy bien cómo abordar la crítica de esta película: quizá pueda dejar de lado el tema mitológico y centrarme en lo que es tal cual para posteriormente comentar algo al respecto. En ese caso seguro que la entrada es tocha, pero bueno, el blog es mío y yo decido escribir al igual que vosotros decidís leer ¿no? 

Pues allá vamos. 

3 de junio de 2016

[Crítica] Mr. Robot (Serie)


 
Justo esta semana hemos visto ya el último episodio de Mr. Robot, una serie que me ha parecido de lo más original e intrigante debido a su argumento poco convencional. Aunque por el título la verdad esperé otra historia ambientada en futuro lejano e, incluso por qué no, en planetas lejanos resulta que no es así, que está todo más cerquita que eso.

Y es que sabe cómo mantenernos con la intriga, dejándonos el final de temporada en un punto bastante interesante e incitador a formular nuestras propias teorías viendo la gran complejidad que encierra su personaje principal y el mundo que le rodea. Pero, por suerte, la cadena responsable USA Network ya tiene a punto la segunda temporada viendo las excelentes críticas del público, que se estrenará el 13 de julio en EEUU


22 de mayo de 2016

Reflexiones: De "Friki" a "Gamer" y otras paridas



Es curioso cómo cambia la perspectiva, el modo de ver las cosas con el pasar de los años. Obviamente todos crecemos y maduramos, vivimos experiencias y aprendemos nuevas cosas que nos hacen mirar el mundo que nos rodea con diferentes caras del mismo prisma que es la vida. Pero ésto no sólo ocurre a nivel individual si no también a nivel colectivo y es que con internet todo está ahora tan accesible que es fácil formarnos opiniones sobre cualquier cosa.

Recuerdo mi niñez en la guardería, en el colegio y en el instituto; es cierto que no con todo lujo de detalles y todo lo que ocurrió pero sí hay ciertos fragmentos dispersos que mi cerebro es incapaz o que no desea, borrar. 

Combinando esto con lo descrito en el primer párrafo vengo a desvariar un poco sobre el tema de lo que es ser un "friki", palabra ya cada vez más en desuso, a lo que es ser un "gamer", porque antiguamente el segundo término ni existía y la primera palabra era la usada para abarcar un gran compendio de tipos de gustos, incluidos los videojuegos.

Aviso, se avecina bilis en cantidades industriales.

18 de mayo de 2016

[Análisis] Woolfe: The Red Hood Diaries


Tras mi gran experiencia con Alice Madness Returns decidí probar Woolfe: The Red Hood Diaries, muy similar a primera vista pero enormemente diferente en realidad, por desgracia. Si bien es cierto que igualmente lo hubiera jugado por su estética supongo que tenía grandes expectativas hacia él tras el Alice, aunque en esta ocasión los análisis y votaciones de los usuarios de Steam de lo más variadas me hicieron ir con la guardia alta.

El ser desarrollado de manera independiente por Belgian y el estudio Grin Gamestudio puede ser el motivo por el que ha tenido esa crítica tan dispar llevando a realizar pocas ventas. Ellos a su vez han esgrimido ese motivo para no continuar con el desarrollo de la secuela y declarándose en bancarrota, dejándonos con un proyecto a medias y pasando de todos aquellos que ayudaron desde Kickstarter al nacimiento del mismo. Aunque al ser comprada por Rebellion éstos se comprometieron a devolver a los afectados su dinero. Y todo esto en pocos meses - el juego salió en marzo del 2015, se anunció la bancarrota en agosto y en octubre fue adquirida por Rebellion. Por lo que veis, no ha faltado polémica.

12 de mayo de 2016

[Reseña] Corpse Party: Tortured Souls

 


 
Me he emocionado un poquito con el tema Anime en parte porque Krower sí lo ve de vez en cuando (no es que sea un Otaku pero sí que se ha visto y sigue unos cuantos) y, buscando por ahí ya he fichado varios que desde hace años me llamaban la atención o que acabo de descubrir recientemente, como es el caso de la serie que os traigo a continuación.

Corpse Party me interesó según leí su breve reseña porque es que el terror es de mis géneros preferidos, sobre todo si es psicológico. Además este anime deriva de una saga de juegos que, a su vez, ha dado también otros frutos, como parques de atracciones temáticos y  mangas.
 

11 de mayo de 2016

[Reseña] Ano Hi Mita Hana No Namae (AnoHana)


Recientemente me he visto este anime recomendado por Krower desde hace ya... lo menos, dos años. Pero entre que me lo pasó por el móvil y costaba mucho volcarlo al PC, entre pereza porque no soy yo mucho de ver animes (fijaos si no, desde que comenté Nana, que fue el último que vi) y entre otros pitos y flautas pues que no lo he visto hasta ahora.
Krower ya me advirtió que este anime era muy dramón, ni te cuento siendo una persona hipersensible como soy yo - para mi desgracia y vergüenza - por lo que podéis imaginaros el panorama.

Y es que Ano Hi Mita Hana No Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai que quiere decir "Todavía no conocemos el nombre de la flor que vimos ese día" (AnoHana para abreviar a partir de ahora) es eso, un drama como la copa de un pino. Y aquí vengo con la reseña intentando hacer los menores spoilers posibles pero si deseáis verlo es mejor que no sigáis bajando.
 

10 de mayo de 2016

[Análisis] Mirror's Edge


Rescatado de los borradores del blog desde hace un par de años os traigo un análisis de esos que me curré para cierta página ya desaparecida, RinconGamer, y de la que lamentablemente no he podido recuperarlos (creía yo que sí, pero se ve que perdí el archivo).
Con su secuela cada vez más cerca y de la que he visto multitud de críticas negativas sin entender el motivo, creo que es momento de sumergirnos en todo lo que aportó el original.

Lanzado para PlayStation3, Xbox360 en noviembre del año 2008 y para PC en enero del 2009, Mirror's Edge es un juego de acción-aventura en primera persona desarrollado por EA Digital Illusions CE (DICE) un tanto atípico y del que ya hay anunciada una secuela.
El que esté automatizado por el motor Unreal Engine más una nueva solución de iluminación (desarrollada por DICE) y que carezca de HUD, son sin duda las claves de su originalidad.


5 de mayo de 2016

Buscando a Nemo: Los peces I - Personajes principales


Con el motivo de que este año se estrenará la segunda parte de esta encantadora película de Pixar Studios, Buscando a Dory, y con el deseo de rescatar una de las secciones más viejas y populares del blog vuelvo con la primera parte de Buscando a Nemo: Peces. Cinefáunica es una palabra que inventé con el propósito de clasificar estas entradas donde doy a conocer características y peculiaridades de los animales que salen en películas de animación, sacando la mayor parte de información de mi propia cabeza tras ver durante años documentales sobre animales. Combino así dos de mis gustos personales, como bien sabréis si me seguís habitualmente en el blog.

Buscando a Nemo es una de mis películas de animación favoritas. Los peces, además, son seres de lo más peculiares en general y, aunque hay muchos documentales de los mismos, no abundan tanto como los de los animales terrestres. Debido a la gran cantidad que aparecen en la película es posible que encontréis más de dos entradas sobre el tema.

Vamos allá aunque sólo con los personajes principales.


3 de mayo de 2016

[Reseña] Carcassone: Juego básico


Hace ya cosa casi de un año Krower me regaló Carcassone-Plus 2014 por mi cumpleaños y en verdad que me asusté cuando vi el pedazo de caja en la bolsa, pero es que esta edición del juego incluye el juego básico y sus expansiones, de ahí su gran tamaño. Sin embargo no fue hasta meses después cuando tuvimos las ganas - u ocasión - de probarlo tranquilamente y, tras varias partidas, me he decidido a escribir de él en el blog.

Es más, ni me acordaba bien de cómo iba hasta que ayer jugamos una partida con mis padres, que se apuntan a un bombardeo por cierto, y nos lo pasamos francamente bien... y fue la primera partida que he perdido a este juego (quedando última de cuatro).


30 de abril de 2016

[Análisis] Ori and the Blind Forest


Hoy en día parece que lo más importante para la mayoría para que un juego sea soberbio es su apariencia o, dicho más claro, en sus gráficos. Es cierto que queda espectacular pero eso a veces no es suficiente si el juego cojea por ejemplo de argumento, siendo éste flojo o incluso inexistente. 
Sin embargo luego están aquellos que, sin tener unas gráficas actuales ni un modo de juego... digamos también, actual, sí que consiguen maravillar al jugador que tiene el placer de probarlos, y este es el caso de Ori and the Blind Forest (en adelante, OBF), desarollado por Moon Studios y publicado por Microsoft Studios.


OBF salió hace ya un año para Xbox 360, Xbox One y para Microsoft Windows y, recientemente, ha salido su Definitive Edition para Windows 10, con niveles extra y mayor dificultad. Y es un juego que me ha gustado  mucho debido en parte a que me había negado a ver mucho sobre él (creo que sólo vi el tráiler) y, cuando me lo regalaron, sabía que lo jugaría tarde o temprano.

23 de abril de 2016

Miniguía Blood Omen


Aquí dejo un índice de una miniguía que hice en su día de Legacy of Kain: Blood Omen, a fin de facilitaros el acceso a la misma.

Está clasificado como un juego de acción y aventura pero también tiene tintes rpg, de modo que por ello no era muy factible hacer una guía escrita paso a paso sobre los caminos a seguir, si bien es cierto que tenéis el gameplay del mismo también disponible en mi canal de Youtube. Abajo dejo el enlace.


-- ÍNDICE --


- Consejos, formas e items

- Hechizos, armas y armaduras

- Mapa y jefes

- Gampeplay completo

17 de abril de 2016

[Análisis] Miitomo


Desde el 31 de marzo Miitomo, una aplicación de mensajería instantánea de Nintendo, lleva disponible de forma gratuita tanto para dispositivos IOS como Android. 

He tardado más de lo previsto en decidirme a instalarla en mi móvil y usarla para ver qué tal porque no soy yo muy amante de este tipo de aplicaciones, ni siquiera de juegos para móvil, pues sólo los uso para trayectos cortos de transporte público, decantándome más por un buen libro para los viajes largos, sobre todo si son de metro, donde no hay cobertura.

El caso es que tanto Krower como yo nos la hemos instalado y probado durante este fin de semana y ya puedo comentar al respecto, que por otro lado no es mucho la verdad.

[Reseña] Predator: Némesis (1998)



De nuevo estamos ante otra miniserie de un par de números que vio la luz en 1998 por Dark Horse y, aunque no lo parezca, se trata de un crossover con nada más y nada menos que el mundo de Sherlock Holmes, aunque el excéntrico detective no aparezca en sus páginas si lo harán cosas relacionadas con el mismo, como ahora os comentaré más abajo.

En verdad para mí resultó una sorpresa, pues no sabía de la existencia de este tipo de crossover o, por lo menos, con este trasfondo. Por otro lado los crossover no son raros en el mundo de los cómics, como bien sabréis.


16 de abril de 2016

[Reseña] Predator - Arenas sangrientas (1992)

 


Si me descuido se cumple un aniversario sin haberme leído - y menos reseñado - algún cómic de Depredador, y es que el último del que hablé fue el último número de una serie que pasó sin pena ni gloria llamada Agents of Law de la misma Dark Horse, haciendo un crossover entre los personajes de la misma y el cazador espacial, con superhéroes y utopías.

Pero vuelvo a las andadas, esta vez con una serie de dos números cuyo argumento se aleja de aquel y se centra en uno más cercano a nosotros, los terrícolas. Predator: Arenas Sangrientas retoma un hilo similar al de las películas originales, como por ejemplo Big Games o Serie Nostromo, sin duda porque en la época en la que se publicó era lo que se llevaba.

He aquí la reseña sobre esta mini serie:

13 de abril de 2016

[Retroanálisis] Earthworm Jim


Pereza, déjame ya escribir algo más en el blog, que lo tengo sequito, hombre... vale, realmente no es culpa de ella si no más bien que ando enredada con otros hobbies como, por ejemplo, escritos no relacionados con el blog y dibujines, por lo que no es de extrañar que no le dedique tanto tiempo, aunque estoy enmendando ese error al menos por una temporadita.
Me apetece analizar cosas, muchas cosas, pero me he decantado por hacer uno de esos retroanálisis que me gustaría que tuvieran más presencia dentro del blog, por el tema de dar a conocer joyitas del mundo de los videojuegos.

Os traigo un título que a lo mejor no es conocido entre los jugadores noveles pero sí por aquellos de la no tan vieja escuela de los años 90 - entre las que una servidora se incluye -  y que es mega divertido, de humor absurdo y surrealista, desafiante en ciertos puntos y, sobre todo, clasicazo obligatorio de jugar, sobre todo si te gustan los plataformas. Le siguen tres juegos más, pero desgraciadamente ninguno compite contra éste, ni siquiera el 2, que es el segundo mejor de toda la saga caída en desgracia.

Y su protagonista no es ni siquiera humano. ¿Os apetece leer más? ¡Espero que sí!


11 de abril de 2016

[Análisis] Stardew Valley



Un poco antes, durante y un poco después de vacaciones de Semana Santa he estado enganchadísima a Stardew Valley, un jueguecito del que ya había oído hablar muy bien por internet, diciendo incluso que aquellos que lo conseguían pirata pronto se hacían con el original, arrepentidos de no haberlo hecho esto desde un principio.


En verdad es un juego bastante adictivo, bonito y divertido, con bastantes posibilidades e, increíblemente, está programado de manera independiente por una sola persona, Eric Barone (más conocido por ConcernedApe), que sigue trabajando con ahínco en el desarrollo del mismo con nuevo contenido. Y es que es muy reciente (salió en febrero de este año) pero ya cuenta con excelentes críticas y muy buena acogida por parte del público, cosa no muy fácil de conseguir.

10 de abril de 2016

Nosgoth cierra sus puertas. Mi opinión y otras reflexiones.


Recientemente nos ha sorprendido la noticia de cancelación que daban los desarrolladores de Nosgoth en su página oficial el pasado 8 de abril, aunque yo me enteré desde facebook por la publicación de otra persona, de que los días finales de Nosgoth estaban cerca.


"Con todo el dolor de nuestro corazón y con una inmensa sensación de tristeza, debemos anunciar el desarrollo de Nosgoth" rezaba así el responsable de la comunidad en los foros oficiales de Square Enix, dejando sorprendidos a los seguidores de este free to play ambientado en el mundo de Legacy of Kain. Esto implica que los servidores cerrarán a partir del 31 de mayo de este año mientras que su página oficial aguantará hasta junio para no volver.


Personalmente no me alegro en demasía por su cancelación y me ha sorprendido en parte la noticia sobre todo por su brusquedad, aunque realmente no me extraña por diversas razones que ahora comentaré aquí, todo siempre desde mi punto de vista como jugadora y no como algo oficial expuesto por la propia compañía o por los desarrolladores, cuyo motivo principal es que el juego no ha atraído al público necesario como para continuar con el proyecto.


Esto es lo que ves nada más entrar al juego.

29 de marzo de 2016

II Concurso de Relatos de Zona Delta - Resultados (Ganador)


¡Venga Mesala, hombre, que ya estoy aquí y no será para tanto! ¡Luego ya te puedes morir tranquilo! ¡Porque sí! Oficialmente la 2ª Edición de Concursos de Relatos de Zona Delta ya tiene un ganador. Ni el resultado de los votos de las elecciones ha traído tanta cola como esto, así que agarraros a la silla porque ya estoy por aquí. Espero no haber tardado mucho con la resolución pero es que la cosa ha estado realmente reñida y el nivel de los relatos ha sido muy parejo, la verdad.
Como dije yo sólo me he limitado a organizar y contabilizar los resultados pues al conocer a los autores estaba exenta de votar.

Me marcaré un Lunarevelen y primero, antes de mostraros el tan ansiado ganador haré un listado con los relatos, el nombre de su autor y algunas de las opiniones que he recibido al respecto sobre los mismos, reproduciéndolas tal cual.

¡Enjoy it!

13 de marzo de 2016

[Análisis] Tomb Raider Legend


Tras hablaros de Tomb Raider Anniversary vengo con Tomb Raider Legend, un año más antiguo (2006)  pero, históricamente hablando, segunda parte de esta trilogía de "nuevos" Tomb Raider (TR) y mucho mejor resuelto que cualquiera de sus sucesores.

Curiosamente cuando comencé a jugarlo lo hice con cierta aprensión porque recordaba haberlo probado muchos años atrás en el portátil de mi ex y que, como amante de los juegos clásicos de TR - pero más supongo por las teclas del portátil, que las recuerdo planas y separadas, de esas que a mi no me gustan - se me hizo de un manejo horrible y, por otras razones que ahora comentaré, se me antojó alejado de los originales, por lo que no avancé mucho antes de abandonar.

Pero puedo decir, después de habérmelo pasado al 100% que es el menos bugeado de estos tres, que es con el que mejor me lo he pasado y que realmente me ha gustado. Sé que las comparaciones son, a veces, odiosas, pero al guardar relación lo compararé con Anniversary.

12 de marzo de 2016

Reflexiones y experiencias: Negligencias estudiantiles


No sé si por fortuna o por desgracia he tenido un largo itinerario como estudiante donde he podido ver, hacer y sufrir de todo. En verdad considero que he aprendido mucho durante mi estancia en diferentes ciclos de FP II (no hablo de carreras, nunca me ha apetecido entrar en una... tampoco sabría qué elegir exactamente).


6 de marzo de 2016

II Concurso de Relatos de Zona Delta - Fase de votaciones


¡Guau! Ya ha pasado un mes. Y ya sabéis lo que eso significa.

Me refiero a que, como sabéis, ayer terminó el plazo para que mandarais vuestros escritos a una servidora por lo que ya podemos decir que hemos entrado en la temida fase de votaciones. Ya no hay marcha atrás, damas y caballeros.

Decir que me he divertido mucho leyendo vuestros relatos y viendo la diferencia entre unos y otros a pesar de tener todos la misma base. Recordad los despistados que la idea era continuar un relato base que yo misma escribí para tal ocasión y que los participantes deberían continuar como les dictara su imaginación. 

3 de marzo de 2016

[Análisis] Tomb Raider Anniversary


No sé si lo sabíais pero soy una gran fan de la saga Tomb Raider y, por extensión, de su protagonista la guapa y atrevida Lara Croft. Pero, sobre todo, soy seguidora de la esencia de Tomb Raider, de aquellos primeros juegos que salieron al mercado y que tantas buenas horas me han hecho pasar. Admito que el primer Tomb Raider no fue el primero que jugué, ni siquiera llegué a pasármelo completo pues sólo lo tuve alquilado durante una semana y tras quedarme encerrada en una pantalla de Grecia no pude pasármelo.

Por eso tenía ganas de jugar al Tomb Raider: Anniversary, un remake que hicieron de esta primera aventura de la Srta. Croft que vio la luz en 2007 siendo desarrollado por Crystal Dinamics, cuya otra gran saga Legacy of Kain es de mis favoritas en el mundo de los juegos. Por desgracia, este juego no ha cubierto mis expectativas por diversas razones, que ahora mismo comentaré. Por cierto, estaré comentando sobre la versión de PC de Steam.


20 de febrero de 2016

Deadpool (2016)


A pesar de no haber tenido jamás ningún cómic de Deadpool (o Masacre, por citar su nombre en español) en las manos ya tenía el placer de conocer desde hace bastantes años a uno de los personajes de Marvel más gamberros y carismáticos gracias a la magia de Internet. Sus métodos poco ortodoxos, su locura hilarante y el sufrimiento que le ocasiona su aspecto son de las cosas que más me llamaron la atención de este personaje, por lo que tenía ganas de ver la película que se estrenó en los cines el pasado 12 de febrero.


Tras soportar durante meses masiva publicidad sobre el film - uso este término porque sin duda es lo que hemos hecho, para bien y para mal - llegó el momento de visionarla para dar finalmente una opinión. Krower y yo teníamos bastantes ganas.