5 de junio de 2024

[Guías de videojuegos] Strange Horticulture - Historia secreta

 


Cada vez que un día pasa y junto con una nueva carta se nos irá contando una historia secreta de alguien desconocido. Conforme avancemos en el juego, irá teniendo más sentido para nosotros y siempre podemos seleccionar los pasajes anteriores en cualquier momento, de modo que hasta que no esté del todo completa no tiene mucho sentido que le prestemos especial atención.


Os dejo una transcripción de la misma, separada por párrafos correspondientes a cada día, de ahí la numeración, por si os resulta de interés. 


Obviamente son SPOILERS, así que no sigáis leyendo si aún no habéis terminado el juego.

 


  1. Todo comenzó cuando encontró algo. Algo que no debía haber encontrado. Un libro escondido en un rincón olvidado de la biblioteca de Ambleside.

  2. El libro fascinó y aterró a partes iguales a la joven. Tras estudiarlo durante un tiempo, tomó una decisión: jamás utilizaría el poder que había descubierto. Escondió el libro en un lugar donde nadie pudiera encontrarlo.

  3. Pasó el tiempo… un año y otro. El libro permanecía oculto, pero eso no significaba que la joven se hubiera olvidado de él. Cuando se acostaba por la noche no dejaba de pensar en el libro, ni cuando hacía las tareas de casa o cuando soñaba…

  4. A los quince años, su madre, una mujer fuerte, leal y cariñosa, murió a manos de una fiebre tifoidea. La joven se volvió más introvertida, y su padre se dio a la bebida.

  5. Poco tiempo después, la joven abandonó su hogar. Su padre lloró, pero la pena que sentía le impedía hacer nada más, así que la dejó ir y jamás la buscó.

  6. Antes de marcharse, regresó a aquel escondite y rescató el libro con cuidado, sintiendo una emoción inconmensurable. No podía describir qué tenía ese libro para fascinarla tanto, pero se había convertido en una obsesión. 

  7. Al principio se sintió liberada, pero no tardó mucho en percatarse de la realidad de su situación. Tuvo que robar comida y dormir en lugares improvisados, vagando sin rumbo. Todo parecía darle igual. Finalmente, llegó al bosque de Grizedale. 

  8. Era una mujer joven y sola en el mundo, así que la Hermandad decidió acogerla y darle un hogar. Por fin podría redimirse y empezar de cero.

  9. Todos los días seguía al dedillo las enseñanzas de la Arda y, cumplía con devoción y paciencia las tareas que le asignaban. Todos los días pensaba en aquel libro. 

  10. Con el tiempo, descubrió que la Hermandad guardaba ciertos secretos. O puede que siempre lo hubiera sabido. ¿Las había descubierto por casualidad o las había estado buscando a propósito? No estaba segura, pero ahora sabía lo que quería y estaba dispuesta a hacer cualquier cosa para lograrlo. 

  11. En cuanto tuvo la oportunidad, no dudó ni un instante. Cuando la Arda falleció, lo único que sintió fue una felicidad inmensa. Años después de haber encontrado el libro por primera vez, al fin tenía lo que necesitaba.

  12. Después de haber obtenido los conocimientos de la Arda, se dirigió al oeste, al círculo de piedra. No lo sabía, pero no estaba sola, mientras se afanaba en sus preparativos.

  13. El pastor observaba cómo disponía las hojas y raíces que necesitaba. Observaba cómo pasaban las horas, el sol se ponía y la joven trabajaba a la luz de una vela. A veces estaba quieta, y otras veces se movía entre las piedras como una bailarina. El cambio sucedió de forma repentina, pero sutil. Al principio, el hombre no tenía claro si había ocurrido algo. Y de repente, lo vio.

  14. Tras la mujer apareció una figura oscura con forma de esqueleto y se oyó un grave gruñido en el claro. El pastor se dio la vuelta y salió huyendo, sintiendo un terror indescriptible. No tuvo la oportunidad de ir muy lejos.

  15. Por fin tenía el poder que había ansiado durante tantos años: un sirviente que acatara sus órdenes. No obstante, debía pagar un precio por aquel poder. El Sirviente se despertó, y nadie podía contenerlo. Era el Dendrew, el Pavor… Era la Muerte.




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